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ACNX/EVOLUTION MISSION 3シリーズ以前のようにクリア後に全ミッション解禁…ではなく、パーツと資金を引き継いだ2周目となる。 クリア後にフリーミッションが開放されるが、これには一度でもプレイしたミッションしか登録されない。 加えてフリーにはミッション前の状況による敵戦力の変化(ジャック登場など)は反映されず、「~再テスト」系のミッションも登録されないことに注意。 契約金が多いミッションが結構あり、さっさと任務放棄しても差し引きで金がたまる。ただ終盤の数回は失敗/放棄でそのままゲームオーバーになる。 過去作と違い依頼を受けると即出撃になるので、前金を受け取ってからショップに行くといったことはできなくなった。 フリーミッションでは本来の契約金+成功報酬の額が成功時に得られる。任務放棄での荒稼ぎ(着手金詐欺)は無理。 NXではチューンにお金がかかる。またチューンし直すには対象のパーツの買い替えが必要だが、中古扱いとなるため売値から総費用の1割分が減額されてしまう。 過去作からパーツや資金を引き継ぐことはできず、次々とパーツを買い替えれば資産が目減りする。まともに進めるなら1周目のミッション選びは慎重に。 プレイヤーの資産が少ないと契約金が増えるミッションが多い。そのうえ所持金がマイナスになると契約金や成功報酬が大きく増額する救済措置が取られる。 パーツは3系と完全に同じデザインの物が名称を変えて登場している。ただし、ステルスや投擲銃など再登場していないパーツもある。また、皿頭や初期FCSなど3系から製造メーカーが変更されたパーツもある。 + 機体修理費について 機体修理費について EVOミッションでは成績が評価されず、REVOミッションでもAP残量の方が評価対象になっているため特に重要な要素ではないが、他にはない特殊な仕様になっていてアセンや遊びの幅を広げられる様になっている。 SLまでの機体修理費は機体の総価格に比例して変動していたが、NXでは比例関係にあらず、1AP当たりの修理費(仮にAP単価と呼ぶ)は使用するパーツにより幅広く変化する。 安価なパーツの方がAP単価が低くなるとは限らない。ただし価格と全く無関係と言う訳でもない。 一度使用したパーツは中古品となり資産価値が下がるためか、初使用時より二度目以降ではAP単価が減る様になっている。 また、チューンを施しても総価格には反映されないが、チューン済のパーツは中古品となるため資産は減る。この場合もAP単価は減少するが、既に中古品になっている場合はそれ以上減少しない。 新品をACテストで使用しても中古品にはならない。金銭的デメリットは生じないので気になるパーツはとりあえず試すべし。 ダメージを受ける前にパージした武装も機体修理費に影響する。 APがゼロになった場合のAP単価は1.5倍になる。 オプショナルパーツは機体修理費に影響しない。装甲を厚くするならまずは防御アップOPを。ダメージ軽減効果以上に機体修理費低減の恩恵を受けられる。 OPと格納以外の部位は全て機体修理費に影響するが、AP単価がゼロの、無償修理保証が付いていると解釈できる様なパーツが数多く用意されている。 フレームと内装は各部位に二つほどしかないが、武装パーツはおよそ三分の一が修理費無料になっている。特に右腕武器に多い。 それにより機体修理費がタダになる機体を組むことが可能。割と高性能なパーツが揃っているので使える機体も組めるだろう。 この仕様は恐らく、機体の性能が上がるほど修理費が嵩んでゆくジレンマを、ある程度解消するために加えられた変更だと思われる。 良い変更だった様に思えるが後世にはそのままの形で引き継がれず、LRではフレームパーツのみに修理費がかかる様になったが、価格と修理費は概ね比例している。 機体修理費に影響しないパーツ名を列挙。 フレームパーツ頭部:CR-YH70S2 , CR-YH85SR , YH06-LADYB コア:CR-C69U , CR-C90U3 腕部:YA10-LORIS , CR-WA91MSM , CR-WA78GRL 脚部:LH09-COUGAR2 , YLH11-VIXEN 内装パーツFCS:MF04-COWRY , CR-F91DSN ブースタ:B05-GULL , CR-B90T2 ジェネレータ:CR-G91 ラジエータ:R02-HAZEL2 , RAGORA インサイド内臓ロケット:CR-I69R , CR-I78R2 ECMメーカー:HOHSHI , BIKUNI エクステンション連動ミサイル:FUNI 追加弾倉:RYUHZU , BYAKUE , E01MG-ROE , E05MG-ROE2 肩部武装ミサイル:MAGORAGA , KINNARA , KARURA , CR-WB75MT , WB20M-EMPUSA2 , CR-WB91MB キャノン:CR-WB91LGL , WB14RG-LADON , WB24RG-LADON2 両肩武装:WB18M-CENTAUR , CR-WBW94M2 , CR-WBW78R , CR-WBW91RT , CR-WBW78C , CR-WBW98G , WB31B-PEGASUS 右腕部武装ライフル:WR10R-MOLD , WH01R-GAST , CR-WR88RB , WR14R-PHANTOM , CR-WR93RL スナイパーライフル:WH02RS-WYRM マシンガン:WR07M-PIXIE3 , CR-WH79M2 , WH03M-FINGER , WH05M-SYLPH ハンドガン:CR-WH69H , CR-WH73H2 , CR-WH79H3 , WR06H-GHOST2 ショットガン:CR-WH76S 火炎放射器:GACHIRIN , NICHIRIN ハンドロケット:CR-WR93HNRP グレネードライフル:CR-WR88G2 , CR-WH98GL パルスライフル:WR12PU-ROC2 , WR18PU-DEMON レーザーライフル:WR19L-HOLLOW , CR-WR98L , YWH07-DRAGON , WR24L-SHADE2 , WR16DL-SKULL , WR25DL-SKULL2 , WH04HL-KRSW プラズマライフル:WR22PL-OGRE2 , WH06PL-ORC 射突型ブレード:NIOH 左腕部武装スナイパーライフル:WH02RS-WYRM マシンガン:CR-WH79M2 , WH03M-FINGER , WH05M-SYLPH ハンドガン:CR-WH69H , CR-WH73H2 , CR-WH79H3 ショットガン:CR-WH76S グレネードライフル:CR-WH98GL レーザーライフル:YWH07-DRAGON , WH04HL-KRSW プラズマライフル:WH06PL-ORC ちなみに修理費無料とは真逆に当たる、AP単価の最大値は7.8となっている(中古機体の数値。新品なら初回だけ8.7になる)。2600ダメージで修理費が2万コームを超えるアセンだが、極端な重量過多なので意図的に組まなければ実現しない。 ちなみのちなみに、過去シリーズのおおよその最大AP単価は初代で3.8、MOAで7.8、AAで7.3、SLで9.4となっている。装備部位の追加やパーツ価格のインフレに伴い修理費も膨らんできたが、NXで歯止めが効いた形。なお、後のLRではフレームパーツのみに修理費が発生する仕様に変更された事で、最大AP単価は2.9と非常に低くなり初代に立ち返ったかの様に落ち着いた。 ACNX/EVOLUTION MISSIONEVOLUTION DISC備考 ミラージュ調査部隊襲撃 調査部隊再襲撃 ミラージュ駐屯地護衛 爆撃部隊迎撃 駐屯地攻撃部隊排除 駐屯地攻撃部隊排除(2) ミサイル性能テスト ミサイル性能再テスト 支援物資破壊 特殊工作部隊排除 物資輸送部隊襲撃 テロリスト排除 新型生体兵器性能テスト MT輸送車両襲撃 ナービス警備部隊排除 コイロス浄水施設強奪 研究施設破壊 小型自律兵器性能テスト 小型自律兵器性能再テスト 要人襲撃 夜間戦闘模擬演習 対AC演習 発電施設破壊工作 新型MT性能テスト 新型MT性能再テスト ベイロードシティ侵入者排除 ミラージュ輸送機護衛 キサラギ調査部隊排除 キサラギ調査部隊排除(2) 燃料施設防衛 特殊生物排除 新型ECM性能テスト OAE調査団襲撃 ミラージュ輸送部隊迎撃 ECMミサイル性能テスト ECMミサイル性能再テスト 地下防衛線死守 武装列車破壊 クレスト部隊侵攻阻止 脱出路救援 新型AC性能テスト 新型AC性能再テスト クレスト専属AC消去 ナービス採掘場攻略 都市防衛部隊排除 ミラージュ補給基地強襲 テロ組織撃滅 ナービス残党追撃 地下倉庫侵入 遊軍部隊襲撃 残存部隊排除 採掘場発電システム破壊 ミサイル施設防衛 OAE侵攻支援 発掘部隊襲撃 クレスト本社部隊要撃 キサラギ湖上施設破壊 反乱部隊せん滅 ミラージュ粛清 放電現象調査 生存者捜索 クレストAC排除 巨大MT破壊 旧世代兵器起動阻止 REVOLUTION DISC コメント EVOLUTION DISC 備考 フリーミッションを埋める為に特定のミッションを失敗しないとリストに出現しないミッションがあり、「爆撃部隊迎撃」を120秒以内に失敗した場合に出現する「駐屯地攻撃部隊排除」と、「キサラギ調査部隊排除」を失敗した場合に出現する「キサラギ調査部隊排除」の二つ。 それに加え、左腕用CR-WH69Hを入手する為に一度失敗しなくてはならず、コンプリートする場合最低三回の失敗が必要。 フリーミッションではBGMが極端に大きくなるバグと、クリアしても失敗カウントになるバグがある。TVの音量と達成率を気にする人は注意。 「SAVE INFO」の仮保存データから再開すると、ロード後最初のアリーナの対戦相手のランクが下がって賞金が減る。得られるレイヴンポイントも減るため以降のアリーナの賞金にも影響が出る。仮保存データのセーブ&ロードを繰り返す度に対戦相手のランクが下がり賞金も少なくなってゆく。 アモーやエヴァンジェら、対戦がシナリオの一部になっているレイヴンの場合は影響を受けず、その次の相手がランクダウンする事になる。 ミラージュ調査部隊襲撃 依頼主 ナービス 依頼内容 調査部隊排除 契約金 25000c 成功報酬 37000c 作戦領域 ルガ峡谷東 入手可能パーツ CR-WH98GL(ARM UNIT R) 初心者でも失敗する事はほぼ無いだろう。 NXではブーストを吹かすと熱が発生する様になった。吹かし過ぎに注意。 ブレホがなくなったのでライフルの方が扱いやすいかも。 敵はオストリッチ4機。 敵パイロットの声が素敵過ぎる。どう見ても雑魚パイじゃねーぞ。 「CR-WH98GL」は広場の上方にあるパイプの上に落ちている。初期機体で狙う場合はスタート地点上の橋に乗り、崖の足場を渡ってパイプに飛び移る。 出撃する前に余分な装備を外して機体を軽くしていくといい。4機しかいないのでレーダー無しでも支障は無い。 手際良く撃破していくと、全滅しているにもかかわらず敵パイロットの会話が続いたりする。 調査部隊再襲撃 依頼主 ナービス 依頼内容 調査部隊排除 契約金 13000c 成功報酬 38000c 作戦領域 ルガ峡谷南西 「ミラージュ調査部隊襲撃」を失敗すると発生。フリーミッションには登録されない。 敵MT数はミラージュ調査部隊襲撃で倒した数だけ減っている。攻略本によればこのためだけに4機分=4つ派生バージョンが用意されている。なんという力技。 頑張ってAPを10%以下にすると、ジャックが助けてくれる。インサイド地雷or浮遊機雷で自爆するとてっとり早く見られる 興<「ンふんッ!役立たずめッッ!!」ノイズ入り過ぎです、ジャックさん。 丁度挟まれるような位置に落下すると外れた弾で敵同士が殺し合う事も。 敵パイロットは「レイヴンとはいえ、恐れることはない」と、前回のミッションでかなり自信をつけている(台詞は撃破数で変化)。最も、ジャックによってすぐに打ち砕かれることになるのだが…。 ジャックに助けられた場合もミッション成功になる。失敗する方法はエリアオーバーか作戦放棄のみ。 数機のMTのために主人公に加えて上位ランカーのジャックまで雇うナービス。相当切羽詰まっていたことがわかる。 開始時のムービーの自機のアップがやたら格好良い。返り討ちにあった後なので状況的には格好良くないのだが。 ミッション開始時に「敵はこちらに気づいていない」というオペレーターのセリフがあるが、ムービーが終わるといきなり狙い撃ちされる。 ちなみに、調査部隊が少ない状態だとBGMが変化する。 プレイヤーが失敗してもジャックが調査部隊を蹴散らすため、どの道ナービスとミラージュの争いは避けられない結果になる。 ミラージュ駐屯地護衛 依頼主 ミラージュ 依頼内容 施設防衛 契約金 0c 成功報酬 63000c 作戦領域 ミラージュ駐屯地 施設が破壊されても減額はない。まずはクリアを。 夜なのでヘリが見えづらい。MTの攻撃が方向を教えてくれる。 相手は戦闘ヘリだけ、落ち着いてライフルで狙撃して行こう。 ヘリ如きにやられるMTヨワス、と言ってもミサイルだから。 あえて失敗するなら自分も建物の破壊に協力した方が速い。 ミッション開始時に約1分間に及ぶヘリの襲撃ムービーが流れる。吹き飛ばされるMTの動きなどもしっかり作られており、演出技術の向上が実感できる。 最初のミッションの報酬でレーザーライフルのSHADEを購入して臨むと良い。初期FCSのMUREXなら長い射程距離を100%生かして、飛来するヘリに先制攻撃できる。 爆撃部隊迎撃 依頼主 ミラージュ 依頼内容 施設防衛 契約金 0c 成功報酬 66000c 作戦領域 ミラージュ駐屯地 駐屯地護衛その2 フリーミッションには登録されない。 爆撃機の耐久力は低いのでライフルだけでも事足りる。マガスナならもっと楽。 「ミラージュ駐屯地護衛」の結果によって爆撃機の数が変化する。成功していると爆撃機の数が4機になる。失敗時は3機。 爆撃機の上に乗ることもできる。しっかり動かないと振り落とされるが。 味方MTは3機いるが、ヘリのミサイル数発で破壊されるほど脆い。下手したら最初の襲撃で全滅する。 駐屯地攻撃部隊排除 依頼主 ミラージュ 依頼内容 施設防衛 契約金 0c 成功報酬 71000c 作戦領域 ミラージュ駐屯地 敵AC デューク・スキュータム(ブラッドブレッジ)orガク・キリシマ(御神火) 駐屯地護衛その3。進行度によってブラッドブレッジか御神火のどちらかが現れる。 ブラッドブレッジはレーザーライフルとEOで攻撃してくる。装甲は薄い。旋回しつつ中距離から攻撃。 ブラッドプレッジはENに余裕のあるミッション開始時だけ積極的に攻撃してくる。最初は建物の陰に隠れておき、小ジャンプばかりするようになってから攻撃を仕掛けると楽。 接近すると積極的にブレード突きをしてくる。低威力ブレードとはいえ直撃はかなり痛いので、なるべく射撃で戦うようにした方がいい。 御神火は火炎放射装備。機動力のある機体で引き撃ち。 駐屯地護衛ミッションを順当にこなしているとこちらのAC戦になる。序盤でのAC戦なので、ゲームに慣れていない人は大変かもしれない(特に御神火戦)。 フロートだと通常移動だけで距離を離せるので楽に戦える。建物に引っかからないように注意。 「爆撃部隊迎撃」クリアにかかった時間で敵が変わる。120秒以上かけていると御神火とのバトル。 駐屯地攻撃部隊排除(2) 依頼主 ミラージュ 依頼内容 施設防衛 契約金 0c 成功報酬 60000c 作戦領域 ミラージュ駐屯地 「ミラージュ駐屯地護衛」「爆撃部隊迎撃」の2つを失敗、もしくは未実行だとこっちになる。爆撃機から駐屯地を護るミッション。 クイン・クラフティーorアモーが僚機として力を貸してくれるぞ。 僚機がクイン・クラフティーの場合、施設の被害が増えると文句を言ってくるが、アモーの場合は残念ながら一切台詞がない。 アモーの場合、はっきり言って役立たず。弾除けになるかもわからんレベル。 アモーを僚機にしたい場合は上記の出現条件に加え、それ以外の序盤のミッションをある程度失敗して、レイヴンポイントを低く調整する必要がある…まぁ、余程狙ってやらない限りお目に掛かる事は少ないが。 「ミラージュ駐屯地護衛」を失敗し、「爆撃部隊迎撃」を2分未満で失敗するとクイン・クラフティーが僚機に、2分以上かけて失敗するか依頼を受けなければアモーが僚機になる。どちらかのミッションを片方だけ成功していればMT僚機。 爆撃機はそれなりに硬いので、どちらが僚機になっても一人で全部落とせるレベルの火力を積んでこう。 フリーミッションに登録されるのはACが僚機の場合のみ、フリーミッション埋めたい場合は注意。 味方がMT、クイン・クラフティー、アモー、いずれの場合も冒頭に専用のムービーがある。 ↑のミッションのBGMは「Like a Buffalo」だが、こちらのBGMは「Scope Eye」、アモー味方版だと何故か「Chronocrash」が流れる。 ミサイル性能テスト 依頼主 キサラギ 依頼内容 性能データ収集 契約金 60000c 成功報酬 20000c 作戦領域 多目的演習施設 入手可能パーツ JITEN(ARM UNIT L) これもフリーミッション登録なし 弾薬費は無料なのでデコイ、EXの迎撃装置のミサイル対策はしっかり。初期コアの迎撃性能も捨てたもんじゃないですな。 ブースターを買い換えておくと楽になる。左右どちらかにミサイルを引き付けてから、反対方向に捻ってかわそう。 ミサイルに当たりすぎるとミッション失敗になる。キサラギ通信士の「貴様はここに何をしに来たんだ」という台詞がきつい。 JITENはミッションをクリアするとショップに追加される。 ミサイル発射装置はロックできるが倒せない。回避に専念。 テスト系ミッションは基本的に契約金が高い。成功報酬はさほどでもないが、出費がかからない上に万一失敗しても良い稼ぎになる。 壁の出っ張りを利用してミサイルの盾にするという手も。砲台を常に追うように移動して頃合いを見て隠れるといい。 砲台は二つあり自機の高度によりどちらが攻撃して来るかが変わる。床で避けていれば上の砲台は無視できる。 砲台の動きに同調旋回しつつ、ジェットコースターのループの様な軌道で動くと避けやすいし楽しい。 これか下の再テストのどちらかを成功させておかないと、後々の「都市防衛部隊排除」の報酬がAC用パーツからコームに変わってしまう。 ミサイル性能再テスト 依頼主 キサラギ 依頼内容 性能データ収集 契約金 60000c 成功報酬 20000c 作戦領域 多目的演習施設 「ミサイル性能テスト」を失敗するか、受けずに時間が経過すると出現。内容は全く一緒。 前回がどんな結果であっても失敗時に「失望した」と言われるのは…。 こちらは何故かフリーミッションに登録される。再テスト系のミッションは基本的に登録されないという盲点を突く、ある意味では罠ミッション。フリーミッションを埋めたい場合は要注意。 こちらのミッションではクリアしても「JITEN」はショップに追加されない。 支援物資破壊 依頼主 OAE 依頼内容 コンテナ破壊 契約金 27200c 成功報酬 28400c 作戦領域 OAE地下倉庫 お勧めはマシンガン、ショットガン。 出来れば全ての物資を破壊したいところ。 地上のメカはブレードで。地上に置いてある物物資は地上メカが勝手に破壊する。オイオイ。 全ての物資を破壊すると即終了。オペレーターからお褒めの言葉がいただける。最大30000cの追加報酬。 仕切りの無い棚は側面から撃てばスムーズに破壊できる。高い段にある物資は高度を合わせる必要があるが。 OAEによるマッチポンプミッション。ミラージュへの支援を断る口実としてレイヴンに支援物資を破壊させる手段に出る。ミッション後の白々しい声明が実に良い。 特殊工作部隊排除 依頼主 ナービス 依頼内容 特殊部隊排除 契約金 64000c 成功報酬 122000c 作戦領域 ベイロードシティ 入手可能パーツ O03-CODON(OPTIONAL PARTS) ECM対策の重要性を教えてくれる初見殺しミッション。MTを4機中2機倒せばクリア。 ちなみに初見殺しなのは難易度ではなく再挑戦不可な所。概要でECMに一切言及がなく、ECM濃度を見てアセン変えようと抜けるともう消滅している。これに限らずNXの高額報酬ミッションは大抵1回で消えるので注意。 ECM濃度は1000弱。初期パーツ+両肩SIREN2なら確定で無力化でき、資金も計6万と初回でも十分捻出できる額。 ECMさえ無力化してしまえば初期ライフルでも苦戦する要素はない。余裕があるなら800マシもいい。一度に複数相手にせず一機一機確実に倒そう。 逆にECM対策しておかないとキツイ。右往左往している間にMTのライフルでガリガリ削られる。 レーダーを買う金が無い場合は、両肩初期レーダーに初期FCSを装備することである程度の対策になる。頑張って1機倒せばECMも弱くなる。 ここでミッションに失敗する(APが0になる)と何処からとも無くジノーヴィーが現れ、敵機を華麗に倒してくれる。 デモシーンのジノーヴィの動きはもはや神の領域。強化能力の使い道を大幅に間違えている。 あれがACに求められている動きだと思うのは俺だけじゃない筈。 相手はスイスイ動くのでブレードが当てにくい。壁やビルにひっかかった所を切り刻む。 ECMでロック出来なくなったらビルに隠れてやり過ごそう。2機倒せば残りはジノーヴィが吹っ飛ばしてくれる。 「O03-CODON」は北西の壁面上方にある白いランプの扉の中の小部屋に落ちている。 序盤の中では破格の報酬。パーツも手に入るし(初期機体では取りに行くのが大変だが)内容も楽な方。 実は店売りの両肩用武装の置きビット"YASYA"を使えばこれだけで敵MTを楽々掃討できる。自動攻撃なのでECM対策も不要、ビットなのでEOと異なりECMの影響も受けないときたもんだ ミッション開始時のムービーでは敵MTはどう見ても自機の正面に現れるのに、ムービーが終わると背後を取られている。 ちなみに、このミッションを終えてもジノーヴィーのミッション回数は増えていない。 物資輸送部隊襲撃 依頼主 OAE 依頼内容 輸送車両破壊 契約金 30300c 成功報酬 34500c 作戦領域 アバクス平原L09区 こちらもフリーミッション登録されず 多少機動力のあるアセンで行きたい。そろそろ脚も買い換えよう。 ブレードがあると楽。 装甲車から雨霰と打ち下ろされるミサイルが面倒。先に倒して修理費を押さえるという手も有効。 「支援物資破壊」から続くOAEのマッチポンプミッション。これを成功すると「要人襲撃」の報酬がACパーツに変わる。ミラージュブチ切れ。 テロリスト排除 依頼主 クレスト 依頼内容 占拠者排除 契約金 24000c 成功報酬 114000c 作戦領域 クレストMT工場 敵AC トロット・S・スパー(バリオス・クサントス) NXになってMTの攻撃力が格段にアップ。無理に突進せずに入り口から撃ち落として少しずつ進んでいく。 一度失敗してから再挑戦するとラストにトロットが出現する。 腕レーザーは攻撃力が高いが装甲は薄い。距離を取って攻めよう。 攻撃力強化したガイアコアのEOならジェリフィッシュを一撃で落とせて大活躍する。 バリオス・クサントスは敵が残り少ない状態でミッションを失敗することで出現する。壊滅状態に陥ったテロリストが苦し紛れにレイヴンを雇ったという流れが推測できる。 バリオス・クサントスの攻撃頻度はMT以下。最後の大部屋の敵が減る分、AC戦の方が楽かもしれない。 序盤のミッションとしては敵の数が多く、難易度が高め。そのためか、失敗を重ねると敵の数が減少し難易度が下がっていく。敵をある程度撃破している必要はあるが。 ちなみに、プレイヤーが失敗しミッションが消滅した場合でも、クレストの本隊により結局テロリストが排除されたことがニュースで分かる。 新型生体兵器性能テスト 依頼主 キサラギ 依頼内容 性能データ収集 契約金 60000c 成功報酬 20000c 作戦領域 局地環境研究所 生体センサー装備推奨。 初期頭は何気にバイオセンサーを積んでいるぞ! AC界に初めてAMIDAが降臨した伝説のミッションである。 飛び掛ってきて自爆するので間違っても斬りに行かないように。特に先にLRからやったレイヴンは注意。 どうしても切りたい人はバックブースターを推奨。切る→急速後退で安全に切れる。 生体兵器センサー無しでやると結構大変。費用は全部賄ってくれるので、いろいろ試してみては? 通信からしてよからぬ事に使用する気まんまん。 自爆を誘えば武器無しでもクリアできる。攻撃するよりもスムーズに攻略できることも。 よほどの紙装甲機体で挑まない限り、まず撃破されることはない。ちなみに、こちらの受けたダメージが多いとキサラギの通信士が喜ぶ。 MT輸送車両襲撃 依頼主 ミラージュ 依頼内容 輸送部隊排除 契約金 15000c 成功報酬 78000c 作戦領域 レクタス平原L04区 そんでもってこれもフリーミッション登録無し。 まずはトレーラー上のMT3台を起動する前に破壊する。ブレードで車両ごと叩き斬ると楽しい。 その後は周辺のMTの相手をする。こちらは弱い。 鈍い初期機体だと近づく前にMTが起動してしまう。ブースタを買い替えたり機体を軽量化しておくと良い。 ナービス警備部隊排除 依頼主 OAE 依頼内容 守備部隊排除 契約金 35400c 成功報酬 109000c 作戦領域 ルガトンネル 何気に装甲がないと辛いミッション。敵の数が多いので障害物の影から1機ずつ破壊する。 橋を渡る際に砂を食らうと反動で危険。こちらも砂で対抗してもいい。 目標のMTは落下させても撃破扱いになる。 足場の悪さやECM、敵の多さなど難易度が高め。これも失敗すると難易度が下がっていく。 コイロス浄水施設強奪 依頼主 ミラージュ 依頼内容 防衛部隊排除 契約金 72000c 成功報酬 144000c 作戦領域 コイロス浄水施設 敵AC トラッシャー(フェルムスレイヴ)、ヴェルンハント(グレートデン) トラッシャーとヴェルンハントのACコンビが出現する。 両機ともミサイル+連動装備。対ミサイル装備がない場合一瞬でチャージングにもっていかれて撃墜される。 1機を通路に誘き出し、ミサイルを封じてブレードで接近戦を挑む。誘き出すのはヴェルンハントがオススメ。 まともにやり合う場合はデコイでミサイルを回避。Wガトマシ等で速攻で1機を落とそう。長期戦は不利。 地上へのゲートを開けると2機共こちらに向かってくるが、そのまま通路に後退しゲートを閉じると、二機共扉越しにミサイル以外の武装で攻撃をし始める。どうやらゲートの下側が開いた構造になっているのが原因らしく、勝手に無駄弾を消費してくれる。位置調整すれば扉越しにブレードで一方的に斬りつける事も可能。 2体のACどちらか一方を撃破すればミッションは終了する。後に生存した方のレイヴンとアリーナで再戦する事になる。 ミッション前半の天井砲台処理が地味に厄介、被弾を避けるつもりで真上に立つと床越しに判定を貫通してダメージを受ける。立ち位置には要注意。 AC2機を同時に相手にするのは、熱暴走の仕様もあり超高難易度。ガチタンでも秒で鉄屑にされる。 VS排除君BGM。 「調査部隊再襲撃」といい「特殊工作部隊排除」といい、複数のレイヴンを向かわせることの多いナービス。重要拠点とはいえ資金にだいぶ余裕があるようだ。 研究施設破壊 依頼主 キサラギ 依頼内容 施設設備破壊 契約金 38000c 成功報酬 62000c 作戦領域 植物プラント 敵AC ローナー・コーナー(サッドスマイル) 「新型生体兵器性能テスト」を実行していない場合、AMIDAがジャンプしない。 キサラギ御乱心。自らAMIDAを根絶やしに。 ACサッドスマイルが出現。倒さないとミッションクリアにならない。 地上で撃破せずに施設内部に向かうと後々ACが追ってきて戦うことに。 広い地上の方が戦いやすい。距離を取ってパルスをかわしつつマシンガンやマガスナで。ミサイルだととても楽。 AMIDAはインサイドの吸着地雷で楽に始末出来る。もしくは通路から狙撃。わざと接近して自爆させる荒業も。 一体を上手く自爆させると、連鎖自爆を引き起こせる。 追ってきた場合は敵も室内で動きが取れないのでブレードやロケットを当て易い。ごり押しで斬るのも手。 サッドスマイルは高温の地下で豪快にブーストを吹かして勝手に熱暴走を起こす。地上よりも動きが止まりやすい。 部屋の中にいるAMIDAはたまに通路に飛び乗ってくる事も。のんびり見とれていると痛いお返しが。 たまに扉の向こうでAMIDAが積み重なってる事がある。その光景は非常に気持ち悪い。 サッドスマイルが追ってくると、専用のムービーが見られる。 小型自律兵器性能テスト 依頼主 USE 依頼内容 性能データ収集 契約金 60000c 成功報酬 20000c 作戦領域 多目的演習施設 USEってどこ?というのは言わないお約束。 敵の数は多いのでW鳥推奨。マガ砂あたりがオススメ。 出てくる場所が決まっているのでサイトを置いておくだけで勝手に捕捉出来る。 複数ロックできるFCS ミサイルでまとめて倒すとちょっと楽しい。ACらしからぬ爽快さ。 簡単なミッションなので、こちらも色々な武器の性能テストに利用してみるのもいい。 時間をかけてクリアすると「十分なデータが得られた」といったセリフになり、再テストは発生しなくなる。 小型自律兵器性能再テスト 依頼主 USE 依頼内容 性能データ収集 契約金 60000c 成功報酬 20000c 作戦領域 多目的演習施設 「ミサイル性能再テスト」以外の再テスト系ミッションは全てフリーミッションには登録されない。内容が同じだからか。 前回とやることは同じ。「(多分他の)レイヴンに手を抜かれた」と言うが、起きエイムでボタンポチポチ手抜き作業してるだけで終わる。これで良いのか? 要人襲撃 依頼主 ミラージュ 依頼内容 要人機撃墜 契約金 20000c 成功報酬 70000c (物資輸送部隊襲撃を受けていた場合CR-WR88RS3(ARM UNIT R) 作戦領域 レクタス平原L04区 要暗視スコープ&対ECM。 スナイパーライフル一発でミッションが終わります。 一度逃がすと発見が困難。最初の一発で仕留めよう。 ヘリは意外と遠くにおり、ECMが強いこともありレーダーでの発見が難しい。無対策で挑むとかなりの難易度。 初回の場合、暗視機能が無い頭部にすると目標のヘリが透明化して攻撃が当たらなくなるバグが起こる。 夜間戦闘模擬演習 依頼主 テロリスト 依頼内容 模擬戦闘 契約金 60000c 成功報酬 20000c 作戦領域 多目的演習施設 要暗視スコープ。 しかしレーダーやロックサイトを頼りに撃っててもなんとかなる。 あえて暗視スコープ無しの機体で挑戦すると暗視スコープの有り難みがわかる。遠くが全然見えない。 アークの演習場はテロリストでも使用できるようだ。 対AC演習 依頼主 クレスト 依頼内容 模擬戦闘 契約金 98000c 成功報酬 128000c 作戦領域 多目的演習施設 敵AC ジノーヴィー(デュアルフェイス) 入手可能パーツ WH03M-FINGER(ARM UNIT R) 報酬に釣られてあらビックリ。初めてやった時はビビったものだ。 動き回りながら武器腕マシを射ち込んでいればあっさり片がつく。 相手の周りをぐるぐる回りながら両肩置きビットYASYAを撒き続けるのも良い。これでも隠しパーツは簡単に取れる。 グレネードだからって距離を取ろうとするとしつこく追いつつ乱射してくるので手に負えない。避け続けるより破壊する方が楽。 負けた言い訳は調整不足。チューンし忘れたのかな? 2分間生存することでもクリアになる。大グレを2分間も避け続けるのは大変な上にパーツも貰えないので、ジノーヴィーの台詞目当てでもなければおすすめしない。 流石に初心者が簡単に勝てる相手ではないが、契約金がかなり高いので、負けても良い収入になる。まだ序盤ということもあり、恐らく負けることが前提とされているのだろう。 ちなみに、実弾防御を徹底的に高めた機体なら、2分間グレネードを食らい続けても生存できたりする。 ジノーヴィーは対面時に「お手柔らかにな」と挨拶してくれる。 彼の両肩が万字丸のように軽グレだったり、大グレが3時代の連射力だったら勝てずに進むプレイヤー続出だったろうに。 「WH03M-FINGER」はジノーヴィーを50秒以内に撃破すると取得。 発電施設破壊工作 依頼主 テロリスト 依頼内容 施設設備破壊 契約金 20000c 成功報酬 80000c 作戦領域 コローナ発電施設 ECM対策よりも弾薬詰め込んだガチタンで クルクル回っている発電機のような物を壊すとノイズが低下。一部屋分破壊すれば何とかなる。 敵や他の施設を破壊しても追加報酬は出ない。安くて速い機体で一気にTGTだけ破壊するのも1つ。 多数配置された砲台のレーザーが痛い。E防を重視すると良い。 ナービスの勢力が強いと最初の部屋にジェリフィッシュが増援で現れる。慣れたプレイヤーだと、既に2つ目の部屋に辿り着いていたりするが。 新型MT性能テスト 依頼主 クレスト 依頼内容 性能データ収集 契約金 60000c 成功報酬 20000c 作戦領域 多目的演習施設 入手可能パーツ CR-WH69H(ARM UNIT L) 新型とはいえMTは3機のみ。グレの熱だけには注意しよう。 失敗の仕方で台詞が変わる。 3分経過後に失敗すると、予想外の成果を上げたことにクレストオペレーターが驚く。この場合、満足できるデータが取れたためか、再テストは発生しなくなる。 3分耐えるなら、上層の足場に乗って隠れてしまえばいい。 「CR-WH69H」はミッション開始180秒以降にミッションを失敗するとショップに追加される。フリーミッションでは不可。 新型MT性能再テスト 依頼主 クレスト 依頼内容 性能データ収集 契約金 60000c 成功報酬 20000c 作戦領域 多目的演習施設 開始早々後ろからグレネードが飛んでくる。そりゃないぜクレストさんよ。 というか開始前から目の前をグレネードが交差する。殺る気まんまんである。 ベイロードシティ侵入者排除 依頼主 ナービス 依頼内容 侵入者排除 契約金 34000c 成功報酬 68000c 作戦領域 ベイロードシティ 暗視スコープ入りの頭部で。 ここならブレードも使えるが、やっぱりW鳥の方が… 気分は天誅。 上から横からミサイルが飛んでくる。てかどうやってビルの上にMTを配置したんだ…? 目の前のビル上のMTを倒そうと飛び上がると、四方八方から集中砲火される。地上の敵から倒していこう。 ミラージュ輸送機護衛 依頼主 ミラージュ 依頼内容 輸送機護衛 契約金 22000c 成功報酬 102000c 作戦領域 MT輸送機 入手可能パーツ HOHSHI(INSIDE) ここのECMもかなりの強さ。一体何積んでんだ。 物資(MT)が全部破壊されても強力なECMは残る。乱気流のせい? ガチタンに800マシやロケットで。ロック可能になったらマガスナの出番。 物資はこの際無視してきのこることを第一に。 トラブルだかなんだかで床が開くので大人しく隅に陣取って戦おう。ちょっとでも踏み外すと即エリアオーバー扱い。 レイヴン、物資を破壊するな(´・ω・`) ↑敵が破壊してもレイヴンに言ってくる。なかなかキツいっす。 全物資を残すのは無理に近い。減額は最大30000c弱? 「HOHSHI」は左奥のコンテナを破壊すると落ちている。 破壊せずともコンテナ近くでボタンを連打していれば入手できる。左腕武器などは持っていない方がいい。 ここも両肩置きビットのYASYAが大活躍する。ただし天井が低いのでタンク足にすること。実防的にも丁度良い MTが1機でも残ればマシと言ってもいいレベル。中身スカスカな輸送機が到着してミラージュ軍はどう思ったことやら。 ECM濃度は1873。いくらECM対策をしても無効化は不可能。 キサラギ調査部隊排除 依頼主 ナービス 依頼内容 侵犯者排除 契約金 31000c 成功報酬 72000c 作戦領域 コイロス湖 意外にタフな武装ヘリ。マガスナにだって耐えてみせる。 砲台は砂で狙撃。距離があるので残しておいてもそれほど危険ではない。 足場の真ん中に穴が開いている。 調査船がいる場合はそれを盾にしてヘリを落すと損害を抑えられる。 ヘリを落とすだけでミッション終了。機体の回収に向かうと言われるが、砲台が狙ってる中大丈夫なのか? やはり怖いのは水没。万全を期すならフロートで挑もう。 足場の金網はダメージを受けると壊れる。砲台のグレネードの爆風で穴が開いていることに気づかず落下なんてこともあり得る。 ミッション開始の降下中に下ボタンを押しっぱなしにしていると即水没する。↓のミッションをさっさと出したいときに。 キサラギ調査部隊排除(2) 依頼主 ナービス 依頼内容 侵犯者排除 契約金 26000c 成功報酬 72000c 作戦領域 コイロス湖 ↑を失敗すると出現。内容は同じ。台詞が無くなった位か。 ↑にあった輸送船がいなくなっている。 燃料施設防衛 依頼主 クレスト 依頼内容 施設防衛 契約金 45000c 成功報酬 CR-LF71(LEGS)又は68000c 作戦領域 クレスト燃料貯蔵施設 入手可能パーツ LN01-SEAL(LEGS) この時ばかりはOBコアも有効。何度もトライしてルートをイメージできるように。 敵を一撃で吹っ飛ばせる兵器を装備し、機動力重視の機体で。タンクに密着してる奴もいるのでくれぐれも流れ弾には注意。 初期位置から右上と右側のタンクが2体から攻撃を受けるので迅速に。 「LN01-SEAL」は燃料タンクを全て守りきると取得。 自爆攻撃というが普通にマシンガンで施設を破壊してくる。エネルギータンク1つにつき2400cの減額。 正面3北東3東3南2の計11体。 デモシーンでは何故か捻じれて飛んでいる敵輸送機 アセン的には速バズにディンゴ2か九月辺りの中2にGULL辺りで速度を確保してレーダー見ながらぐるっと順番に倒していけばまず被害ゼロでいける Wガトマシで行くのもいい。敵は鈍いので離れていても当たるし、多少誤射してもそうそう燃料タンクが爆発することはない。 マガスナだと撃破に2発要るが、強スナ(88RS3)なら一発で済む。機体負荷的にも射撃性能的にも最適だろう。報酬で貰える銃だし弾薬費も安上がりなので懐にも優しい。 成功報酬はCR-LF71と68000cのどちらかになる。変化する条件は不明。 特殊生物排除 依頼主 ミラージュ 依頼内容 侵入兵器排除 契約金 24000c 成功報酬 93000c 作戦領域 コイロス浄水施設 上から大量のAMIDAが降ってくる恐怖のミッション。 開始直後から脇でAMIDAが爆発する。フットワークで乗り切れ。 開始直後は左にブーストを吹かしていればギリギリかわせる模様。 全部倒した後、上から湧いてくる。油断してはいけない。 リロードの短い武器やマガジンレスの武装をもっていこう。 やはりここでも連鎖自爆が起こりやすい。一体を集中攻撃より全体に程よくダメージを。 一箇所に固めてから投擲銃を放り込むと…ドーンドーンドーン。 固まっているのを上から見ると、かなり気持ち悪い光景が。 AMIDAは自機目掛けて跳ねて来る。そのため壁に引っ掛かる事も。下でぐるぐる旋回してるとACの頭に乗っかってそのままドカーン。引っ掛かってるのを見つけたらこっちから出迎えてあげよう。 頭上に現れたらすぐに移動しないと乗られる。レーダーを確認しながら動こう。 AMIDAの群れに飛び込むと機体温度が8000度とか上昇して即死する。 新型ECM性能テスト 依頼主 ミラージュ 依頼内容 性能データ収集 契約金 60000c 成功報酬 20000c 作戦領域 多目的演習施設 まず普通のMTを倒す→ECM搭載のMTを2体倒す。 ミサイルの弾道でMTの場所が分かる。 てか下から上がってくるので打たれる前に位置が分かる。 ブレードならECM関係無しでMTを倒していける。ブレードが無くてもがむしゃらに撃っていれば普通にクリアできる。楽なテスト。 ちなみに、ミラージュによるテストミッションはこれだけ。ミラージュオペレーターの唯一の出番である。 OAE調査団襲撃 依頼主 ナービス 依頼内容 調査団排除 契約金 18000c 成功報酬 78000c 作戦領域 ルガトンネル 入手可能パーツ CR-WR81RS2(ARM UNIT R) 隠しパーツ取りたいならOB必須。 OBでなくてもGULL+不動なら電池も不要で間に合う。ただ、ギリギリになった場合は目標離脱の警告が終わるまでモノレール爆破のムービーが始まらないのでちょっと焦る。 モノレールは大ロケで。ロック兵器で破壊しようとすると、ほかの敵をロックしてしまいがち。 「CR-WR81RS2」はモノレールが走っている側の橋の上、TGTの進行方向上。2つ目のトンネル入り口に落ちている。 ミラージュ輸送部隊迎撃 依頼主 ナービス 依頼内容 輸送部隊迎撃 契約金 25000c 成功報酬 0c 作戦領域 ベイロードシティ屋上 入手可能パーツ MF04-COWRY(FCS) 長距離FCSにスナイパーライフルを装備。 輸送機は間断なくやって来る。確実に落とそう。 MF04-COWRYは輸送機を全て撃墜すると取得。S鳥ならば優秀なFCSなので是非狙いたい。 無限飛行機体だと非常に楽。 開始位置右or左前方の障害物に隠れつつスナイポするとノーダメでいける。 輸送機は全部で29機。マガ砂4発で落ちるので両手マガ砂でギリギリだが終わる。肩には一応予備武器を。 殲滅速度によって輸送機の数が変わる。迅速に撃墜すると最多で34機? 屋上を通り過ぎた後ろから撃ち墜としてゆくと18機にまで減る。 輸送機の数に関わらず全滅させればCOWRYは手に入る。 遮蔽物に隠れていてもミサイルを被弾する場合がある。少しでも出費を減らしたい場合は、機体修理費に影響しない遠距離FCSのF91DSNが役立つ。 OGREとGERYON2なら長射程且つ輸送機を一撃で落とせる。弾切れ用に適当な格納や左腕武器を持っておくといい。 のちの"ミラージュ補給基地強襲"でジャックと戦いたいのなら輸送機は全機見逃すのがオススメ。これでも前払い報酬だけは貰える(ミラージュの勢力を削がないのがポイント) その場合、代わりにナービスの勢力が落ちるので終盤の"放電現象調査"でブレインウォッシュとはまず戦えなくなるが… 輸送機を見逃すとショップへのミラージュパーツの追加時期が少し早くなる 見逃す場合は柱の陰でチャフ(RURI)でも展開していればまずノーダメでやり過ごせる 輸送機のミサイルの射程は非常に長く、スナイパーライフルの射程外からでも攻撃してくる。侮っていると撃破される。 輸送機の上に乗ると、味方の輸送機のミサイルで撃墜されたりする。見逃したい場合は注意。 全機見逃した場合でも作戦は成功になる。その場合は「攻撃は貧弱で、全く被害が出ていない」という内容のニュースになる。ちなみに、失敗した場合は「ミサイルで返り討ちにした」と報じられる。 普通に成功させるとナービスを舐めて輸送機を飛ばしたミラージュが大きな損害を受けたというニュースになる。 ECMミサイル性能テスト 依頼主 キサラギ 依頼内容 性能データ収集 契約金 60000c 成功報酬 20000c 作戦領域 多目的演習場 ECMもさることながら発射されるミサイルの数も倍以上に増加。 デコイ EXに迎撃性能の高いコアを使って上手くかわそう。 砲台の数が多く、どこからミサイルが飛んでくるか予想しづらい。「ミサイル性能テスト」から難易度が跳ね上がっている。 ミサイルを沢山避けると報酬が加算される。20万を超える報酬が手に入ることも。 ECMミサイル性能再テスト 依頼主 キサラギ 依頼内容 性能データ収集 契約金 60000c 成功報酬 20000c 作戦領域 多目的演習場 ↑の依頼を失敗するか受けずにいると発生する。通信士の台詞以外の内容は全く同じ。 地下防衛線死守 依頼主 ナービス 依頼内容 侵攻部隊排除 契約金 28000c 成功報酬 77000c 作戦領域 都市配管内部 両手に砂で撃ち落としていく。 動きが早いのでできるだけ接近したいが、抜かれると一気に崩れるので注意。 進展によってはとんでもない数の敵が沸いてくるので弾切れに注意。 20~40の敵が出現。 ミッション内容でBGMが変わる。敵が多い場合だと、不気味なBGMをバックに無数の蜘蛛型MTがワラワラ迫って来て気持ちが悪い。 高難易度版のBGM「My Boat」はここでしか使用されていない。 武装列車破壊 依頼主 OAE 依頼内容 守備部隊排除 契約金 45800c 成功報酬 142500c 作戦領域 ルガトンネル 両手に砂での狙撃が有効。 橋桁の中央部から片腕だけ出して狙撃する戦法と動きつつ対岸から狙撃する戦法がある。後者がやや安定か。 下段は足場が崩れる。落下→エリアオーバーとかありがちなので注意。 たまにMTが落ちてく。 開始時に前方にいる戦車は一台だが、もう一台レーダーには映らないがロックオンはできる透明なヤツがいる。大概はゆっくり橋から落ちてゆくので無視できるが、下まで落ちずに滞空して攻撃を続けてくる場合があるので厄介。 失敗して再挑戦すると難易度が下がる。失敗を繰り返してミッションが消滅しても、ナービスは結局物量で押し切られることになる。 クレスト部隊侵攻阻止 依頼主 ミラージュ 依頼内容 司令部施設防衛 契約金 62000c 成功報酬 150000c 作戦領域 ミラージュ駐屯地 敵AC アグラーヤ(ジオハーツ) 四脚MT軍団襲来、後のアグラーヤ戦の為に万全の準備を。 アグラーヤは比較的装甲が薄いので高火力の武装が有効だろう。 派手に暴れ過ぎて施設を壊さない様に。 アグラーヤはこちらを追ってくるので、高火力で一気に落とす。 アグラーヤの体力を半分にする?時関経過?でアグラーヤ撤退、ミッション終了。 多数のMTが四方からグレネードを撃ってくる中施設を守り、更にAC戦もあるという難易度の高いミッション。冒頭のムービーが格好良く、BGMが人気曲「Autobahn」であることから、このミッションを好むプレイヤーも多い。 開始時のムービーをよく見ると、何故かところどころにジオハーツが映っているのが確認できる(BATがヘリに潰されるシーンで顕著)。プレイヤー機と間違えたのだろうか? 脱出路救援 依頼主 ナービス 依頼内容 脱出車両護衛 契約金 42000c 成功報酬 48000c 作戦領域 ベイロードシティ郊外 入手可能パーツ RAIJIN(ARM UNIT L) EOとマシで素早く倒す。 WR22PL-OGREだけで十分クリア可能なので、弾薬費が気になる方は是非。 「RAIJIN」は道路脇に停められている黄色い車両を破壊すると落ちている。小さいので見つけにくい。敵の攻撃で既に目印の車両が破壊されていることもある。その際は、アーチの近くを目を凝らして探そう。 逃走する一般市民 ナービス幹部を護衛するミッション。失敗すると後味の悪い結末に。 ナービス幹部を仕留めるために市民の車両を次々に破壊していく、クレストのエゲツなさが光るミッション。冒頭ムービーのスナイパーMTの狙撃シーンが中々イカス。 車両が残った分だけ報酬が加算される。撃破数を最小限に抑えれば30万近い報酬が手に入る。 新型AC性能テスト 依頼主 キサラギ 依頼内容 性能データ収集 契約金 60000c 成功報酬 20000c 作戦領域 多目的演習場 敵AC RUSYANA:1 キサラギAC登場。そのフレームをよこせ! AP・装甲は低いが熱量の高い攻撃は結構危険。一気に勝負をかけよう。 単発威力が高い武器が有効。 開始直後に一発撃ち込む事が可能。動きによってはそのまま斬り捨てる事も。 コンテナミサイル一発でテストが終了する。ここまで速くクリアできるミッションも滅多にない。 新型AC性能再テスト 依頼主 キサラギ 依頼内容 性能データ収集 契約金 60000c 成功報酬 20000c 作戦領域 多目的演習場 敵AC RUSYANA:1 キサラギAC再び。↑とやることは同じだ。 「新型AC性能テスト」の成功・失敗、または受けずに時間経過していくと発生。 他の再テスト系に漏れず、前回の結果に満足していない点も同じ。 クレスト専属AC消去 依頼主 ミラージュ 依頼内容 専属AC消去 契約金 100000c 成功報酬 160000c 作戦領域 ベイロードシティ屋上 敵AC アグラーヤ(ジオハーツ) 入手可能パーツ WB31B-PEGASUS(BACK UNIT) アグラーヤとサシで勝負。武装は前と一緒。 やはり引きながら追ってくるところを撃墜する。OBに惑わされない様に。 プライドは抜きなレイヴンはアサルトロケットを両肩に。 アグラーヤは開始直後にこちらに突っ込んでくる。主砲でもとっつきでもコンテナミサイルでも何でも当たるので、一気に大ダメージを与えてやろう。 開始と同時にNIOHを直撃させ、直後にコンテナミサイルを直当てすれば5秒程で倒せる。どれだけ速く倒せるか試してみるのも面白い。 NIOH&MOONLIGHTを92XSと重コアを載せた中二または逆脚で振って2秒未満。多分これが一番早いと思います。安定性が重要。低過ぎるとグレで足止めされてとっつきが充分届かないし、高過ぎると何故かとっつき時の被弾硬直が長くなる。 アグラーヤは慣れれば手早く倒せる相手なので、クリア後の金稼ぎに向くミッション。 (こちら側による)騙して悪いがミッション。失敗時のニュースで、ミラージュが偽の情報を流してアグラーヤを誘い出したことがわかる。 「WB31B-PEGASUS」はアグラーヤを50秒以内に撃破すると取得。但し、ミラージュの勢力が一定以上必要。 条件は不明だが、ストーリーorフリー問わず何十周しようと入手出来なくなるバグが存在する。こうなったら諦めてニューゲームからやり直すしかない。 ナービス採掘場攻略 依頼主 ミラージュ 依頼内容 防衛部隊排除 契約金 82000c 成功報酬 148000c 作戦領域 ボルボス採掘場 敵AC ピン・ファイアー(バレットライフ) ピン・ファイアー戦。フィンガーをまともに食らうのは危険。 窪みに引っかかってるところを垂直ミサで料理。 まともに戦う場合はある程度の機動力が欲しい。 倹約家の方は垂直ミサの代わりにオービット。 エリアオーバーが一番の敵。 ピン・ファイアーはAIが弱体化しており、チェインガンは構えてもほとんど使わないなど隙が多い。ガチタンで正面から戦ってもいい。 最初のジェリフィッシュを倒すのに手間取っていると、ピン・ファイアーと同時に相手にすることになる。とはいっても、時間に相当余裕があるが。 ピン・ファイアーを撃破した後にエリアオーバーすると何事も無かったかのようにランキングに残っている。 ここからミラージュによる徹底的なナービス狩りが始まる。ナービスの勢力を落としたくない場合は注意。 都市防衛部隊排除 依頼主 キサラギ 依頼内容 防衛兵器破壊 契約金 IWATO(EXTENTION)又は32000c 成功報酬 82000c 作戦領域 都市配管内部 とにかく狭いのでグレネードの回避は困難。地雷の熱も高めなので装甲と冷却はしっかりしておこう。 砲台は長距離FCSで遠距離から早めに破壊したい。 下水にも地雷が仕掛けられている。見えないからって油断するとドカーン。 最長射程FCSとE砂で砲台の射程外から攻撃可能。地雷に気を付ければ出費無しクリアも余裕。 安定性能が4246以上あれば地雷で硬直しなくなるが、ブレードの操作不能時間は延長されるため踏み込み距離も伸びる。なので、水路と通路の中間に立ってSYURAで連続斬りすると面白い事になる。グレネードもいなせる安定性能6423以上があるとなお良し。 契約報酬は「ミサイル性能テスト」か同再テストを完遂していれば「IWATO」になり、そうでなければ32000cになる。 ミラージュ補給基地強襲 依頼主 クレスト 依頼内容 基地制圧 契約金 46000c 成功報酬 87000c 作戦領域 ミラージュ補給基地 敵AC ジャック・O(フォックスアイ) ミラージュの勢力が一定以上(30%?)だとジャックが出現する。 ここで出てくるジャックはアリーナと比べると強く感じる。油断してるとやられるので注意。 ECM対策をしっかりと行い、起動していないMTを数機破壊。倒しきれないMTは後回しにしてジャックとバトル。 機動力はいつもの通りだが核ミサを食らうと危険。デコイを撒きつつ戦う。 フォックスアイの攻撃力は非常に高い。後回しにしていると、カラサワや核が飛んできて一瞬でチャージングに陥り撃破されるので注意。 ジャックがいる場合はMTは起動しない。後回しにしてもいいが、ロックの邪魔になったり、引っかかって核を食らったりするので、なるべく破壊していきたい。 こちらが近づいたり攻撃を仕掛けない限り、敵が動き出さないという珍しい奇襲ミッション。なるべくジャックに大ダメージを与えておきたいところ。 ジャック出現時は何故か逆脚MTが1機だけになる。開始時のムービーでは2機映っているのだが…。 ジャックがいない方は地上MTのみ。フリーミッションに登録されるのはこちら。 開始から突撃し、OWLを積んだトレーラーを起動前に破壊してしまえば楽。動きがトロいMTだけなのでブレードでクリアできる。 ECM濃度は初期1200、OWL起動後2000を超える嫌がらせみたいな数値なので対策はほどほどに。ぶっちゃけ不要。 MTの攻撃は非常に貧弱なので、まとめて相手にしてもそうそう撃破されることはない。ジェネ妨害ロケットは鬱陶しいが、対策に実弾武器かENパックでも付けておけばいいだろう。 OPムービーのフォックスアイは腰が異様に細くなっている。というか、脚どうなっているんだ? テロ組織撃滅 依頼主 キサラギ 依頼内容 残党部隊掃討 契約金 28000c 成功報酬 111100c 作戦領域 アウラス峡谷北東部 ECM障害発生中。対ECMを強化して出撃。 崖から落ちないように。 ナービス残党追撃 依頼主 ミラージュ 依頼内容 残党部隊掃討 契約金 33000c 成功報酬 95000c 作戦領域 ルガ峡谷東 狭い足場を飛び移って戦うミッション。機体負荷を抑えたアセンで。 これもVS排除君BGM。 残党が相手ということもあり強敵は出現しない。ゲーム後半としては難易度が低く、その割に報酬は高めの美味しいミッションである。 ミッション開始と同時に挟み撃ちにされる。「地の利はこちらにある」というだけに、身を隠していたのだろうか。 包囲されたその場で応戦するよりも、直ぐに地面に降りてマップの端にいる敵から片付けていった方が損害が少なく済む。 地下倉庫侵入 依頼主 ミラージュ 依頼内容 残党部隊掃討 契約金 36000c 成功報酬 A04-BABOON(ARMS) 作戦領域 工業地区地下倉庫 MTは結構固い。ダガーで斬るかW鳥ガトマシで。 施設を破壊しても追加報酬は出ない。 これも序盤並に難易度の低いミッション。ナービスが衰えている様子が実感できる。 報酬がACパーツなので、2回目以降は契約金しか貰えない。簡単なミッションとはいえわざわざ受けることもない。 遊軍部隊襲撃 依頼主 ミラージュ 依頼内容 残党部隊掃討 契約金 29000c 成功報酬 98000c 作戦領域 マレア砂漠D04区 こちらもやや固め。砂丘の影から垂直で削る。 正面から戦う場合は火力のある武器にEOも併用して応戦。 ミッション開始と同時に何故か敵の戦車が真上にロケットを発射する。 残存部隊排除 依頼主 ミラージュ 依頼内容 残党部隊掃討 契約金 35000c 成功報酬 97000c 作戦領域 マレア砂漠E03区 ミッション途中で暗視スコープが起動する。イカす演出。無いと困るのでスコープ付き頭部を持っていこう。 こちらは最初から多数の戦車が配置されている。安定性が低いと集中攻撃で固まるので注意。 採掘場発電システム破壊 依頼主 ミラージュ 依頼内容 施設設備破壊 契約金 32000c 成功報酬 118000c 作戦領域 ボルボス採掘場 入手可能パーツ CR-H95EE(HEAD) 電源装置を破壊すると暗くなるので暗視スコープ推奨。 電源装置を破壊して脱出すればいいだけなので敵は無視してもおk。 脱出後は地面でも高めの位置に居ないとクリア出来ない。調子に乗って十字路まで飛ぶと時間の無駄。 電源装置の破壊後は扉からは出られないので注意。各部屋の中に網で閉ざされた通路があるので網を破壊して進む。 プラズマMTが配備されている。ポッドを破壊するとプラズマを撃てなくなるので、ポッドだけでも破壊して進んだ方がいいかも。 脱出路である網で塞がれた道から進むのが楽。同じ道を往復するだけなので、余計な敵と戦う必要もない。 ちなみに、「ナービス採掘場攻略」で出入口の網を破壊していると、このミッションでも壊れたままになる。 「CR-H95EE」は二つ目(左側)の部屋の棚の上のコンテナの中にある。 ミサイル施設防衛 依頼主 ミラージュ 依頼内容 施設防衛 契約金 85000c 成功報酬 166000c 作戦領域 コイロス浄水施設 敵AC RUSYANA:4 VSキサラギAC 前半は問題ないが後半は3対1になる。熱量の高いパルスの集中砲火を浴びるので接近戦は控える。 分断しつつミサイルで1機ずつ仕留めていく。 施設は41%以上防衛すればいい。ACの排除に全力を。 OAE侵攻支援 依頼主 OAE 依頼内容 防衛部隊排除 契約金 86200c 成功報酬 152400c 作戦領域 ミラージュ駐屯地 入手可能パーツ EOSMG-ROE2(EXTENTION) 初期配置のMTが全滅すればノイズはなくなるので、ECM対策は必要無し。 それなりの機動力がないと、プラズマで蜂の巣にされる。 MTは開始2分間は無限に沸くので2分が過ぎるまでは適当に相手をしよう。 OAEの装甲車は支援能力が高く、増援もかなりの数を叩いてくれる。出来るだけ守った方が得策。装甲車が落とされると減額。 敵は小型ミサイル3発、中型ミサイル2発、マガスナ3発で落とせる。両肩両腕に装備すれば弾切れの心配はない。 「EOSMG-ROE2」は北西一番北の倉庫を破壊して真ん中に落ちている。暗くて見えづらいが赤いパーツ。 発掘部隊襲撃 依頼主 テロリスト 依頼内容 護衛部隊排除 契約金 35000c 成功報酬 95000c 作戦領域 アウラス峡谷北東部 敵AC RUSYANA:2 まずは目の前のACを撃墜する。続いて周囲の戦闘ヘリを掃討。 ヘリをあらかた破壊したら丘を登ってもう1機を倒そう。 垂直ミサイルがあれば丘の上のACは楽勝。 AC2機を先に撃破するとヘリが逃走する短いムービーが見られる。 クレスト本社部隊要撃 依頼主 クレスト 依頼内容 AC部隊排除 契約金 82000c 成功報酬 CR-A88FG(ARMS) 作戦領域 レクタス平原L04区 敵AC ?(CR-AC88LB)、?(CR-AC88RS)、轟(ワイリータンク) AC3機を相手にしなければならないが、轟との戦いと言っても過言ではない。 最初の2機は非常に動きが悪いので接近してサイドを取りながら高火力武器で撃墜する。軽沢に砂と削りに特化してるので一気に。 轟はかなりの装甲と強力な武装のガチタン。旋回もそれなりに速いので接近戦は控えるべし。 デコイを使うのでミサイルを撃つ時は注意。軽量機で側面を取るか遠距離から弾幕やキャノンで押そう。 どうしても勝てないならクレホバに主砲を…積むと火力が足りなくなる恐れがある。弾を大事に。 命令に従わない前線にACを送る本社、ACを雇って迎え撃つ前線。内紛に巻き込まれるレイヴンはたまったもんじゃないな。 最初の2機のACは従来作でいう所でMT扱いなので非常に脆い。3機目の轟は普通にAC扱いで逆旋回も通じにくいので高火力引き撃ちで仕留めるべし 成功報酬のACパーツは当然初回成功時のみ。以降は難易度が高い割に報酬の安いミッションになってしまう。 キサラギ湖上施設破壊 依頼主 ミラージュ 依頼内容 防衛戦力排除 契約金 43000c 成功報酬 99000c 作戦領域 コイロス湖 敵AC コールリミット(ホットロッダー) 敵ACはフロート機なのでこちらもフロートを装備して水上で戦おう。 装甲は薄いのでガトマシあたりでバリバリと攻撃。動きが悪いので裏も取れる。 途中で裏切ったミラージュからミサイル攻撃を食らう。施設下部に潜り込んでやり過ごそう。 オンドゥ(ry なんか新しいオペ子怖いんですけど…。 楽に行くなら連動+トリミサ。拍子抜けするほどあっさりと吹き飛ぶ。 フロート以外で来た場合はミサイル飛来後できるだけ上空へ退避。施設を盾にするのもあり。 初期位置とは逆の足場へ移動し、角に居ればミサイルを防げる。 実はフロートなら湖の上で静止していてもミサイルにあたることは無い。 ミサイルはホットロッダーを一切狙わない。 ホットロッダーを撃破しないとミッションが終わらず、ミサイルに撃たれ続ける。ホットロッダーを瀕死状態にしておき、適当にウロウロしていれば、敵がミサイルに撃墜されることも。 施設を繋ぐ橋状の足場や、金網状の足場は攻撃で壊れる。ここから落ちるとリカバリーは困難。 ミサイルはロック不可だが撃ち落とすことはできる。 ミサイル施設防衛のミッションを失敗もしくは放置すると契約金が半減し、成功報酬が17万にまで跳ね上がる。 裏切った意図はゲーム中で明かされないが、本社が傾いてもおかしくないレベルの大盤振る舞い&アークを敵に回してでも(存在が危険な)プレイヤーを排除したかったと考えると合点が行く。 ちなみに即放棄してもミラージュは違反した事にされ後に粛清される。ちち違うんじゃ…ワシは装備変更しに戻っただけで… 反乱部隊せん滅 依頼主 クレスト 依頼内容 AC強奪阻止 契約金 45000c 成功報酬 122000c 作戦領域 ルガ峡谷南西 敵AC ?(ダ・ルーイン) 長距離FCSにWマガスナなら瞬時に輸送機を撃墜可能。ダ・ルーインごと殲滅だ! 奪われた割に本人とほぼ同じ動きをする。 正面からかかっていっても勝てるが狭いのでグレが避けにくい。崖の上から垂直で戦う方が安全。 肩にライウン砲を積んでおくと、手軽な金稼ぎミッションになる。 ミッション終盤とは思えないほど楽なミッション。AC戦もピン・ファイヤーや轟と比べて非常にぬるい。 輸送機を落とすと積み荷のダ・ルーインも一緒に爆発して落ちていく。敵ACどこいった?と思ったレイヴンもいるはず。 ダ・ルーインは輸送機が攻撃されないと投下されず、さらに投下されるまでの時間が長い。普通にプレイしていれば投下される方が珍しいだろう。 ダ・ルーインは動きが非常に悪く、その上頻繁にグレネードを構える。ノーダメージで倒すのも余裕。 ミラージュ粛清 依頼主 レイヴンズアーク 依頼内容 施設破壊 契約金 65000c 成功報酬 0c 作戦領域 コイロス浄水施設 入手可能パーツ KUJAKU(GENERATOR) オペ子がちょっと楽しそうなミッション。頑張ろう。 ミサイルランチャーを破壊するには大ロケが有効。 MTは地上にも降りて攻撃してくる。空中のみに意識がいってるとレーザーの直撃を受けるので注意。 広い所での交戦は危険。壁を背にして回避しながら戦うと損害を抑えられる。 「KUJAKU」は敵施設を4ヶ所以上破壊かつ敵機を10機以上撃破すると取得。制限時間は表示されないが少ないのでなるべく単発高火力武器で挑みたい。 ちなみにここで登場する可変飛行MTがミサイルで攻撃してくるのはこのミッションだけだったりする 敵の攻撃は結構激しい。施設の破壊に気を取られていると返り討ちに合うこともあるので注意。 MTは大バズの1発や小型ミサイル+2発連動で簡単に倒せる。向かってくる敵を大バズで落とし、遠ざかって行く敵にミサイルを撃つようにすればガンガン倒せる。 MT1機破壊するだけで数千の加算が入る。弾薬費はケチらず実弾を使った方が稼ぎやすい。 「ミサイル施設防衛」のリバースミッションと言ってもいいミッション。BGMや天候も同じ。 放電現象調査 依頼主 ミラージュ 依頼内容 放電現象原因調査 契約金 40000c 成功報酬 128000c 作戦領域 マレア砂漠D05区 敵AC Dr.?(ブレインウォッシュ) 入手可能パーツ LN04-WALRUS2(LEGS) ECMが強いので注意。 まずは原因となっている装置を破壊する。目の前の砂丘を越えると装置がある。 ナービスの勢力が一定以上だとブレインウォッシュが出現する。 飛びながらマガスナを連射してくる。距離を取ってマイクロミサで短期決戦に持ち込みたい。 装置を破壊する際に戦車の群れに誤って飛び込まないように。主砲にボコられます。 同じく装置を破壊する際にはエリアオーバーにならない様に。だだっぴろい砂漠なのに高さ制限も意外に厳しい。 「LN04-WALRUS2」はブレインウォッシュを撃破してクリアすると取得。 装置は堅かったり柔らかったりする。要検証。敵ACもECMでまともに攻撃できないので、無視して装置とMTを破壊するのも有り。 硬さの違いは誤射だと思われる。装置に限らず、ACと戯れていると戦車の数がなんか妙に減ってたり…。 ECM濃度は装置を1つ残した状態でも1650。完全に抑え込むのは難しいが、-100以内まで高めれば影響は数秒に一瞬で済む。 この場合丘を超えて装置1残して破壊→初期位置に戻って戦えばブレインウォッシュを一方的にボコれる。 こちらのミッションは時間が経過すると空が明るくなってくる。 生存者捜索 依頼主 ミラージュ 依頼内容 生存者捜索 契約金 48000c 成功報酬 125000c 作戦領域 ボルボス採掘場 最後まで進むと、要暗視スコープ。 特攻兵器初登場。無限に沸くので無視して離脱しよう。 暗視スコープ マッピング機能無しのACで挑むのもスリルがあって面白い。 BGMを無しにしてプレイすると中々ホラーなミッションになる。 クレストAC排除 依頼主 クレスト 依頼内容 離反レイヴン消去 契約金 120000c 成功報酬 240000c 作戦領域 ベイロードシティ 敵AC ジノーヴィー(デュアルフェイス) 入手可能パーツ CR-WA91MSM(WEAPON ARM) ガレキに足を取られるとグレが飛んでくる。注意。 ここでジノーヴィーを倒すと次周のフリーアリーナで戦えなくなってしまう。残しておきたいならミッション放棄。 グレを使い切らせてパージさせると高機動インファイトのデュアルフェイスを拝める。ジノーヴィーファンはレッツトライ。 主砲を積んで開始早々右の通路に陣取る→盾かスナイパーと一緒に主砲乱射→「もしかしたら…君も…」。 四隅上方にあるシャッターのところに立つと何もしてこない。 障害物で大グレのリロードを稼がれるときつい。隠れながら戦うより真正面から挑んだほうが被害を抑えられたりすることも。 両肩オービットなどで一気に大ダメージを与えると台詞の順番がおかしくなったりする。撃破したのに「私を超えてみろ」と言われることも。 ベイロードシティは廃墟と化しており、ナービスの本社らしき巨大な建物も跡形も無くなっている。 「CR-WA91MSM」はジノーヴィーを1分10秒以内に撃破すると取得。 巨大MT破壊 依頼主 ナービス 依頼内容 巨大MT破壊 契約金 120000c 成功報酬 80000c 作戦領域 ナービスMT格納施設 敵機動兵器 レビヤタン:1 レビヤタン出現、主砲で一気にケリをつけろ! 仁王でとっつくと幸せになれる。2発でKOだ! 壁の砲台がウザい。とっとと潰していこう。 時間経過と共に壁がどんどん開放されていく。空いた隙間からちまちま射してく。 対ECMを高め、遠距離からスナイパーライフルやキャノンで攻撃するのが安全策。 両肩オービットキャノンだとさらに楽。 ロックオン不能なドラム状のENタンク4基を先に全部破壊すると敵の攻撃がミサイルと機銃ばかりになる その場合ミサイルの威力が意外に高い上に避けにくい場所なので逆に苦しくなる ナービスからの最後の依頼。切り札だった巨大MTが制御不能に陥ったため、その撃破が目的となる。この依頼の後、ナービスは企業として完全に壊滅する。 旧世代兵器起動阻止 依頼主 キサラギ 依頼内容 施設設備破壊 契約金 260000c 成功報酬 0c 作戦領域 旧世代兵器制御施設 敵AC 旧世代兵器:1 入手可能パーツ WH04HL-KRSW(ARM UNIT L) TGTの施設は小ロケ1発で壊せる。真ん中のでかいオブジェがTGT。手前の小さいのに当てても無駄。 TGTを破壊しきるまでロックオン障害でロックオンがまともにできない。壁砲台は無理に倒さず無視してとっとと屋根裏のTGTを破壊しよう。全部破壊すると排除君戦へ。 排除君の武装はパルス、3連プラズマキャノン、3連グレネードキャノン、(最大)10連垂直ミサイル。 体力はそんなにないが、動きが早い上に不規則な浮遊で捕らえにくい。ときたま止まったところをガトマシやマガ砂等で攻撃。 パルスはRUSYANAに比べれば大したことはないが他が痛い。速攻で落とすつもりで。 動きを止めると猛攻撃を仕掛けてくるが、距離を離していれば避けるのは容易。この瞬間を狙ってキャノンなどを持っていくのもいい。 動きはランダムなようで、開始早々動きを止めることもある。この場合、あまりにもあっさり倒せてしまい拍子抜けする。 排除君を倒すとイベント。体力弾数回復し、ベイロードシティ屋上へ。 体力含め画面から情報が一切消えるが見えないだけでちゃんと残ってる。ダメージはきっちりもらってるので頑張って避けよう。 最後の特攻兵器の雨は建物を盾にすれば制限時間まで生き残れる。だが3方向から特攻兵器が降ってくるため完全に防ぐことは不可能。特攻兵器の体力はマガ砂1発以下。 エリアオーバーしてもエンディングになる。ただし、AP減少などで画面が暗転しているときにエリアオーバーするとミッション失敗になる。 前半とは別ミッションのようで、2周目以降に表示されるリザルト画面は後半の特攻兵器戦での結果が表示される。 「WH04HL-KRSW」はUNKNOWNを1分30秒以内に撃破すると取得。 REVOLUTION DISC コメント 巨大MT破壊 を失敗すると、ムービー流れますけど、どういう意味ですかコレ? -- 名無しさん (2011-09-24 21 04 11) ↑私はミラージュがこの地域を占拠したと解釈しています -- 名無しさん (2012-04-19 15 03 26) ほうほう -- 名無しさん (2012-06-01 19 26 42) アリーナ中止ってミッションに虚空がでるってホントでしょうか? -- 名無しさん (2013-03-10 19 38 14) フリーミッションでキサラギ調査部隊排除と燃料施設防衛の間のミッションの出し方を教えてください。お願いいたします -- 名無しさん (2013-04-13 15 28 13) ↑解決しました。どうもお邪魔しました -- 名無しさん (2013-04-13 15 33 10) ところでアリーナ中止はどうやってやれるの? -- クレスト (2013-04-28 00 53 01) アリーナ中止なんてなくない? -- 名無しさん (2013-05-16 22 03 26) フリーミッションでキサラギ調査部隊排除と燃料施設防衛の間のミッションの出し方を教えてください。お願いいたします -- 名無しさん -- 名無しさん (2013-05-31 19 26 29) ↑名無しさんどうやったら出ましたか? -- 名無しさん (2013-05-31 19 28 08) うろ覚えなのですが、キサラギ調査部隊排除を一回失敗して再度挑戦すればよかったと思います。 -- 名無しさん (2013-06-06 15 26 57) ↑このページの上部備考欄にちゃんと記載されてました。うろ覚えなこと書いてすいません。 -- 名無しさん (2013-06-12 15 40 08) 燃料施設防衛の報酬ですが、LF71ではなくコームになることもあるようです(自分の場合は68000c)。クレストの勢力次第で変化するのかも? 後長文失礼。 -- 名無しさん (2014-11-29 18 16 52) 俺のレイヴンは、耐久力 -- 剣山ツルギ (2015-10-23 20 42 30) 俺のレイヴンの戦闘スタイル、動かず狙って射つ!。これは耐久力とAPの 多さと、冷却性能がSランク級だからできること、俺のレイヴン最強!!・・・・といいたいとかだが、機動力がイマイチ。どうしたら良いんですかねぇー。まぁ、レイヴンに性能ばかりを求めては自分の操縦力を見定めることができません。機械武士やレイヴンは、性能がすべてでは ない、パイロットと機械武士をどう活かすか。そして、機械武士がパイロットの力をいかせられるが一番大切なことだと思います。俺の作ったオリジナルのレイヴンに会えたのも、アーマードコアのおかげ。感謝!。 -- 剣山ツルギ (2015-10-23 21 13 19) 最後の旧世代兵器起動阻止の後の特攻兵器の雨って書いてる旧世代兵器迎撃はどうやったらできるんですか?できないんですけど。 -- マカム (2015-11-21 20 09 03) 俺のレイヴン最強!!。アーマードコア・ネクサスに会えて良かった。 -- 剣山ツルギSSSランク (2016-01-04 00 03 06) 良い -- 剣山ツルギ (2016-01-04 00 06 19) 空を駆け抜けろ!! -- 剣山ツルギサーガ (2016-01-04 00 11 38) ベイシティ・ローラーズ -- 名無しさん (2016-05-16 20 54 55) ミラージュのミッションが多いせいで、どうしても信仰企業がミラージュに偏ってしまい他企業への信仰度で手に入るパーツがもらえません。 企業信仰度はフリーミッションで調整できるのでしょうか? -- 名無しさん (2016-05-21 07 37 48) フリーだと前週の勢力が反映されるので、普通のミッションで意図的に失敗して調整するんだったと思います。結構前だからあまり覚えてないですが -- 名無しさん (2016-05-25 10 33 19) ↑ありがとう。 それも試してみたけど何度かやってると失敗した勢力も上がっちゃうんだよね。 成功と失敗で上昇量が違うとかそんな感じなのだろうか……。 -- 名無しさん (2016-05-27 11 07 16) そうなんですか。上げたい勢力だけは全受けで、他の勢力は -- 名無しさん (2016-05-28 11 45 24) アリーナやoaeをやってもストーリーが進まないときだけしかしないとかなのかもしれません。 -- 名無しさん (2016-05-28 11 48 34) アリーナ中止というミッションは確かに動画でみたことがあり、存在はするかもしれませんが出現条件等も一切不明。情報も無さすぎなので、バグの一種と考えてもいいかもしれません。確かレボの試験機、ヴォルテックスと戦うんだっけかな。うる覚えですが。 -- 名無しさん (2016-08-16 00 00 24) 虚空が出るらしいという情報はあるけど知る限りの出現報告はすべてヴォルテックスとの対戦 -- 名無しさん (2016-11-06 00 47 43) ジノーヴィをロケット百烈拳で葬った後の虚しさと言ったら・・・ -- 名無しさん (2018-05-17 03 10 30) [ -- 名無しさん (2018-05-27 21 08 51) 「アリーナ中止」って言うんだから、本来アリーナで戦う相手が居ない場合はどうかな?と、「コイロス浄水施設強奪」でチートを使ってまで2機のACを同時に撃破したけど、結局は普通に片割れと対戦だった・・・ -- 名無しさん (2018-05-27 21 12 32) 中古屋で購入。クリアしました。楽しいです -- ザンジバル中山 (2018-10-18 14 41 35) 「要人襲撃」、暗視スコープ推奨ってなってるけど、暗視機能ない頭だといくらECM対策してもレーダーに映らない&ロックオンしても当たらないorロックオンすらできないからクリア不可能な気が。 -- 名無しさん (2018-12-01 07 16 44) ↑今2週目やってるけど、今度は暗視無しでも普通に撃破出来た・・・1週目のときは暗視無しだと砂撃ち込みまくろうがミサ叩き込もうが全く手応え無かったのに。なんでだろ? -- 名無しさん (2018-12-04 19 44 27) 中古屋で200円で買ってきて再プレイ中。マガスナの総弾数60発ってイカレてんのかwww -- 名無しさん (2018-12-19 14 54 18) N系で一番気楽に出来るのはやっぱNXだな。熱さえ気をつければ大して難しいミッションもないし、飽きたらレボのアーカイブや音楽聴いて楽しめるし。LRも同じく面白いけどACやパル戦多いからちょっとやる分にはダルイし、FFはまた一からやった方が楽しい。NBは論外 -- 名無しさん (2021-07-11 10 03 53) 対戦相手不在の為中止というアリーナはそこまでの特定のミッションの成功失敗の状況で出現するようです。一応珍しいからセーブ残してありますが。結構序盤に出現するようで燃料施設防衛が同時にありますね。 -- 名無しさん (2021-10-26 01 45 18) NXって終盤のミッションで失敗してもゲームオーバーにはならないよ、最後の2つは失敗すると物悲しいBGMとムービーが流れるから勘違いしがちだけどその後ちゃんとメニューに戻って再挑戦できる -- 名無しさん (2023-07-12 19 04 02) 「都市防衛部隊排除」の地雷を踏んで遊んでいたら、ガレージから初期脚が消失する永続的なバグに遭遇。壊し過ぎて補修部品の在庫切れで直せなくなっちゃった? -- 名無しさん (2023-11-05 20 30 06) 何周してミラージュの依頼受け続けてもミラージュ補給基地強襲でジャックかでないんですがどうすればいい -- 名無しさん (2023-12-07 22 52 55) ミラージュのミッションを完遂するのはもちろん、他企業がミラージュを妨害する様な依頼を受けない・成功させない事も大事です。それでも現れないならバグでしょうか。だとしたらPEGASUSが入手できなくなるというバグと似てますね。 -- 名無しさん (2023-12-09 20 15 19) バグアリーナ「対戦相手不在のため中止」が出ました。仮保存データの影響を調べている時に遭遇。「ベイロードシティ侵入者排除」の後でOAE地下倉庫のアリーナとして単独で現れました。ミッションは全て放棄しアリーナはスルーしていたので、バグ直前の仮保存データと所持金が同じになるルートは辿れたものの、バグまでは再現できませんでした。ミッションを受ける順番か。それとも仮保存データのセーブ&ロードが関係しているのか。 -- 名無しさん (2023-12-21 21 21 47) バグアリーナの発生条件は思いのほか単純でした。「SAVE INFO」の仮保存データのセーブ&ロードを複数回繰り返すだけです。何度か試したところ、セーブ&ロードの回数は少ないと4回でバグりますが、多いと20回くらいで、大抵は10回ほど繰り返す必要がありました。13回以上繰り返してもバグらない場合は、そのアリーナをスルーして次のアリーナまで進んでみて下さい。多分そっちがバグってます。仮保存データのセーブ&ロードは合計回数がカウントされているので連続で繰り返す必要はありませんが、途中でアリーナに出撃するとカウントがリセットされてしまうので注意です。それとアモーやエヴァンジェなどのシナリオに組み込まれたアリーナはバグらないのでスルーしましょう。 -- 名無しさん (2023-12-24 21 38 36) 追記:アリーナがバグる仮保存データは何度ロードし直しても必ずバグりますが、その一回前のデータでは全くバグらないので、明確にセーブ&ロードの回数が条件になっている事が分かります。それと、セーブ&ロードを連続で繰り返す場合は対戦相手が30位まで下がってから大体10回目でバグるので、レイヴンランクが高いとセーブ&ロードの回数が余計に必要になり手間がかかります。オススメなのはエンドボム戦とオラクル戦1回目の間のアリーナです。ミッションを放棄して行ってレイヴンポイントゼロの状態なら7回か8回でバグらせる事ができます。↑の4回というのは数え間違いの可能性もありますが、回数が少なく済む条件もあるのかもしれません。 -- 名無しさん (2023-12-26 05 57 53) N系の各パーツリストに掲載されている「リペアフリー」という語句は造語でしょうか?使われている文脈を見れば意味は分からなくもないのですが、頭部パーツ以外のページでは語句の意味や定義が分かりにくく、このページの閲覧を前提としているように思えます。wikiの脚注構文を使った補足やページへの誘導リンクを追加してはどうでしょうか(もしくは特に語句の定義をすることなく意味が伝わる「修理費無料」としたほうがシンプルかも) -- 名無しさん (2024-02-08 15 35 46) 機体修理費について書いた者です。確かにその通りですね。修正しておきます。表現を変えるだけなので更新履歴には上げません。 -- 名無しさん (2024-02-09 12 29 34) ご対応いただきましてありがとうございます! -- 名無しさん (2024-02-09 17 47 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sbro/pages/39.html
既存のバグについて ここではバグ発生が確認出来ているものを記載しています。 バグの流用は厳禁です。悪意ある行動はプレイヤー報告を受けるのでやめましょう。 またバグが起きてしまった場合は速やかにKONAMIへお問い合わせしましょう。 2021/06/23 現在で確認出来ているバグ 2021/07/07 現在で確認出来ているバグ 2021/08/23 現在で確認出来ているバグ 2021/09/14 現在で確認出来ているバグ 2021/10/04 現在で確認出来ているバグ 2021/10/12 現在で確認出来ているバグ 2021/12/17 現在で確認出来ているバグ 2022/1/27 現在で確認出来ているバグ 2022/3/22 現在で確認出来ているバグ 2021/06/23 現在で確認出来ているバグ 場所:ルームマッチ 状態:全爆破 機種:共通 場所:ルームマッチ 状態:ブロックスルー 機種:共通 場所:クイックマッチ 状態:強制退出 機種:共通 場所:スタート 状態:レイアウト崩壊 機種:PS4 場所:バトル(スタンダード、バトル64等) 状態:エモートキャンセル 機種:Steam 場所:バトル64 状態:ハートバグ 機種:共通 場所:バトル(スタンダード、バトル64等) 状態:相手爆弾投げ 機種:共通 場所:バトル64 状態:残存バグ 機種:共通 場所:ルームマッチ 状態:開始不能 機種:共通? 2021/07/07 現在で確認出来ているバグ 場所:ルームマッチ 状態:全爆破 機種:共通 場所:ルームマッチ 状態:ブロックスルー 機種:共通 場所:クイックマッチ 状態:強制退出 機種:共通 場所:スタート 状態:レイアウト崩壊 機種:PS4 場所:バトル 状態:ラグ増加 機種:共通 ※致命的 場所:ルームマッチ 状態:ルーム残存 機種:共通 場所:バトル64 状態:ハート残存 機種:共通 2021/08/23 現在で確認出来ているバグ 場所:ルームマッチ 状態:全爆破 機種:共通 場所:ルームマッチ 状態:ブロックスルー 機種:共通 場所:クイックマッチ 状態:強制退出 機種:共通 場所:スタート 状態:レイアウト崩壊 機種:PS4 場所:バトル 状態:ラグ増加 機種:共通 ※致命的 場所:ルームマッチ 状態:ルーム残存 機種:共通 場所:バトル64 状態:ハート残存 機種:共通 場所:ルームマッチ 状態:ルーム解散 機種:共通 ※致命的 場所:ルームマッチ 状態:作成即入室 機種:共通 場所:バトル64 状態:ブロックフォール残存 機種:共通 ※致命的 2021/09/14 現在で確認出来ているバグ 場所:ルームマッチ 状態:全爆破 機種:共通 原因:プレイヤーのPing値が増加またはホストとの通信距離 場所:ルームマッチ 状態:ブロックスルー 機種:共通 原因:プレイヤーのPing値が増加またはホストとの通信距離 場所:クイックマッチ 状態:通信エラー 機種:共通 場所:スタート 状態:レイアウト崩壊 機種:switch 場所:バトル 状態:ラグ増加 機種:共通 ※致命的 場所:ルームマッチ 状態:ルーム残存 機種:共通 場所:ルームマッチ 状態:ルーム解散 機種:共通 ※致命的 場所:ルームマッチ 状態:作成即入室 機種:共通 場所:バトル64 状態:ブロックフォール残存 機種:共通 ※致命的 場所:バトル64(シモン) 状態:強制硬直 機種:共通 ※致命的 場所:バトル64(来須蒼真) 状態:強制硬直 機種:共通 ※致命的 2021/10/04 現在で確認出来ているバグ 場所:ルームマッチ 状態:全爆破 機種:共通 原因:プレイヤーのPing値が増加またはホストとの通信距離 場所:ルームマッチ 状態:ブロックスルー 機種:共通 原因:プレイヤーのPing値が増加またはホストとの通信距離 場所:クイックマッチ 状態:通信エラー 機種:共通 場所:スタート 状態:レイアウト崩壊 機種:switch 場所:バトル 状態:ラグ増加 機種:共通 ※致命的 場所:ルームマッチ 状態:ルーム残存 機種:共通 場所:ルームマッチ 状態:ルーム解散 機種:共通 ※致命的 場所:ルームマッチ 状態:作成即入室 機種:共通 場所:バトル64 状態:ブロックフォール残存 機種:共通 ※致命的 場所:バトル64(シモン) 状態:強制硬直 機種:共通 ※致命的 2021/10/12 現在で確認出来ているバグ 場所:ルームマッチ 状態:全爆破 機種:共通 原因:プレイヤーのPing値が増加またはホストとの通信距離 場所:ルームマッチ 状態:ブロックスルー 機種:共通 原因:プレイヤーのPing値が増加またはホストとの通信距離 場所:クイックマッチ 状態:通信エラー 機種:共通 場所:スタート 状態:レイアウト崩壊 機種:switch 場所:バトル 状態:ラグ増加 機種:共通 ※致命的 場所:ルームマッチ 状態:ルーム残存 機種:共通 場所:ルームマッチ 状態:ルーム解散 機種:共通 エラー番号 10,11 ※致命的 場所:ルームマッチ 状態:作成即入室 機種:共通 場所:バトル64 状態:ブロックフォール残存 機種:共通 ※致命的 場所:バトル64(シモン) 状態:強制硬直 機種:共通 ※致命的 場所:バトル64(ルームマッチ、バトル64)(来須蒼真) 状態:強制硬直 機種:共通 ※致命的 ※蒼真のバグについて補足事項 現在、発生が確認されているのはルームマッチを使用したバトル64、通常のバトル64(クイックマッチ)で発生を確認しています。 機種がswitch版を経由したもしくはswitch版という事からswitch版限定の可能性も出てきています。詳しい情報は随時、追記していきます。 2021/12/17 現在で確認出来ているバグ 場所:ルームマッチ 状態:ブロックスルー 機種:共通 原因:プレイヤーのPing値が増加またはホストとの通信距離 場所:クイックマッチ 状態:通信エラー 機種:共通 場所:スタート 状態:レイアウト崩壊 機種:switch 場所:バトル 状態:ラグ増加 機種:共通 ※致命的 場所:ルームマッチ 状態:ルーム残存 機種:共通 場所:ルームマッチ 状態:作成即入室 機種:共通 場所:バトル64 状態:ブロックフォール残存 機種:共通 ※致命的 場所:バトル64(シモン) 状態:強制硬直 機種:共通 ※致命的 場所:バトル64(ルームマッチ、バトル64)(来須蒼真) 状態:強制硬直 機種:共通 ※致命的 ※蒼真のバグについて補足事項 現在、発生が確認されているのはルームマッチを使用したバトル64、通常のバトル64(クイックマッチ)で発生を確認しています。 機種がswitch版を経由したもしくはswitch版という事からswitch版限定の可能性も出てきています。詳しい情報は随時、追記していきます。 2022/1/27 現在で確認出来ているバグ 場所:ルームマッチ 状態:ブロックスルー 機種:共通 原因:プレイヤーのPing値が増加またはホストとの通信距離 場所:クイックマッチ 状態:通信エラー 機種:共通 場所:スタート 状態:レイアウト崩壊 機種:switch 場所:バトル 状態:ラグ増加 機種:共通 ※致命的 場所:ルームマッチ 状態:ルーム残存 機種:共通 場所:ルームマッチ 状態:作成即入室 機種:共通 場所:バトル64 状態:ブロックフォール残存 機種:共通 ※致命的 場所:バトル64(シモン) 状態:強制硬直 機種:共通 ※致命的 場所:バトル64(ルームマッチ、バトル64)(来須蒼真) 状態:強制硬直 機種:共通 ※致命的 ※蒼真のバグについて補足事項 現在、発生が確認されているのはルームマッチを使用したバトル64、通常のバトル64(クイックマッチ)で発生を確認しています。 機種がswitch版を経由したもしくはswitch版という事からswitch版限定の可能性も出てきています。詳しい情報は随時、追記していきます。 場所:バトル64(ルームマッチ、バトル64)(輝く盾の紋章の英雄) 状態:ボムすり抜け 機種:共通 ※致命的 場所:バトル64(ルームマッチ、バトル64)(ゴエモン) 状態:特殊能力発動不可 機種:共通 ※致命的 2022/3/22 現在で確認出来ているバグ 場所:クイックマッチ 状態:通信エラー 機種:共通 場所:スタート 状態:レイアウト崩壊 機種:switch Steam 場所:バトル 状態:ラグ増加 機種:共通 ※致命的 場所:ルームマッチ 状態:作成即入室 機種:共通 場所:バトル64 状態:キャラクター残存 機種:共通 場所:バトル64 状態:ブロックフォール残存 機種:共通 ※致命的 場所:バトル64(シモン) 状態:強制硬直 機種:共通 ※致命的 場所:バトル64(ルームマッチ、バトル64)(来須蒼真) 状態:強制硬直 機種:共通 ※致命的 ※蒼真のバグについて補足事項 (2022/03/22 続報無し) 現在、発生が確認されているのはルームマッチを使用したバトル64、通常のバトル64(クイックマッチ)で発生を確認しています。 機種がswitch版を経由したもしくはswitch版という事からswitch版限定の可能性も出てきています。詳しい情報は随時、追記していきます。 場所:バトル64(ルームマッチ、バトル64)(輝く盾の紋章の英雄) 状態:ボムすり抜け 機種:共通 ※致命的 場所:バトル64(ルームマッチ、バトル64)(ゴエモン) 状態:特殊能力発動不可 機種:共通 ※致命的
https://w.atwiki.jp/macrossaf/pages/25.html
タフ・シミュレーション 概要:新統合軍と合同模擬戦を行え。 天候 時刻 制限時間 レベル 目標 機体固定 - - 10 00 1 敵を殲滅せよ なし 敵機 初期配置 ディフェンダー 22機 ファランクス 10機 VF-171 9機 モンスター 3機 ランク 41100PT以上でSSランク 39350PT以上でSランク 攻略ポイント
https://w.atwiki.jp/veneer-server/pages/7.html
バグ一覧 バグ一覧既知のバグ 既知のバグ 毒状態でテレポートを行うと切断 暫定対応:装備枠削れるのは忍びないですがGMショップにゼニスリングでもおいときますね。 名前
https://w.atwiki.jp/pawaprowiki/pages/23.html
ロッテ:サクセス攻略
https://w.atwiki.jp/xenobladex/pages/93.html
スキップトラベルで「ドライランド岩窟要塞」へ行くと、座標が多少右上の方にズレて移動されます。バグの項目が出来たのでFAQのコメントより移動してきました。 - 名無しさん 2015-05-07 22 46 20 仕様だと思われますが一応、敵と交戦中に敵があまりにも高い位置から落下したとき、敵はどんどんと離れていきながら、遠距離攻撃を行っていきます。バトルキャンセルしないと永久的に続行します。敵の座標が変なとこにあるのに・・・ - 名無しさん 2015-05-08 00 10 01 バグか仕様かが微妙なのですが、見た目的に明らかに登れなさそうな崖の中腹に立てる箇所が複数あります。ただ前作で同様の方法で隠した隠しマップがあったので、ウケ狙いのネタのつもりで意図的に仕込んだ仕様の可能性もありますが……。 - 名無しさん 2015-05-08 07 49 52 バグと言うより小ネタの類ですが、戦闘中にデータプローブの設置ポイントにて設置を行うと、稀に敵が消失するため戦闘を強制キャンセルする事が可能です。消失しなかった場合でもシステム上、全滅後はそこから再開可能なので意味ないけど・・・ - 名無しさん 2015-05-08 08 25 55 ゼノブレイドクロスが読み込まなくなりましたスコードをきめるとなぜかホーム画面にもどされます - 名無しさん 2015-05-08 20 08 23 ドクターBの帰還で精霊の枝が1コしかない状態でコレクション登録してしまうとクリア不可になる、再度枝とってもクリアできず・・・ - 名無しさん 2015-05-09 18 44 36 ブレイドホームでセーブして終了した後、WiuUを起動すると、フィールドでドールに乗っている状態でスタートすることが何度かありました。ドールに乗って上空に浮かんでいることもありました。 - 名無しさん 2015-05-09 21 52 22 アクセナのクエスト「ニュースター」で、アクセナスペシャル(Lv.16)を倒した後の会話で、150-1031のエラーコードが出るのですが同様の症状の方いらっしゃいますか? - 名無しさん 2015-05-10 08 29 06 飛んでいるのに、燃料が回復する - 名無しさん 2015-05-10 08 42 15 それ夜行の森ならただの天候だぞ - 名無しさん 2015-05-13 10 05 29 ノーマルクエスト「ノポンの伝統工芸品」で、必要なアイテムがそろっているのにノススと話しても進展しない。バグ? - 名無しさん 2015-05-10 10 11 36 私も別クエでそんなことがありました。アイテムがそろった後にコレペディアに登録したからじゃないかと言っている人もいました。 - 名無しさん 2015-05-10 15 13 43 そう言えばFAQの項目にもありますよねー。もしかしたらコレ、収集クエスト中に該当アイテムをコレペディアに登録するとフラグが消滅したまま復帰しないって内容のバグかも。 - 名無しさん 2015-05-10 17 44 33 皆さんのアドバイスを元にアイテムを取り直したら無事にクエストが進みました。やはりコレペディアか何かでアイテムが不足したようです。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-05-11 22 24 45 下が奈落の時のドール空中戦時にNPCキャラのドールが破壊され、奈落に落ちると同時にエネミーに勝利すると戦闘状態で無いのに近くの地面に死体だけがリスポーンされ、復活させる事も次の戦闘に参加させることもできない。スキップトラベルや次の戦闘終了時に復活する。 - 名無しさん 2015-05-11 04 29 41 ↑ちなみにこれをリンでやると、リンの死体のそばにタツが寄り添っていて、見ていて可愛そう - 名無しさん 2015-05-11 04 30 49 ↑↑さらに追記、大禍のハルトムート戦で発見 - 名無しさん 2015-05-11 04 34 43 高い山をジャンプで強引に登ったりするとFPSのような一人称視点になる。タイトルに戻るかリセットすると元に戻る - 名無しさん 2015-05-13 22 24 33 これはカメラ最ズームで起きる話じゃなくて?登山等ではカメラズームの自動補正入るし - 名無しさん 2015-05-16 06 53 58 エクウス系の翼を破壊した時に壊れる部位が左右逆です。右の翼の部位HPを0にすると左の翼が壊れ、この状態で右の翼を壊したい場合壊れた左の翼のあった位置をタゲって破壊しなければならない - 名無しさん 2015-05-15 08 36 27 極稀に、ではありますがトルト属で3回発生したので記入。それなりに急な斜面での戦闘時に相手にふっ飛ばしを与えると、ふっ飛ばされている時のひっくり返ったモーションのまま永遠と崖を滑り落ちていき、平地に到達して停止したとしてもその状態が維持される。つまり、攻撃もせず、何をしても無反応なサンドバッグ状態になる。 - 名無しさん 2015-05-16 09 51 47 今第6章終わったんですけど、ファッション装備が解禁されちゃったのはバグですよね? - 名無しさん 2015-05-16 17 51 44 DLC入れたら解禁されるみたいだけど入れてない? - 名無しさん 2015-05-19 06 48 40 9章クリア時点で住宅エリアのスポーツスクエア上のセグメントでバイアス人男性から十川仙境のオーバードの情報が聞ける。まだ移住のイベントも起こっておらず、グラフィックも表示されない - 名無しさん 2015-05-16 23 45 37 オプション-HUD設定-クエスト進行の表示 をOFFにするとキズナグラムの人物間のキズナが表示されなくなる。クエスト情報が邪魔だな - 名無しさん 2015-05-17 10 54 18 忘却の渓谷でマ・ノン人を救出前に北と南と繋ぐ橋で戦闘中に落下すると、南にある東と西と通じる橋へ自動的に移動した。この現象は1度限りだったが、どうなんでしょうか - えめろ 2015-05-17 23 27 44 キズナクエまで忘却はいったことないのにトレジャードロップしてる - 名無しさん 2015-05-18 11 38 41 スカウト報酬の可能性は無い? - 名無しさん 2015-05-18 15 54 31 スカウト報酬の可能性は無い? - 名無しさん 2015-05-18 15 54 57 連続投稿すまん。 - 名無しさん 2015-05-18 15 56 06 DLCクエスト(キズナ)で、何度受注とクリアをしてもドロップアイテムが全くもらえないのは仕様でしょうか? - 名無しさん 2015-05-18 18 50 08 ドロップアイテムは元々何もないぞ。本当にキズナが増えるだけ。その事は画面左に書いてある - 名無しさん 2015-05-19 09 13 49 むむむ、そうでしたか。今回はアイテムは無い「残念!」という意味だと思っていました。元スレッド(?)は削除したほうがいいのでしょうか。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-05-19 14 22 47 大樹の一族。ラダ・バルディレオを助けるため、ムジバを倒し、クエストリストでは要塞の鍵を手に入れたことになっているが、貴重品ランになく、ナビの要塞扉が開けられず、敵も再度でないため、進行不可。 - 名無しさん 2015-05-18 21 58 22同じようにムジバ倒したが、鍵が貴重品欄に無く、扉も開かないという状況になってしまった。今は放置しかないか…。 - 名無しさん 2015-05-23 21 53 29 ラースの根城デ・エジクにクエストマークがあるがうけられず通常会話のみ本体リセットしてもだめ - 名無しさん 2015-05-19 23 10 34 極端に天井が低いところで真・旋風刃を使うと天井の中に埋もれる。 黒銅の空中にある、中央にワープのあるUFO型?の建物で確認。 - 名無しさん 2015-05-21 02 14 50 「タツ」がまだ仲間になっていないのに、リンが戦闘終了時の毒味の台詞を言ったことが一度会った - 名無しさん 2015-05-21 18 28 36 射撃攻撃中に味方が対象を倒すとターゲットが次の対象に移らず虚空を攻撃し続ける。アーツも使えない。ターゲットを切り替えると直るが、時々切り替えられずX・十字キーを受け付けなくなる。この場合時間経過で直る - 名無しさん 2015-05-22 06 54 31 どのゲームにもある仕様なのかバグ↓ - 名無しさん 2015-05-24 13 02 37 坂道などの砦でバトル中に自分が上の階層、仲間が下の階層にいると、敵が段差にはまり込み、壁にめり込むことがあります。ビーム系など貫通するものであれば、問題はないです - 名無しさん 2015-05-24 13 04 49 二足方向のエネミーとバトル中に自分は上の階層、仲間が下の階層にいると、稀にですが対象の敵が宙に浮きながら移動しています。射撃で撃破可能です - 名無しさん 2015-05-24 13 08 03 崖っぷちで戦闘していると、仲間が次から次へと自殺します。忘却の渓谷にてLv.30代のエネミーにて - 名無しさん 2015-05-24 13 09 48 ドライランド救出作戦において収容所の鍵を手に入れるために要塞で戦闘、周りをかなり巻き込んだ戦闘の後、報酬で鍵が3つ手に入り、クエストの目的が収容所の扉を開けるに変わりましたが扉に何の変化・反応もなく進行不能になってしまいました… - 名無しさん 2015-05-25 02 15 31 Wikiの編集の知識不足でちょっと雑ですが、バグのページ内を更新しました。わかる人がいましたら綺麗に直しておいてくれると助かります。 - 名無しさん 2015-05-25 13 25 30 長時間プレイしていると?イベントのフラグが回収できなくなることが二回ありました。一度目はタツの父親の眼鏡捜しでナビに従い海に行くもイベントが起きず。二回目はヒメリのキズナクエスト、行方不明者捜索で商業エリアでの聞き込み対象が出現しませんでした。どちらも再起動で解決。ちなみにパッケージ版です。似たような現象起きた人いますかね。 - 名無しさん 2015-05-27 10 31 25 黒鋼の大陸 Lv70超えの大型の敵からドール(フライトダッシュ)で逃げている途中に強制リセットされました。処理落ち? - 名無しさん 2015-05-27 22 16 23 忘却の峡谷 ドールで戦闘中に谷に落ちたら強制リセットされました。 - 名無しさん 2015-05-27 22 23 06 キズナクエストの「烏鳥私情のミッション」のイーストゲートの平原の防衛始まる前に、フォグともう一人?に!マークが出ていてフォグじゃない方に話しかけて進んだけど、防衛終了後のフォグに話しかけても進まず。たぶんフォグに話かけていないのでフラグが立ってない?フライ外せないし、他のキズナクエストも出来ない。やり直しか。。。 - 名無しさん 2015-05-31 10 00 36 「烏鳥私情のミッション」の件解決、ノーマルクエスト「古の伝承」が関わっていた。場所 内容も酷似してて。実際やっていたのは「古の伝承」だった。こちらを報告してクエスト完了しないとフォグに話かけてもミッションが始まらないということでした、分からんよ。。。 - 名無しさん 2015-06-01 19 45 32 キズナグラムのミーアの情報を見るためX押したらフリーズしました。再現性があるかはわかりませんが、これで二度目です。前はヒメリのところでX押したらフリーズしました。 - 名無しさん 2015-06-04 18 16 12 追記。レポートの書き込みや、画面をパッドに移す、ホーム画面に変更などは出来ます。スコード入退室などの情報も出て来ますが、十字キーやABXYなどのボタンは反応しません。 - 名無しさん 2015-06-04 18 19 33 ドクターBの帰還でノポリスを手にいれる際に回線が切れてしまいました。ドクターBと話すと案内してくれますが、話をしてもノポンの遺跡を取ってくる間と会話が先に進みません。再度、取り直しても同じになります。 - 名無しさん 2015-06-06 07 59 02 ドクターBの会話がノポンの遺跡その後 全く会話が進みません - 名無し 2015-11-02 21 09 15 フリーダムの1日やったらエラーが起きました - 名無しさん 2015-06-12 22 19 19 ↑ 再起動させても150 1031のエラーの繰り返しです - 名無しさん 2015-06-12 22 22 28 ↑ 裏側はキレイにしているはずですが..... - 名無しさん 2015-06-12 22 24 12 変え変えた方がいいのでしょうか? - 名無しさん 2015-06-12 22 30 37 ストーリーを全部クリアしてから、時間を変えたりスキップトラベルしても天候が晴天から変わらなくなってしまったのですが、不具合でしょうか? - 名無しさん 2015-06-14 17 31 50 セーブしてタイトルに戻ると暫くセーブ時の天候で固定されるバグがある。暫くすると戻る。これを利用して炎雨や滞空粒子を持続させる事も出来る - 名無しさん 2015-06-17 19 08 25 シークレットオーダーで、一度倒したライラ専用機が、別クエスト進行中に倒したフラグが消えてしまいました。再度、早朝に出現場所に向かっても登場しなくなりました。 - 名無しさん 2015-06-22 14 41 04 ノーマルクエスト[自由への決闘]が、受注条件を満たしていないのに受注できると誤表示される。 - 名無しさん 2015-07-07 13 45 48 リンからの依頼で集めたエネルギーキューブなどかま全て揃っているにもかかわらず、揃っていない時と同じ反応が返ってきました。 - 名無しさん 2015-09-26 17 05 53 キズナクエスト「行方不明の捜索」 最初の情報くれる人の位置がナビ情報ズレまくり。本当はモビーストリート東に居るのに、なぜか中央通りにナビゲーションボールがすっ飛んでいく。当然ながらそっちには何も無い。 - 名無しさん 2016-01-04 16 41 02 5章終わり、6章前の状態。DLC入れてあり、レベル60状態。バイアス人の救出後、マノン宇宙船左舷に初めていくとエリアが解放されるのですが、セーブせずにタイトルに戻ってコンティニューすると左舷エリアへの扉が閉じたままです。扉横にバイアス人のオンド・ヴィルゲイボは確認できます。マノン行く前に少しフラフラしたから、何かフラグ回収し損ねてるのでしょうか?なおこの状態になってから、いくらコンティニューしても直りません。 - 名無しさん 2016-01-04 20 17 30 ナビゲーションボールがその場でいったりきたりする - 名無しさん 2016-01-22 19 56 12 イリーナ、マードレス、ルーがマップ切り替えや時間調節など、いくら手を尽くしてもよくいる場所に出現しなくなってしまった。てかどこにも居ない - 名無しさん 2016-04-21 13 02 36 常時のキズナトークが発生しているのでは? - 名無しさん 2016-04-21 22 14 31 この「高低差に関する問題」って内容もぼんやりしてるうえにバグでもなんでもない気がする… - 名無しさん 2016-04-23 04 14 57 確かにそんな気が 逆にプレイに支障が出る場面を例えばで教えていただきたい - 名無しさん 2016-04-25 22 41 31 「耳より情報をくれる人の所にナビボールが飛ばない」ってのは「その人がいるエリアの中心にボールが飛ぶようになってる」という仕様を勘違いしてる? - 名無しさん 2016-04-26 17 01 22 ドクターBのところでやっとこさ精霊の枝手(その他も)に入れて会話しても集めるまで云々言うだけで進めません。ナビはドクターと話すになってるんだけど。 - 名無しさん 2016-06-18 16 10 51 「感情を解析する」でバグって進行不能になった - 名無しさん 2016-10-05 17 38 17 収集系クエストで進行不能になるのって - 名無しさん 2016-10-16 14 49 37 空中で飛行中ドールをgood以上で脱出して落下中に発見ひるみするとタイトル強制送還 - 名無しさん 2016-12-26 04 31 29 205区の西の山に隙間有り。そこから落ちると山の下の空間(洞窟)の上に到達。そこからさらに南の空間に落ちると、放浪王の居る一本道の外の空間に出る。一本道の先の放浪王の部屋で下からジャンプすると放浪王と遭遇する。空間を上手く使えばドールもついてくるのでドールで放浪王ルガルバンダと戦闘可能。 - 隙間バグ(放浪王) 2017-03-12 10 36 13 アクセナの最初のキズナクエストの - 名無しさん 2017-10-20 19 26 08 (続き)ムービー中にディスクが汚れていると言われ止まる。同様の症状が他の人でも一例だけ確認できたが原因は不明。そのムービー以外ではプレイしていても一切このような症状は表れなかった。ディスクを綺麗にしてクリーナーもかけたが無理。他に原因がありそう。 - 名無しさん 2017-10-20 19 28 31 スキップトラベルでランドマーク?(回転する矢印)をフィルターオフにすると、スペルビア帝国下層のアナンヤム第2船着場に「開錠Lv2」「忍耐力Lv2」放棄された採掘場跡に「火属性の力Lv4」「怪力Lv4」の表示が出てスキップできなくなります。以前ローネの大木付近でも同じ事が起こりました。既出だったらすみません。 - 名無しさん 2017-12-09 20 58 21 ゲーム間違えてますよ - 名無しさん 2017-12-10 11 27 39 二人の技術者でもらったバックパックと一体化した装備がドールに装備できません。 - 名無しさん (2018-11-30 06 50 25) レベルが低いドールでは装備できない - 名無しさん (2022-02-13 16 00 51) ギア発動プラスのデバイスはインナーでは効果がない。ドール搭乗時は効果あり。 - 名無しさん (2020-08-28 12 57 52) アイテム収集系の進行不能はすべて手に入れてから渡すまでにコレペディアなどで目標よりも少なくするとなる - 名無しさん (2021-01-16 20 26 16) (続き)ナビがおかしいだけなので集め直せば進行する - 名無しさん (2021-01-16 20 27 41) 洞窟でドールでバトルして仲間がドールを壊されると仲間の基本位置が違うところになってしまうため、バトル終了で洞窟から出ようとして壁に走る(出られないが)そこでリーダー変更をすると違うところにワープする(洞窟の南西))。 - シアワセデンライヒツジ (2021-08-20 15 47 23)
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オペレーション層 最上位階層の「オペレーション」層では、カスタマイズするパターンの選択と、戦闘中にそれぞれのパターンが切り替わる条件の設定を行います。 初期状態で設定可能なオペレーションはひとつのパターンだけですが、UNACの拡張を行うことで、最大3つのパターンが設定可能です。 オペレーション層OP RAGNAR/O-AP OP LAWRENCE/O-TME OP CLIVE/O-EQA OP ALVIN/O-FRD OP LLOYD/O-ENE OP SIMON/O-CMP OP BERTIL/O-KCT コメント OP RAGNAR/O-AP APの値を指定し、条件を満たした場合にオペレーションを起動します。 残りAP(AP):APの残量がこの値以下になると、オペレーションを有効にします。 範囲:0~50,000 OP LAWRENCE/O-TME 戦闘の残り時間を指定し、条件を満たした場合にオペレーションを起動します。 残り時間(秒):対戦中の残り時間が、この値以下になるとオペレーションを有効にします。 範囲 0~600秒 OP CLIVE/O-EQA 搭載している武器の状態を指定し、全ての条件を満たした場合にオペレーションを起動します。 搭載位置:指定した搭載位置の武器が残弾0になるか、パージされた場合に、オペレーションを有効にします。出撃時の搭載位置を前提とします。 範囲:左右腕、左右ハンガー、武器腕、オーバードウェポン 武器腕の弾切れを認識できない不具合あり。右ハンガー扱いにすると動作するという説あり、要検証。 OP ALVIN/O-FRD 残っている「味方ACの数」を指定し、条件を満たした場合にオペレーションを起動します。 残り味方AC数(機):生存している味方ACの数がこの値以下になると、オペレーションを有効にします。 範囲:0~4機 OP LLOYD/O-ENE 残っている「敵のACの数」を指定し、条件を満たした場合にオペレーションを起動します。 残り敵AC数(機):生存している味方ACの数がこの値以下になると、オペレーションを有効にします。 範囲:0~4機 OP SIMON/O-CMP 残っている味方と敵のACの数を比較し、条件を満たした場合にオペレーションを起動します。 比較条件:生存している味方ACと敵ACの数について、ここで指定した不等式が満たされた、オペレーションを有効にします。 敵>味方、敵≧味方、敵≦味方、敵<味方、の四パターン。 OP BERTIL/O-KCT 属性・防御力を指定し、条件に該当する敵がターゲットとなった場合にオペレーションを起動します。 防御属性:行動の判定を行う防御属性を指定します。ALLを選択した場合は全ての属性について条件を判定します。 防御力(防御力):対象の防御力が、この値以上(あるいは以下)であれば、オペレーションを有効にします。「防御属性」で指定した属性の防御力を参照します。 防御判定基準:防御力判定を行う場合に、「防御属性」で指定した属性の、ターゲットの防御力の値と、「防御力」での指定値との比較方法を指定します。 脚部タイプ:対象ACの脚部が、指定の脚部であれば、オペレーションを有効にします。 各脚部ごとのパターンと、ANY(どの脚部でも)というパターンがある。 このチップを使って武器を切り替えさせるオペレーションを組む場合(例 オペレーション1は両手のKE武器で攻撃、オペレーション2はTE防御の低い相手にハンガーのTE武器で攻撃、というオペレーション)、オペレーション2で戦っている時にターゲットがUNACの認識範囲から外れるとオペレーション1に戻ってしまい、武器を切り替えてしまう。再度ターゲットを捕捉するとまた武器を切り替えるので、頻繁に認識範囲を出入りされると延々と武器切り替えを繰り返してしまう。こういったオペレーションを組む場合は、認識範囲にコストを注ぎ込んで極力範囲を広げておいたり、高機動な機体と戦うための武器をオペレーション1に配置するなどしておこう。 コメント オペレーションチェンジなんですが、武器腕の残弾0で設定してもオペレーションが変わらない人いませんか?いろいろやったんですけどまるっきり変わらず・・・ -- (名無しさん) 2013-10-08 01 24 44 ↑どうも不具合っぽいです。搭載位置を武器腕でなく右ハンガーにすると動作するという話もあるけど未確認。アップデートで直せるのであれば直してほしいところ。 -- (名無しさん) 2013-10-08 01 47 14 右ハンガーですか、それで動くか試してみます -- (名無しさん) 2013-10-08 07 16 06 できたああああああああ、攻撃チップと残弾0オペレーション右ハンガーに指定したら起動したあああああああ!! -- (名無しさん) 2013-10-08 20 06 34 すべての足を対象にするチップはなぜか実戦で機能しなくなる事があるオン対人だと防御力認識してくれないのか -- (名無しさん) 2013-10-22 01 19 47 箱の防御力は1.2で380以上620未満だった、そこで防御力ALLでAC狙わなくなるバグと合わせてたぶん防御力500あたりの箱を狙うようにすると箱狙う時だけオペ1か2を発動するようにできる可能性が有る、パッチで直されていた場合は知らん -- (名無しさん) 2013-11-02 02 11 55 武器腕だけでなく構え武器の弾数が0になったときにオペレーションが変わるように設定し、条件を満たしても変わらない・・・同じ症状の方いません? -- (名無しさん) 2013-11-07 06 16 50 「構えが解除されない」ならオペレーション2の方にも構え武器用のチップをセットしないとダメだよ -- (数年越しにレスしても見てないと思うけど一応) 2017-01-29 14 11 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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M32:突入作戦フェイズ1 ≪ 前 | M33:突入作戦フェイズ2 | 次 ≫ M34:闇の捕縛者 ミッション概要 巣穴深部への侵入に成功しました。 ですが、深く潜れば潜るほど巨大生物の攻撃が激化。既に半数近い部隊と連絡が途絶えています。 巨大生物は侵入者を排除するため、組織立った行動を開始しているようです。 侵入者を罠にかけて分断、各個撃破しています。このままでは被害が増える一方です。 各小隊は十分に注意し、付近の巨大生物を掃討してください。 マップ 洞窟 快晴 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 9 34 60 - アーマー限界 R/A:763W:431F:953 R/A:2160W:1130F:2700 R/A:3995W:2047F:4994 - 出現する味方 出現数 備考 味方は登場しない 出現する敵 出現数 備考 初期配置 甲殻巨大生物 44 蜘蛛型巨大生物 48 鋼体変異種(HARDEST以上) 6 ミッション全体コメント 三つある巨大生物の巣攻略作戦の第二段階。 全方位を囲まれた絶望的な状況でスタートする。 『2』における「ミッション28 地底突入後篇」を髣髴とさせるステージ。 暗くなったせいでさらに難易度が上がり、移動の度にライトが揺れる謎調整も相まって非常に三半規管によろしくない。 視界は無いものと思って、レーダーの方を最大限に利用しよう。 いかに素早く敵を減らし、且つ囲まれない位置につけるかが鍵。 EDF4.1では高難易度(HDST以上)では少数の銀蜘蛛が湧く。 幸い銀蜘蛛はスタート地点から遠いところに配置されているため、接敵までには多少の時間の余裕がある。 なお、「すぐに応援が来る!諦めるな!」と本部は言うのだが、待てど暮らせど味方NPCは一切登場しない。本部の罠である。 攻略 レンジャー 難易度 INFERNO 推奨アーマー1000以上 武器:フュージョン・ブラスターDA以上 ヴォルカニック・ナパーム まずは道を覚えることが大事。開始位置三又の右方向から突破する。 右を向くと二又の道の奥から敵がくるのでを処理する。 そこを左へ行くと奥は行き止まり。 ここで振り返ると分かれ道になっているので分かれ道の中央にナパームを打ち込んで敵を封殺できる。 たまに抜けてくる蜘蛛にはフュージョン・ブラスターをお見舞いしよう。 筆者は初回はフュージョン・ブラスターではなくスティングレイMFで攻略。 スティングレイMFはハマれば行き止まりのところまで楽に進める反面、自爆のリスクも高いのでお好みで。 攻略法2 武器:ヴォルカニック・ナパーム A3プラズマボンバー 開幕即座に目の前の床にナパームを撃ち、後ろの敵をプラズマボンバーで吹き飛ばす。 撃つ時だけ武器を持ち替え、それ以外は僅かな間でもナパームをリロード。 T字路の壁に当てるようにすると上手く敵を巻き込める。 ナパームのリロードが終わったらもう一度開幕と同じ所に撃ち込む。 ここでは10発くらい贅沢にプラズマボンバーを使っても構わない。 背中側の敵の数が減ったら、プラズマボンバーで敵を排除しつつ左手の路地に進んでいって、 挟まれないようにしひたすらナパームで持久戦。 ナパームで拘束中の銀蜘蛛に余ってるからと不用意にボンバーを当てると、 炎を抜けて自分のすぐ側に吹き飛んでくる事があるので注意。 ストーム1!リバースシューターを使え! 【武器1】リバースシューターX 【武器2】ヴォルカニック・ナパーム 進行手順 作戦開始直後、まっすぐ右に緊急回避を連打する(カメラは回さなくて良い)。 突き当たりまで進むと目の前に蜘蛛だらけの通路が見える。 この通路を右側の壁伝いに進むと白壁で封鎖された短い通路がある。 ここが籠城場所。 この籠城場所まで、足元にリバースシューターを打ち込みながら強引に突っ込む。 最初は相当数死ぬことになり運も絡むが、慣れてくるとリバースシューターを数発残して突破できるようになるはず(AP2000ほどの筆者の場合、リバースシューター5回ほどで到達できるようになった)。 籠城後は死骸に当てないよう気をつけながら壁にナパームをつけて焼くだけだがいくつか注意点もある。 一発目のナパームだが、通路の奥まで入ってから振り返って打ち込むのは相当に厳しい(リバースシューターでひっくり返らない蟻が壁面を埋め尽くしてしまう上、白壁に到達してから打つとナパームの設置箇所が近すぎて焼け死にやすい)。それよりも、行き止まりの白壁の少し手前で真上にナパームを付けてしまうのがお勧め。リバースシューターを打ち込みながら進軍していく過程で蜘蛛は白壁に押し固められ、蟻は後ろにいるのでレンジャー周辺に敵のいない空洞ができる瞬間がある。そのタイミングでナパームは先に付けておく。あとは、白壁に押し付けられてもがいている蜘蛛のもとへ緊急回避で突っ込み、リバースシューターを噴霧して、位置を入れ替えるように蜘蛛を炎へ押し出せば籠城完了。 けっこう死骸が飛んでくるので、ナパーム発射のタイミングで死骸を避けられないと思ったらリバースシューターを惜しまず使う。 蜘蛛が鋭いジャンプで炎を突き抜けて侵入してくることもあるので、リバースシューターで押し返す心構えは常にしておくこと。 ウイングダイバー 適度な雷撃銃があれば全兵科中最も簡単で安全になる。 難易度 INFERNO 攻略法1 推奨アーマー500以上 武器:イズナ-FF サンダースナイパー40 行き止まりのところは分かれ道になってるためサンダースナイパーの威力が半減。 なるべく一本道を選択したほうがサンダースナイパーの威力を生かせます。 筆者は開始位置右を向いて二又の道の右を選択。 ここは道が狭く、少し道が曲がっている長めの一本道なのでサンダースナイパーを生かせる。 蜘蛛も遠距離からは攻めてこないが、壁抜きで撃ってくる可能性があるので立ち止まりすぎても危ない。 追ってきた敵をサンダースナイパーでまとめで倒しながら、逆からくる少数の敵にも対応する。 攻略法2 武器:イズナ-FF、サンダークラスター系列 囲まれた状態から始まるのでまずサンダークラスターを設置、ヒットストップによる全方位拘束を狙う。 耐久に自信がないならあくまで拘束用なのでレベルは下げて威力を抑えても構わない。 あとはイズナで安全な通路を作り順次処理していく。 攻略法3 武器:イズナ-Eカスタム、エクレール30 まず即座に開幕位置から見て右・左・右に、イズナを撃ちながら足を止めずに突っ込む。 行き止まりがあるのでまずはそこに移動するのだが、高確率で途中で糸に巻かれて死んでしまうので 上手く辿り着くまで何度でもリトライ。 それほど低くない割合で到着出来るので、後は壁を背にひたすらイズナを撃ちっぱなし。 イズナを撃ちきったらすぐにエクレールに持ち替え、2発撃ったらちょうどイズナのチャージが完了するのでまたイズナを連射。 敵に当てる事よりも、壁に反射させて敵の動きを止める事を意識しよう。一瞬の間でも酸や糸が飛んできて死んでしまう。 粗方片づける頃に銀蜘蛛が来るが、イズナ-Eカスタムなら全弾当てきればちょうど倒せるので、 出来るだけフルチャージの状態で接敵しよう。 挟まれないようにレーダーに注意する事。Eカスタムより上位のイズナ、また両手イズナ持ちでも可。 上手く行けばアーマー400未満でもクリア出来る。 名銃・イズナ-D カスタム 武器 イズナ-D カスタム×2 AP 800~ 英名・Idunn-D Custom(なんのこっちゃ 比較的長射程と低燃費、低速連射による攻撃継続時間等により、 洞窟では更に跳弾により、Lvに見合わぬ効果を発揮します。 生還率は、半分くらいです。 失敗の結果は直ぐに出るのでサクサクと再出撃しましょう。 電撃を放ちながら右後方の閉鎖石壁に向かいます。 石壁に着いたら壁を背にしつつ、上下左右に避けながら電撃を放ち続けます。 敵の攻撃を見て、可能な限り飛ばずに省エネに努めます。 残弾を見て武器持ち替えの隙を極力無くします。 銀クモが来たら、出来ればY字路の分岐よりこちら側に寄せてから電撃を当てると、 分岐路にも電撃が跳ねるので敵を牽制できます。 エアレイダー 難易度 INFERNO 推奨アーマー1500以上 武器:YDX対空インパルス リムペット・スプレンダーZD ビークル:デプスクロウラーⅣカスタム レンジャーと同じポイントで戦う。 開始位置右へ移動しながらインパルスを全部設置。正面と左から追ってくる敵をこれで少しは足止めできる。 すぐにスプレンダーを右へ打ち込む、敵に直撃させずとも跳弾なので狙いはアバウトで良い。 武器リロードが早いので敵が近かったら打ち切る前に発動させる判断が必要。 行き止まりのところで振り返ってデプスクロウラーを要請し、来る敵を迎撃する。 敵が多いうちは全弾惜しみなく乱射して良いが、それなりに狙いはつけて撃つように。 デプスクロウラーが壊れたらスプレンダーで対応。功績が貯まったら余裕をみて次のデプスクロウラーを呼ぶ。 後半の銀蜘蛛は複数の敵ときてる場合は全弾発射で、単体ならなるべくガトリングに頼ったほうが倒しやすい。 対空インパルスをZEXRーGUNにしてもクリア可能。 この場合スプレンダーだけで上記のポイントまで行く必要がある。 行き止まりについたらセントリーを1つだけおいて起動。スプレンダーとデプスで敵を減らす。 落ち着いたら回復アイテムを必要に応じて拾い、セントリ2つ設置。引き続きスプレンダーとデプスで攻撃する。 銀蜘蛛が見えたらセントリー起動。動きを止めているところにデプスの掃射で一気に銀蜘蛛を片付ける。 敵の数が減ってきたら先ほどと同じように回復、リロードを行う。 セントリーのリロードもやっておくと事故の可能性は減る。この装備のメリットは銀蜘蛛を足止めできること。 対空インパルスをライフスパウトガンZMにしてレンジャースタイルでも一応クリアは可能。 アーマー2000以上推奨。乗り物は必要なし。 開幕正面左の黒蟻を倒しそのまま左へ進む。道が分岐しているが正面の敵を処理しながら全て左へ。 この時死体が邪魔で前に進めなくなってしまわないよう、死体でリムペットを起爆させて吹き飛ばしておくことも忘れずに。 ライフが少なくなったらライフスパウトガンを地面や壁に引っ付けて回復。 とにかく前の敵を少なくするまで立ち止まらないようにする。 正面の敵が一段落ついたら引きながら後ろの敵を処理。道中でそこそこ巻き込まれて少なくなっているハズ。 残りの銀蜘蛛はマップの赤点を見ながら挟み撃ちにされないよう移動しながら処理。 どうしても上記のデプスクロウラーやインパルス、ZEXR-GUNが出ない人は試してみよう。 某いきなり縛り向け攻略 エアレイダーの墓場その2 最大にして最後の難所 推奨武器一覧 武器 備考 YDX対空インパルス 持ってたら泣いて喜んでよい武器。やったぜ! Y11対空インパルス ↑の代用品・・・が鎧を止められない為、難易度は跳ね上がる リムペット・ディテクターME これでもなんとかなるらしい C30/70爆弾 後述のバグ利用で使用する。 ●一番安定する組み合わせ 【武器】:YDX対空インパルス、YDX対空インパルス 【ビークル】デプスクロウラーⅢ/デプスクロウラー Sレンジカスタム 参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm26833128 ○Y11対空インパルスで頑張る Y11対空インパルスだと鎧を止められないそのため最初敵をある程度減らしたら、レンジャーで使用する篭りポイントにデプスで突撃するのがよい 問題の鎧はインシネレイターで焼くのがオススメ ぶっちゃけ運ゲー。がんばろう ※開幕のコツ ロード中から射撃ボタン連打で待機 開始したら、壁にすりつけるようにインパルスを配置2秒ほどで起動しなかったら再出か 次に向こうの壁に向かってコロリン同じように、壁にすりつけるようにインパルスを配置ここで開幕右の敵が減らせなかったら再出か 参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm29778012 参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm26619226(デプスクロウラーⅢ) 参考動画:https //www.youtube.com/watch?v=HeWQrzgmnT0 index=31 list=PLKSIlTwv9U7ybyps3kyMp9v7IWjlAwAGr(初期体力、Sレンジ) ○インパルスなんてないんだよぉぉぉぉぉ インパルスなしでもクリアは出来る模様 【武器:】リムペット・ディテクターME、リムペットバスター 【ビークル】デプスクロウラー Sレンジカスタム 参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm28774450 動画捜索中 ○バグ利用 【武器】:C30/70爆弾 【ビークル】適当なデプス 参考動画:https //www.youtube.com/watch?v=LPjdYJOLZpc t=12s フェンサー 難易度 INFERNO 敵耐久値 黒蟻 約1300程度 蜘蛛:約1200程度 銀蜘蛛:約14000程度 突撃蟻が来ない等の幸運:測定不能 武器例:フォースブレードMA×2 リフレクター+ジャックハンマーM4 運ゲーに折れない心 AP:600強程度 狭い通路に敵が押し寄せるため、貫通し、非常に大きな判定でしかも地形で反射するブレードが大活躍する。 槍に比べ射程・威力に乏しいのが玉にキズ。 開幕、フォースブレードの片方1発を空撃ちし、空振りした方のブレードからMAXIMUM VOLTAGEを撃ちながら、 通路右→左→すぐ右(袋小路)、と、突き進んでいく。 袋小路にたどり着けたら反転し、レーダーを見ながら左右ある通路の左側(いま来た道)に向かってブレード、 数が減ったら次は右通路にブレード、数(ry 途中、リロードを挟むが片方のみのブレードで何とかリロードタイムを乗り切り、次々と巨大生物を片付けていく。 両手2回ほどリロードする頃には 間もなく銀蜘蛛が到達し危険なのと、敵進撃の勢いがガクンと減る。これは蟻の数が残り数匹or全滅の証なので、 こちらも移動を再開し、通路を左→左と進むと大きく曲がりくねる狭路があるのでそこに退避、 反転しつつ敵が集中しているようなら再びブレードを振り敵数を減らす。まばらなら武器を切り替え銀蜘蛛に備える。 途中、背後から1~2匹ほど蜘蛛が来るのでレーダーで接敵を確認し、ブレードで処理したらまた振り向き直して残りを狩る。 と、文章にすればこんな感じであるがこのステージの8割以上が運ゲーなので、最初の通路に侵入する前に後ろの蟻に追いつかれた、 通路を覗いたら暗闇から糸やらウ◯コやらドバーッと飛んできた、死骸の中に生きている奴が混じっていた、 銀蜘蛛の糸が壁を貫通してきたetc 乙る例を上げると枚挙に暇がない。蟻さえ全滅すれば光明が見えるのでそこまで何とかたどり着こう。 運と言えども幾つかポイントはある。頑張ろう。 備考開幕の空撃ちはフォースブレードを両手を同時リロードを防ぐため。 フォースブレードのMAX光波は蜘蛛を数秒ほどひっくり返して行動不能にできる。蟻はすぐ復帰するが銀蜘蛛にも通じるので非常に便利。 袋小路右側の壁に少しだけ出っ張りがあり、右側から来る敵の攻撃を防いでくれることがある。かつ、左通路に攻撃しやすい位置なので上手く利用すべし。 視界が利かず、時々中々消えない赤点がある。天井などに張り付いている蟻の可能性が高いので、ブレードは同じ方向でも上下に振り分けると良い。 ブンブン振り回してる中、右側からこっそり天井伝いに蟻が突撃してきて後ろの壁に張り付くなんてことも多々ある。ほぼ詰み。ラッキーヒットを祈ろう。 例に漏れず、残骸も盾になる。埋もれば比較的安全だが大体は前の方に積み上がっているので後ろを取られやすい。回復アイテムを取る時などにどうぞ。 ブレードの光波が飛ぶ時、一瞬だが通路を照らしてくれる。敵位置の視認や照準の補正に活用すべし。 リロードタイム中、ある程度左右にダッシュすると攻撃を散らせることがある。ダッシュ終了硬直に攻撃が飛来なんてこともあるが、その時は諦めよう。 リロードタイム中に敵数が少ない、前に残骸がたくさんある、などであれば一度突っ込むのも手。残骸盾が防いでくれて時間を稼げればラッキーである。 黒蟻、蜘蛛、銀蜘蛛すべての悲鳴が違う。銀蜘蛛の接近はこれで感知し、すぐに銀蜘蛛装備に切り替えるべし。 狭路で銀蜘蛛に挟まれる事もある。後方の個体が糸を吐く前にフォースブレードを当てダウンさせ続けながら交差すれば対処可能。切り替えて即トドメを。 リフレクターは攻撃用ではなく、ダッシュ移動中、ジャックハンマーリロード中の防御用。 ジャックハンマーM4なら連続3秒、装弾数の約6割で銀蜘蛛を仕留めれる。一対一なら反射を狙うのも一興だがミスると即死なので注意。 敵数が残り少なく回り込まれる心配もないならブレードの反射を使って曲がり角から攻撃してやろう。10発二刀フルセット当てきれば銀蜘蛛も落とせる。 推奨アーマー2000以上 武器1:ダイナ・フォースブレード、ジャベリン・カタパルト 武器2:ジャックハンマーMA、グレートシールド レンジャーと同じポイントで戦います。ブレードの2段目の反射を利用して、道中の敵集団の数を減らしてからジャベキャンで突破。 壁際に到着したらすぐさま反転して、盾を構えてジャックハンマー連射。 敵の死骸が視界を覆うので、マップも見ながら横に回り込む敵を優先して倒す。 横に敵が回ってきてないなら、ディフェクターで死骸越しに反射を狙うのも良い。 盾を使ってもアーマーはかなり削られるので、隙を見て近くの回復を取るのを忘れずに。 銀蜘蛛が近くに来るまでには周囲の敵をあらかた片づけておきたい。 銀蜘蛛がきたらそちらを優先して倒す。ジャックハンマーMAなら片手撃ちでもあっさり落とせます。 生還率10% 武器1 ファイネストハンマー×2 武器2 ジャックハンマーM4、タワーシールド4E AP 2000~ この武器セット、APでは運頼みですが、失敗の結果は直ぐに出るのでサクサクと再出撃しましょう。 3000あると回復量の面でももう少し確率が上がります。 開始前からトリガー引きっ放しで、右後方の閉鎖石壁に向かいます。 丁字路左方向に、ファイネストハンマーマキシマム×2を放ち、 その後はハイボルテージを連発しながら石壁に密着します。 石壁に着いたら壁を背にしてハイボルテージ連打と反復横スラスターで耐え忍びます。 視界は無いので、レーダーで無視界戦闘する事になります。赤点の方向に攻撃します。 リロードはハンマーの基本テクニックになるので省きます。 積もった死骸は防御壁になるので、マキシマムを放つチャンスがあるかも知れません。 或る程度減ると銀クモが来るので、できればその前に武器2に変更します。 後は的確に狙って大パンチを連打します。 ディフレクターでワンチャン狙っても良いですが、(ry 神仏鬼魔物或いは乱数生成アルゴリズムに祈るべきポイントは、 敵が天井に張り付かない事 回復アイテムが手前に出現する事 銀クモが複数同時に来ない事 です。 オンライン 難易度 INFERNO 狭い通路で敵との接近戦を強いられる。 開幕速攻でレンジャーがヴォルカニック・ナパームで一か所を封鎖、二か所をダイバーがRZRブラランで封鎖する。 通路に交互に撃ちこんでも爆破範囲の広さで敵が来ることはそうそう無い。 あとは敵が減ったら移動して倒していくだけで終了。回復用装備もあるとよい。 レイダーのプラズマバッテリーガン系があると楽、自爆や抜けてきた敵の対処を誤らなければあっさり終わる。 M32:突入作戦フェイズ1 ≪ 前 | M33:突入作戦フェイズ2 | 次 ≫ M34:闇の捕縛者
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バグ 確認済 雑草バグ 雑草をプレゼントすると嫌いなものをあげた時のメッセージが出るが、何故か好感度が上がる。 PS版初期ROMでのみ確認されている模様 ちなみにポプリは通常ROMでも雑草で喜ぶようです。 しかし雑草をプレゼントすると隠しパラメータの幸せ度が下がります。ほどほどに 参考 ボールバグ かごにボールを投げると消滅。 とれない位置に投げたりすると危険。メーカーの隙間など 家の中でボールを無くした場合、増築すると家の前に置いてある。 ↑PSN配信版では置いてないのを確認。増築依頼中に「狭すぎて解けない」という荷物箱に引っかかって取れなくなり、増築完了後、ボールが消えていたがどこにもなくて、数日後、変なラーメンマンみたいな奴がまた売りに来た。 また同版ではボールを売りに来た時、「買わない」を選んでも必ず買わされてしまう、かごにボールを投げても消えず跳ね返るだけ、等、一部改良が加えられてる模様。 馬バグ 競馬に連れて行かれた後、競馬が終わっても戻ってこない。 報告が多いバグなので危険度大。発生原因不明。セーブをお願いします。 温泉バグ AM6時を回る瞬間まで温泉に浸かっていると、次の日寝坊せずにAM6時に家にいる。 このバグは有用性が高いので、一つのテクニックだと思います。 バタ足バグ 海開き終了後もバタ足の音が延々流れ続けるちょっと恐ろしいバグ。 セーブして終了すれば消えるとのこと 冬、最後の日に鉱石場に12時以降までいると春になり、出られない。 ↑バグというより、考えれば当たり前。注意 妊娠バグ 妊娠状態の家畜を病気で失うと家畜の最大上限が一つ減る 該当の家畜と未産の家畜で2枠取っていたのが、死亡で1枠しか減らない事によるもの 切り株バグ 切り株を切っている最中にチャイムが鳴る、または疲労の仕草をするとそれまでの回数がリセットされ0に戻る。また、疲れていると当たり判定の範囲が狭くなる。 特に金の斧だけ異常に当たりにくく、真ん中を切ってるつもりでも端に当たっていて空振り判定となっている場合が多いので注意。金の斧は何故か当たり判定の範囲が異様に狭く、ほぼド真ん中を切りつけないと空振り判定になるっぽい。 空振り判定になっても体力は減る糞仕様なので悪しからず。ミスリル最高。あと切り株によって当たり判定の箇所が違うらしく、金でミスって端っこを切りつけても普通に割れる場合もある。 柵バグ PSN版では鶏放牧時に柵で囲っても翌日になると逃げだしているのを確認。その場所に雑草が生えると弾き出されるらしいが、冬で雑草は生えないし、春になってからその場所を見ても雑草は生えていなかった。木で囲っても石でもダメ。 柵を作ると半マスずれるのか、閉じ込めても変に間隔が出来てしまう。鶏は小さいので、しっかりと囲えておらずその隙間から逃げ出してしまってる事になるっぽい。木も石も半マスずらして置く事は不可能なので、隙間は絶対に埋めれない模様。 未確認情報 3年目の夏に花火大会の日、ミネラルビーチに行くと誰もいない 犬にボールを咥えさせたまま寝て次の日を迎えると犬が消滅 馬と犬のボールが重ねると馬が動かなくなる 馬とリンゴが重なると馬が動かなくなる 料理祭のファンファーレが止まらない 釣り中に馬と重なると動けなくなる バグ報告はこちらから 3年目の夏、花火大会でミネラルビーチに行ったのに誰もいないッ驚;bb謎。 -- なざ (2008-07-07 22 14 33) 一応、不確定情報として載せておきます。確認が取れ次第確定情報の方に移しますね。 -- 管理人 (2008-07-17 10 37 53) 馬小屋に犬のボールを落としたところ、馬とボールが重なってしまい、馬が動かなくなるバグが起こりました。呼んでも押してもまったく動かず、数日経過させてもずっとそのままでした。馬が移動するイベント等が起これば解消されるかもしれません。 -- 匿名 (2008-07-20 01 39 46) 冬の月10日に犬が消えました(部屋の中で) おそらくボールをくわえさせながら寝たのが原因です -- 名無しさん (2008-08-10 21 37 39) ちなみに犬レースには参加させていません -- 名無しさん (2008-08-11 20 48 40) 馬がもらえなかった… -- 名無しさん (2008-08-12 00 25 20) 女神祭の日、主人公(女)が「イテッ」 -- 名無しさん (2008-08-15 12 54 13) 二年目冬の月四日に日没後、川で釣りをしていたらダッシュの形を取りながらフリーズしました。脇に馬がいたのが関係してるかもしれません。六時で強制退去させられたら普通に帰宅していました。 -- イワナ (2008-08-22 23 42 49) 鏡を見ると主人公が「目やに付いてる」という -- あ (2008-09-28 13 36 21) 1年目の冬、鉱石発掘場から出ると、春になっていて出られませんでした。 -- ガリィ (2008-09-29 09 24 02) ↑ルーンファクトリーと同じか・・ -- (2008-10-01 00 59 38) 増築の時、ボールを家の中に入れたまんまにすると行方不明になりますが、犬小屋の前にテレポートしていました。 犬は家の中のままだったのに‥‥ -- 楓 (2008-10-01 13 58 40) 木こりの家のマップ、一番手前にある切り株を切ってる時に6時の時報が鳴ったんですが、その後何度切り付けても割れませんでした。他の4つはその後普通に割れたんですが…。 -- 名無しさん (2008-10-04 23 10 18) 草競馬に出た後家に戻っても馬が戻ってこない…(主人公女) -- 名無しさん (2008-10-12 17 43 28) コロボックルの家に入るとフリーズしてそのまま動かなくなることが多々ある… -- 名無しさん (2008-10-30 10 56 59) 牧場全体の地図を見ようとしても画面が真っ黒で見れなくなった -- みき (2008-11-05 22 28 45) うまがけいばにいったあとにもどってきません -- あかさん (2008-11-17 22 12 38) 海開きの水泳競争でバタ足の音がイベント終了しても日にちまわしても流れ続けた。 -- の (2008-11-26 16 04 44) かごを鳥小屋の入り口ぎりぎりにおいて鳥小屋に入るとかごが -- の (2008-11-26 16 05 18) 失礼。かごが出荷箱までワープしている -- の (2008-11-26 16 05 42) 二年目の夏、カイがとうもろこしを貰いに来てビニールハウスのを収穫して渡そうとしたのに話しかけられなくなりました; -- ボーイ (2008-11-29 22 11 43) クワ、ジョウロともに強化したのに名前だけ変わって能力そのままです;; -- 名無しさん (2008-12-03 18 47 51) 強化して、使い方知らないだけでは? -- あ (2008-12-06 11 40 16) ↑使い方てなんですか?熟練度? -- 名無しさん (2008-12-08 22 02 41) □押しっぱで深くかまえたらはなす -- 名無しさん (2008-12-10 18 25 46) ボール家の中に置いて寝たら次の日消えta -- 名無しさん (2008-12-10 18 27 51) ランの誕生日パーティーの招待状を終わってから取ってしまって捨てることもできません -- 名無しさん (2008-12-27 12 31 31) 海水浴のあと泳いでいる音が永遠になっている -- 名無しさん (2008-12-28 19 56 54) マジありえねーわ -- ghjgabvggabg(適当) (2009-01-04 20 58 29) 翌日になった際、放牧している動物のいる場所と雑草の生える場所が重なると、動物が別の場所にワープしてしまう。回避法としては、牧草で埋めた場所に動物を放牧するなど。 -- 名無しさん (2009-01-15 22 12 06) 犬のボールを投げた時、ボールが出荷箱等と重なると、ボールが取れなくなってしまう。また、鶏の産んだ卵とマヨネーズメーカ・えさ箱が重なることも。 -- 名無しさん (2009-01-15 22 14 01) たまに鶏や牛が副産物を一切出さない時がある。翌日から普通に出してくれる。 -- 名無しさん (2009-01-15 22 14 24) 2年目春23日にプロポーズしたところ、30日にカイがきてホアンがきて結果結婚式が発生しませんでした -- 名無しさん (2009-02-09 01 20 52) これどうしたらいいのよ?w -- 名無しさん (2009-02-09 01 21 34) 翌日に持ち越されるだけ -- 名無しさん (2009-02-13 09 28 58) 音楽祭の日なのに協会にカギがかかっていて入れない -- 名無しさん (2009-02-23 11 17 37) 道具箱にかぶの種4こが入っている状態で、道具屋でかぶの種を1つ購入。道具箱に送られ、自宅で道具箱を確認するとかぶの種4とかぶの種1に欄が分かれていたので、4をまず手荷物にいれ、同じマスに1を足したところ、アイコンが消えた(5という数字のみ表示される)。いったん道具箱に移したら戻りました。 -- 名無しさん (2009-02-27 08 00 59) 家畜小屋から羊が勝手に出てきてこの部分が黒くなって動いてました -- 名無しさん (2009-02-27 13 06 36) 家畜小屋から羊が勝手出てきてこの部分が黒くなって動いていました -- 名無しさん (2009-03-01 16 10 15) 家畜や野生動物のグラフィックがおかしくなるのは長い間電源付けっぱなしの時が多いですね。 -- 名無しさん (2009-03-08 15 54 59) ホアンがボールを売ってくれません。 -- 通りすがり (2009-03-09 21 29 41) 嫁のの色が、紫に表示されることがたまにある -- 名無しさん (2009-03-12 22 53 02) 1年目の海開きの時、力の木の実目当てに釣りをして体力を0(頭から倒れてすぐに起き上がる)になってすぐにイベントを始めました。でも、イベントは負けて釣りだけに専念しようとしたら疲労の態度が全然出なくて3時間以上釣りをしても倒れませんでした。おかげで大魚を籠いっぱいになるほど釣り放題で力の木の実は出ませんでした。(forガールで体力は力の木の実3つと不思議の木の実です) -- 名無しさん (2009-03-14 12 38 30) 家の戸の少し手前で犬をおいたら、めりこんで、出てこない! -- ネイキッド (2009-03-21 14 21 09) ポプリがカイと共に町に行ったはずなのに、秋の料理祭にはちゃっかり参加している -- 名無しさん (2009-03-21 21 24 58) 草競馬に行ってから馬が帰ってこない・・・ -- 私 (2009-03-27 16 04 01) 二年目春四日、メイの嫁になる宣言イベント後病院へ。ドクターとエリィが消え、雑貨屋に入るとジェフが居ない。町から人が消えてしまったようでした。リアルで来客があり、五分ほど時間を置いた後もう一度病院に入ると元に戻っていました。 -- 赤石 (2009-04-06 21 06 51) ランが台所にいる時に話かけるとが小さくなってる!(一回目) -- 暇人 (2009-04-22 09 45 04) 馬が大人のとき作物の間に下りたら作物の中にめり込みました(psp版でセーブをあらかじめしといて下さい) -- hunter (2009-04-29 21 02 05) ↑×2 ぼくもです!何ででしょう? -- 新米 (2009-05-02 10 18 53) たしかに -- メイプル (2009-05-06 10 37 43) 競走馬に出した後、いつ戻ってくるの? -- 名無し (2009-05-07 03 39 02) 夏の1日(海開きの日)と羊の出産日がかぶったら羊が出産しなかった。ステータスで確認したら妊娠している証であるマークが消えていた。 -- あーあ… (2009-05-13 00 05 34) 家畜を小屋に押し込み、ドアが閉まる前に中に入ろうとしたらちょうどドアにはさまれる感じになり、フリーズしました。 -- yyd (2009-05-23 09 34 25) 冷蔵庫から卵を取りだしていたら卵が消えていた。 -- 名無しさん (2009-06-01 19 34 50) 海開きの水泳競争でバタ足の音がイベント終了しても日にちまわしても流れ続けた。 ぼくもなりました -- 名無しさん (2009-06-04 22 06 17) 料理祭でリラックス茶を出して優勝したらファンファーレが止まらなくなったw 特に影響は無いが念のため気を付けてね -- 名無しさん (2009-06-08 22 20 24) 2年目の秋1日の朝音が出なくなった。町の方(音楽が変わるところ)に移動したら音が出てその後普通に音が出るようになった。 -- 名無しさん (2009-06-14 07 55 24) 鶏祭りで優勝したのに普通の卵しか産まない…;; -- 名無しさん (2009-06-21 21 14 35) 雨の日、犬を間違ってハンマーで叩いてしまい怒りマークが出てそのまま日記をつけて寝たら次の日から犬がいなくなった。 -- 名無しさん (2009-06-22 21 11 34) 犬がいなくなってから三日後オシャレ箱を開けようとしたら犬がでてきた! それまで何度も部屋で口笛を鳴らしてもみつからなかったのに… -- 名無しさん (2009-06-22 21 22 34) ビニールハウスを建ててイチゴ、カボチャ、ホウレンソウ以外の農作物を全部100個以上出荷したのにイチゴ、カボチャ、ホウレンソウの種がいつまでたっても雑貨屋で販売されない -- ネイビー (2009-07-04 22 04 32) 2年目春・女神祭の前日に、ドクターがエスコートのお誘いにきて、了承したあとカゴ持って走り出したらフリーズした。リセットしてやり直しても、やっぱカゴ持って移動するとフリーズ。 -- 名無しさん (2009-07-09 10 24 30) まえに、カーター(神父)となかよくなったら、教会のうらにでられるときいたんですが、なかよくなって、カーターのはなしがかわったのに、へやがいっこうにあらわれません。どうやってできるかおしえてください。(m_ _m)_ -- おしえてください (2009-07-22 15 54 28) 男版でやってるんですけど、どうやったらおいだされずにすみますか。ちゃんとたがやしているんですけど、 -- メイプル (2009-07-22 16 06 47) 牧場で釣りをしてると馬と重なってそのまま釣りから復帰できなくなった -- 名無しさん (2009-07-24 23 59 07) 冬の9日の夜犬を抱いて寝て10日おきて犬を置いたら犬が消滅 -- あか (2009-07-29 21 49 04) 道具箱いじって家から出ようとするとドアの前ら辺で主人公が「イテッ」っていう。何もないのに・・・(怖 -- あか (2009-08-10 10 33 33) バタ足の音が消えん・・・どうすればいいん???バグってんの??ソフト変えればいいの?ってか海開きに参加するのが怖い・・・ -- ハナビ (2009-08-13 23 34 00) 犬を持ったまま冷蔵庫を開けて犬を入れてみたら冷蔵庫に入ってしまいました理料してみたら黒焦げになりました -- ? (2009-08-20 23 26 16) ガールズ 一年目の海開きの時のばたあしの音が次の日鶏小屋に行くまで続いていましたw 笑えた・・・w -- 異名希望 (2009-08-22 23 48 14) >ビニールハウスを建ててイチゴ、カボチャ、ホウレンソウ以外の農作物を全部100個以上出荷したのにイチゴ、カボチャ、ホウレンソウの種がいつまでたっても雑貨屋で販売されない -- 名無しさん (2009-08-27 22 30 15) 馬とリンゴが重なって、馬が動かないしリンゴが取れない -- やふー (2009-08-30 11 05 12) 競馬以降馬が行方不明になってたけど牛祭りでムギがきたら牧場にいた 絶対ムギが何かしてただろ -- 名無し (2009-09-03 12 29 43) 私も馬を競馬に出したらいなくなった 今2年目の春23日 牛祭りまで待つしかない その間馬の❤がどんどんへってきてる やばい -- 名無しさん (2009-09-03 18 49 59) ↑あと~鉱石場にいるグレイにほしがっている銀鉱石をプレゼントしたいのにできない なんで? -- 名無しさん (2009-09-03 19 01 29) 家の中でボール投げ訓練 冷蔵庫と棚の中間に ボールが落下 しかし、犬がテーブルと椅子の隙間でうろちょろ(増築1回目) 仕方なく 犬を抱き上げようと○ボタンを押したら ボールくれた ? 床にはボールが落下したまま 手にしたボールをリュックに入れ床にあるボールも拾い上げれた ボール分裂 ? 今だに、ボールは2個ある -- 名無しさん (2009-09-06 23 35 24) 牧場内のマップを開く度に黒く塗りつぶされていきました。最後はマップ開くと画面真っ黒です -- 名無しさん (2009-09-07 05 02 08) 牛祭りでムギが来たら無事馬はかえってきた!と思ったらまた競馬に出て馬はいなくなりました 犬レースに出て優勝したら犬が帰ってこない -- にのが好き (2009-09-12 13 56 47) ドクター初対面で話しかけたらがいきなり青に -- あき (2009-09-26 21 23 34) 三年目の草競馬で馬券が買えない・・・ -- 名無しさん (2009-10-02 15 22 08) 1年目料理際で結果発表の音が無限ループその場をさると戻る。再確認はしてません -- 名無しさん (2009-10-12 14 16 34) 夏の海開き大会で、バシャ×2の音が終わってからも鳴り続けたが、セーブするときには消滅。おそらくセーブのときに全ての音が遮断される様。 -- キラキラ (2009-10-19 16 39 46) 教会の裏に出れるイベントってGBAのミネラルタウンの仲間達のイベントじゃないでしょうか -- 名無しさん (2009-10-21 13 38 35) AM1:40頃に一本杉に斧を叩きつけたらフリーズしました -- 名無しさん (2009-11-01 18 54 17) リスとか犬とかって人に見せると高感度(ラブ度も)あがるの? -- 乍 (2009-11-08 10 42 30) 上がりますよ(1回だけ) -- 管理人 (2009-11-20 11 20 44) なんかどこかのサイトと同じ内容なんだけど、情報パクってる? -- 名無しさん (2009-12-02 21 32 58) ゴッツの家の白煙が 出荷物取りにいってると黒煙になるんだけど 皆さんもなりますか? -- MAKO (2009-12-27 17 10 32) 犬が犬レースに出た後優勝もしてないのにいなくなった -- あれ (2010-01-23 08 40 15) ↑マップには犬が牧場にいるのにーー -- あれ (2010-01-23 08 42 22) 地震ぽいのが起きて家から出られず、テレビを見たら「・・・・・」と表示され、次の日村の人に話したら何もなかったように話していた。 -- 凡打 (2010-02-01 12 22 17) ↑それ台風じゃないですか?www -- 七氏 (2010-02-02 15 34 27) そうかもwwwありがとうございます!! -- 凡打 (2010-02-04 10 52 36) 台風など、そのほかの天気について教えてください -- 凡打 (2010-02-04 11 04 37) どの祭りでも、優勝すると延々ファンファーレが鳴り続ける。異常ループ -- ナナし (2010-02-05 05 12 58) 朝起きたら、BGMがとまり犬と家が湖に吹っ飛びました。 -- nanasi (2010-02-08 14 17 17) まじっすか¥¥私は教会と温泉が吹っ飛んだwww -- 迂 (2010-02-08 14 21 11) 嘘だ~~~【笑】 -- 武田 優也 (2010-02-08 14 23 38) タケノコタケノコIN MY LOVE -- ライジングキャノン (2010-02-08 14 25 43) あらしはいけないでやンスよ -- bokumono (2010-02-09 15 05 56) なんか画面の一部が真っ黒になったんですけど・・・・ -- k-サン (2010-02-15 14 12 05) 狐を秋の収穫祭の時に鍋に入れたらそのまま皆さんと楽しいお食事を・・・・・・。その後町長に話しかけたら「やっぱりみんなで食べるのはいいねぇ~」だって可哀相な狐 -- アソパソマソ (2010-02-15 14 17 27) 1年目の夏、カイと初対面でいきなりが紫。クリフとも何もしてないのにどんどん上がるラブ度。これってバグなんでしょうか・・・。 -- 緋 (2010-02-23 03 48 50) ↑私も違うキャラですが、バグ起きました -- タロー (2010-03-01 13 52 43) 夜9時まで起きていたら変なのが出てきてかまれて画面が黒くなりそのあとつぎの朝になっていた -- ウン太郎 (2010-03-01 14 05 15) それ俺もありました! -- 次郎 (2010-03-01 14 07 20) 酒場で注文しようとしたら、持ち帰りできた -- MILEY (2010-03-03 20 32 21) 酒場で注文しようとしたら、電話がなった でも、3回コールしてからとまった -- MILEY (2010-03-03 20 33 31) うそついてんじゃね~よかすども逝ってよし -- は? (2010-03-04 11 49 43) 牛にタケノコを与えるとMミルクがてにはいりますよ!! -- STORM (2010-03-08 14 11 28) てめ~なめてんじゃねぇ~ぞ だいたいSTORMってあらしじゃねぇ~かよ -- !!!!!!???? (2010-03-08 14 13 56) ごく希に犬が温泉で酒を飲んでいる・・・? -- もなか (2010-03-08 14 16 51) 鉱山で宝石をたくさんとったら、住人にフルボッコされた -- 竹岡 サブ三郎 (2010-03-08 14 20 48) G版で条件は揃っているのに3段階以降のクリフイベントが起きない(;_;) -- mmm (2010-03-10 06 54 41) 家畜が寝ている場所に翌日雑草が生えると家畜がワープする。何回か経験した所、悉く柵から飛び出すのでそこそこの距離ワープする模様。PS版で確認。 -- 空蝉 (2010-03-10 19 29 02) 大分昔のことなのでうろ覚えですが、犬を抱えたまま日記を書いて寝たら次の日、犬 消 滅 。マップで犬は確認出来、その場所で笛を吹くと「ワン!」と鳴き声はするが姿無し。PS版forガールで確認。幼いながら絶望した覚えがある。 -- 豆野郎 (2010-03-17 22 55 26) ↑>緋さん ラブ度は確か、おしゃれ度や教会に入った回数などでもUPするはずです。その影響でハートの色が変わっていたのでは?バグでは無いと思います。 -- ヒサメ (2010-03-17 23 22 08) イベントの日に住民にアイテム渡せないのですがこれってバグですか -- 審判者 (2010-03-31 11 59 58) アソパソマソと同じことを犬でやったら次の日なべがあったところのしたにいた・・・ -- ギャアー (2010-04-02 10 02 16) ↑それとおいしいっていってました。そして鶏で試すと・・・鍋に鶏肉いれたらおいしいはずなのに!?まずいっていってた・・・(その鶏・・・一日後戻ってきた・・・・・・・・・・・・・(笑) -- ギャアー (2010-04-02 10 05 19) 包丁届いたすぐ後、サラダ作ってから冷蔵庫開けてきゅうり入れようとして、間違えてサラダのとこに入れたら、リュック一ます消えた・・・! -- みー (2010-04-07 14 33 05) 説明のボタン押してみたら、「きゅうり。食べてもいいし出荷してもいい」・・・!? 選択してきゅうりのとこにやったら戻ったが、そこにあったのはサラダだったはず。どこいったサラダ!? -- みー (2010-04-07 14 36 29) お供えしても女神さまがでてこない!! -- リー (2010-04-17 00 51 41) 牧場のお手伝いに来たコロボックルが馬小屋へ入ると、ずっと足踏みだけしていてる状態になる。(ちなみにPSボーイ版) -- ゆー (2010-04-21 08 24 38) 1年目夏の3日に、野犬が出てきて何回か攻撃した後、温泉に入って牧場に戻ったらフリーズしました・・・しかも2回も。何故(泣) -- 名無しさん (2010-04-25 13 21 55) PSPボーイズ 鶏に餌をやって話しかけているにもかかわらず卵を産まない。不思議な事に餌をやっていない事になっていて愛情度が下がる上に病気にも…(汗)他にもこんな人居ますか? -- ます (2010-06-01 16 16 12) 仕様>審判者 -- GOD名無し (2010-06-04 08 29 50) かぶ、じゃがいも、きゅうり、キャベツそれぞれ100個ずつ出荷して雑貨屋からいちごの種入荷の手紙きたのに売っていません…。ちなみに春の月です。 -- ななし (2010-06-23 07 59 33) ↑訂正。101個以上にしたらすぐ販売されました。うう・・・ -- ななし (2010-06-23 08 03 13) 放牧中馬と鶏が重なり鶏が見えなくなり、次の日馬が自由に移動し鶏消滅しました -- だだだだだ (2010-06-24 15 25 39) 犬レースやって返してもらったんだが、どこにもいないです。口笛吹いたらワン!っていうんで探してみたら家の外の黒くなってる部分にフリーズしていましたw どうすりゃいいのw -- (2010-07-20 06 46 41) 既出ですが、妊娠中の羊が勝手に外に出ると黒い四角になってうろうろしていました。小屋にも戻せなかったのでロードしたら普通に戻りましたが・・・(PSPボーイ版) -- 名無しさん (2010-08-11 20 51 20) はははははははははははははははははははははははははははははは -- ゆう (2010-08-24 21 35 43) 馬が居なくなりました!冬をこえて春になったらどこにも馬がいないんです・・・ 呼んでも来ないし・・・ まず表示に出ない!! ちなみにボーイで起きました。 -- don (2010-10-10 12 50 43) 馬の大会に出すと消える1ヶ月くらいすると馬小屋に戻ってますよ -- 名無しさん (2010-10-12 18 27 45) 洞窟からでれないんだったら(冬ーハル)疲れさせればいいそうすれば病院送りにされるww(実際に成功した) -- 洞窟から (2010-11-23 00 03 30) 秋なのに桜が咲いていたんだが。一日寝たら治った。 -- ひよこ (2010-12-14 13 22 31) 冬の2日にクリフが倒れるイベント発生。その日のうちに写真を返した後、PM6時頃に教会にいるカーターさんに話しかけたら何故かクリフが町を出て行ったとか言ってたwバイトはちゃんとクリフを誘ったし、バグ? -- 名無しさん (2010-12-23 15 42 22) カーター「ウソなのですけれどね」 -- 名無しさん (2010-12-24 16 04 25) リックの宿屋で発生する恋愛イベント中にダッドに話し掛けると何故か居ないはずのジェフが「うぅ…おめでとう」と言う。今確認しました。 -- 名無しさん (2010-12-26 19 44 12) 結婚してるのに、ライバルイベントがまったく発生しなくなった(+_+) -- トリマ (2010-12-31 19 36 13) 海開きで泳いだ後でも、ずっとバタ足をしている音が聞こえた! -- レン (2011-01-04 15 55 04) ↑メッチャ怖かった…Σ('Д') -- レン (2011-01-04 16 00 59) 冬なのに桜がさいたが、しばらくしたら治った。 -- xさん (2011-01-13 14 15 04) 馬の大会に出すと消える1ヶ月くらいすると馬小屋に戻ってますよ -- 名無しさん (2010-10-12 18 27 45) -- 神 (2011-01-13 14 17 31) ↑メッチャ羊怖かった…Σ('Д') -- レン (2011-01-04 16 00 59) -- レン (2011-01-13 14 18 45) カイとのイベントで、なんとなく宿屋に犬を連れていったら犬が消えた。鳴き声もして、マップにも犬が表示されてるのに・・・。 -- くら (2011-01-16 21 00 46) 2年目の春をプレイ中なんだが、6日連続雨で明日の予定も雨… これはバグ?ただ運が悪いだけ? -- 雨男 (2011-01-26 23 48 43) 残念ながら「ロン」は「ツモ」です -- 山田 (2011-01-27 14 34 43) わたしは3日間台風が続きましたよ。 -- 市川蟹蔵 (2011-01-27 14 36 04) 大会に出すと消える1ヶ月くらいすると馬小屋に戻ってますよ -- 名無しさん (2010-10-12 18 27 45) -- 神 (2011-01-13 14 17 31) -- は「ツモ」です -- 山田 (2011-01-27 14 34 43) (2011-02-17 15 22 43) PSガール版1年目の夏です。物を持ち上げた状態のまま病院に入ると、カウンターの後ろの薬品棚の前にドクターが立っていて、話かけても反応無し、2階に上がって戻ってみてもそのままの状態で、外に出てから入りなおすと普段どおりになりました。…が、その後ドクターとの恋愛イベントが全く発生しなくなりました。イベントが起こるタイミングに物を持ち上げたまま病院に入ってしまったのが原因のような気がします…;; -- ちゃちゃ (2011-02-19 19 10 29) コロボックル7匹に -- なな (2011-02-20 17 35 27) コロボックル7匹に小麦粉を渡したのですが1匹だけ返事が普通だったんですがバグですか?? -- なな (2011-02-20 17 37 49) ボルドーはプライドが高いのですw -- 名無しさん (2011-02-20 19 23 22) ボルドーはお金で買収しましょう¥¥ -- 蟹ぞう (2011-03-10 10 34 45) 結婚候補 -- 名無しさん (2011-03-31 10 20 04) ↑誤爆、さーせん -- 名無しさん (2011-03-31 10 21 00) エリィからバンソウコウがもらえなかった・・・ -- 名無しさん (2011-06-17 15 47 59) ぼくはもらえました。 -- mame (2011-06-18 09 19 30) 犬とボールがきえたww -- m (2011-07-12 16 25 55) 何故か春に料理際で使うとうもろこしを三つ届けてくれと村長に言われました。 とうもろこしって夏ですよね・・・? -- 名無しさん (2011-07-24 10 56 48) 赤ちゃんは、いつもベットで寝るのに、なぜか、リビングでねています。 そして、横に動いています -- ゴッツ (2011-08-04 22 33 26) こんなことってあるんでしょうか??? -- ゴッツ (2011-08-04 22 35 13) ホアンがひたすらボールを売ってくるんですが...バグではないなら、何か解決法はないのでしょうか? -- mom (2011-08-07 13 48 08) 草競馬に出場してから馬が行方不明でしたが、秋になったら小屋に戻ってました。 -- ^ω^ (2011-08-08 13 30 44) 料理祭りのファンファーレ止まらなかった。うるさいなあれww -- あ (2011-08-09 00 43 23) 道にアイテムを落としてしまい、急いで懺悔したのに、友好度が下がったまま……私は神に許されていないのですかカーターさん! -- クレア (2011-08-09 08 37 24) なんかずっと走ってる状況になって6時になるまでずっとそのまま -- もみじ (2011-08-20 10 48 06) ガール版で羊の妊娠が全然うまくできません\(^o^)/ -- クリボー (2011-08-21 20 52 41) PSPガール版でドクターの恋愛イベント「魚を捕まえるお手伝い」発生後木こりの家方面に移動すると画面が真っ暗になってフリーズします。 -- さく (2011-08-23 16 30 34) アルバイトのときに手に何か持ってると返されたときに表示が変なことに…リュック確認したら手にも何も持ってないことになってました -- 松茸が… (2011-08-23 20 07 27) バグっている最中にフリーズせず切り株をきって使ったら無限になっていた (資材の数はそのときあった数のまま) -- トカゲ (2011-10-23 22 59 49) 収穫祭で犬を鍋に入れたら戻ってこなくなった。広場で反応はするが来ない -- 名無しさん (2011-11-05 08 05 38) 結婚式の日になるとフリーズ、前日にセーブしてロードし直さないと進めない -- 名無しさん (2011-11-05 16 07 38) カマを一気にミスリルにしたけど、 -- 名無しさん (2011-11-12 12 36 08) ためても普通の効果しか出ない -- 名無しさん (2011-11-12 12 37 11) ムーンドロップは春しか蒔けないが花は夏も咲き続けるとホアンが言ってたが枯れました。バグ? -- 名無しさん (2011-11-16 23 00 19) PSPボーイズ。果樹園イベントでクリフを誘った四日後、その日のバイトを断ってみるとクリフが教会にも宿屋にもいない…あと、デュークがpm7時過ぎになっても、葡萄園から貯蔵庫に移動をエンドレスで繰り返してます(´・ω・`)話し掛けられない -- 名無しさん (2011-12-18 02 25 31) 料理するときに、選択してないのに調味料が全部選択された状態になり、何作っても失敗します。 -- 料理研究家 (2011-12-26 23 17 44) 雨の日に、たまにきこりの家の近くの切り株全部割れなくなる。 チャイムはさんでないのに…。 ちなみにオノは銅です -- 名無しさん (2012-01-06 14 24 11) 冬温泉入るとき、 -- 名無しさん (2012-01-07 18 36 23) ↑ソーリー 足跡が岩についてる。 -- 名無しさん (2012-01-07 18 37 11) 冬に金の卵を外に産ませると羊の毛になってる。 -- ひよこ (2012-01-07 18 40 37) ドクターに春の女神祭エスコートされたのち、かご持って走るとフリーズ…発生率=インフィニットなので注意。ただし、家などに入れば回避できるかも…要検証 -- 名無しさん (2012-01-13 20 59 54) 花火大会はpm6すぎないとだれもいない -- 名無しさん (2012-01-24 22 51 53) カイの新年祭、条件を満たしているのに発生しない・・・。 -- 名無しさん (2012-02-06 01 37 29) 鶏売っても幸福度下がりますか?誰か回答お願いします!! -- ななし (2012-02-11 14 54 45) 走って温泉への階段を上ったら地面にめり込んで戻れなくなりました。階段から微妙にずれていたせいかもしれません。PSガール版 -- 名無しさん (2012-02-11 22 04 55) 犬を抱いたまま鏡に話しかけたら犬が鏡の中に入っちゃった。呼んだら吠えるが、出てこれなくなった。 -- みくお (2012-02-18 00 51 17) 春の新年祭であたしの狙ってる人わカイなのでドクターとグレイの誘いを断ったのですがそっから広場からもでれないですしみんなに話しかけても何もならないから困ってますΣどおすればいんですか? -- もんちっち (2012-02-18 13 40 04) ボールをホアンから強制的にかわされました。そこまではいいんですが、次のひも、またその次の日もホアンがくるんです、、、お金は無くなるし、ボールはどんどんふえるし・・・今では16個ボールあります。外に出られなくてこまってます。。。 -- もっぷ (2012-02-25 11 45 37) もんちっちさん、あきらめましょう。 -- もっぷ (2012-02-25 11 49 29) ↑pnかえました。もっぷ→カイトです。おねがいします。 -- カイト (2012-02-25 11 54 22) 朝起きたら馬とリンゴが重なっててリンゴ取ろうにも馬邪魔で取れず秋いっぱい馬使用不可になった・・・ -- 名無しさん (2012-02-27 17 42 01) 鶏を持ったまま家畜交換をしてその鶏を交換すると、なぜか手には鶏がいるその鶏を床に置くとヤバイ -- 名無 (2012-03-04 10 45 07) 海開きのバタ足は次第に小さくなって消えたけど、ファンファーレは会場から出るまでなってた。牧場全体図の徐々に画面真っ暗は犬と何かしてた時に二度確認。ゲーム再起動すると復活。 -- 名無しさん (2012-03-09 06 16 17) ガール版 家の中で犬のボールが籠のなかに入って、そのままフリーズした。30秒くらいして自動的に電源が切れた・・・ -- 名無しさん (2012-03-19 03 33 39) 草競馬のイベント中からなのかその後か分からんが各種SEが明らかに小さくなる。PSPボーイ版1、2年目で確認。毎回起こるのでバグじゃなくプログラムミスの可能性大。プレイ自体に支障はないが一度再起動しないと小さいまま(ロードし直しは効果なし) -- 名無しさん (2012-04-18 16 51 57) 牧場のマップを表示した際に上の方が黒く表示されてしまうバグが。開きなおす度に黒い部分が広がり、最終的には完全に真っ黒になり何も見えなくなってしまう。次の日になっても直らず。その状態でセーブしたデータを再起動後ロードしたら直っていたので致命的なものではないと思われる -- 名無しさん (2012-04-18 17 41 21) リスのグラフィックがバグって砂嵐みたいな名状しがたいものに・・・↑のバグが起こってる状態で発生したのでそれに関係あり?ちなみに持ち上げた時のグラは正常 -- 名無しさん (2012-04-25 16 28 47) 料理の「調味料選んでないのに既に全選択」バグ、私も3日に1回はある。PSPガール版 -- 名無しさん (2012-05-08 17 25 08) 亜sxdhhchhhxcghsdひゅscでゅxdgyゅcdfrcdせfr -- aiueo (2012-05-12 12 20 38) ガール版で秋にマジックレッドを10袋分植えたが、成長途中で何故か枯れる(形的にピンクキャット判定になってるらしい)。PS版でもPSP版でも起こった。 -- 名無しさん (2012-05-22 00 09 35) たまに女主人公が「イテッ」ってゆーのはなに? -- もこもこ (2012-06-02 21 37 07) 宿屋二階の部屋のドアと壁の間に犬が挟まってしまった。抱き上げることもできないし、口笛で呼んでも出て来られず…救出は難しいでしょうか?(´・ω・`) -- いぬ (2012-06-22 05 02 48) 朝起きると犬と馬がいませんでした。どうしましょう。 -- 名無しさん (2012-06-30 09 58 26) 家畜が朝みたら全部いませんでした。 -- 名無しさん (2012-07-27 16 19 17) 家畜の件ともう一つ装備アイテムがすべてなくなりました。 -- 名無しさん (2012-07-27 16 20 37) とうとうデータがきえました。 -- 名無しさん (2012-07-27 16 21 27) バグ多くて安心してプレイできない。ゲームは卒業しなさいということを教えてくれるゲームだね -- 名無しさん (2012-08-14 12 57 36) 冬最後の日に~っていう項目おかしくないか?日付が変わるのはAM6時のはずだし、AM6時になれば自動的に家に戻るはず。閉じ込められる要素がないんだが・・・。PS版以外は違う仕様なのか? -- 名無しさん (2012-08-15 00 23 07) 犬のボールを家で投げていたら、木箱の上に乗っかってしまって〇ボタンを押しても「木箱がおいてある・・・前に住んでいた人のものかしら?」になってしまいました・・・><皆さんも家の中では、犬のボールをむやみに投げない方がいいですよ! -- 名無しさん (2012-08-15 21 48 44) 収穫祭で、鍋に向かって釣竿を使うことga -- HM大好き (2012-08-22 19 04 14) ↑修正:収穫祭の鍋に向かってハシゴから釣竿を使うことができる。(適切な投げ位置あり。)通常と同じものが釣れます。(誰だ!空き缶や長靴をこっそり入れた住人は!?ww -- HM大好き2 (2012-08-22 19 07 52) オレンジカップがビニールハウスでしか育たないと知らないで植えたら、透明だったけど育ちました(笑) -- 匿名 (2012-09-14 22 26 16) 星夜祭と牛の出産日が重なったら、当日になっても子牛が生まれず、妊娠マークも消えていました。イベントと重なると生まれなくなってしまう? -- 名無しさん (2012-09-17 08 06 29) イベントに優先度があるためです。カレンダーに記されているイベントが最優先となるようです。それ以外のイベントは翌日に繰り越されます。 -- 名無しさん (2012-09-19 13 28 38) ランと結婚できた。 -- 一般人 (2012-09-19 19 50 07) イベントアイテムってなに?_ -- 一般人 (2012-09-19 19 52 18) 特定のイベント中にしか使い道が無いアイテムの事でいいと思います。例:果樹園のぶどう等 -- 名無しさん (2012-09-22 01 10 25) 嫁(エリィー)にダーリンって 呼んでもらってるんですけど 4年目 春1日の パーティーで ランチャンに ダーリンって 呼ばれて 戸惑っちゃいました… 質問なんですが 幼い思い出の君は 嫁によって かわるのでしょうか? 子供の熱は 『1日 様子をみる』を選択すると どぉーなるのですか? 突然の展開に 驚いて 病院に 連れてったので 気になってます… -- ちいちん (2012-10-01 01 55 08) 馬(2年目)が小屋の奥にめり込み出てきません。馬笛吹いてもダメでした。どうやって出せるのでしょう・・・・ちなみにボーイ版です。 -- ちび (2012-10-03 15 21 02) そのような状況になったことがないので確実な事は言えませんが、出すことができるとしたら春の草競馬に参加させる事くらいではないでしょうか・・・ -- 名無しさん (2012-10-04 00 24 20) 名無しさんありがとうございます!さっそく草競馬に参加してみます! -- ちび (2012-10-05 12 57 49) 朝、寝坊しなかった日をプレイしてやり残した事があったのでロードし直したら寝坊して始まった(;ω;) 他にもロードし直すとできたことが出来なくなってる事がある。 -- たか (2012-10-18 06 43 03) 4年目 最初の春のパーティーで 嫁(エリィ)に ダーリンって 呼んでもらってるんですけど ランちゃんからも ダーリンって 言われた -- ちいちん (2012-10-20 15 51 11) 上記にも似た報告ありますが、冬の月・クリフが倒れているイベント見たあと病院に入り直すとエリィが消え、雑貨屋のジェフも消えてました。万引き出来るかなぁってパン取ったらいないはずのジェフが「○○Gだよ」ってΣ(・ω・ノ)ノ 見られてた!w -- たか (2012-10-21 05 55 59) 4年目 秋 牛と羊の名前が テレコっちゃいました(;o;) -- ちいちん (2012-10-23 01 30 43) 何順やっても同じ事が起きるので報告します。?ボールを既に持っているのにボールを売りに来る。買うとボールが2つになりどちらも使える。ループするので買いつづけると4〜6個まで増えます。(6個以上は売りに来ませんでした)?柵を二重にしても野犬がスルーして柵の中に入ってくる(石でも同様)たまに柵の間に挟まり野犬が動けなくなる事あり。 -- 牧場物語マニア (2012-10-26 14 07 28) 切り株が割れない・・・。木こりの家のそばにて・・・冬;家に入るか温泉や街の方へ抜ければ、再度斧を振って切れたー!けど体力が消耗するー・・・ -- 名無しさん (2012-10-27 09 48 36) ボール消えたー;牛のエサ箱の奥;見えるけど取れない。訓練できてる犬なら届かないとこも取りに行けるのかなー -- モーモ (2012-10-27 09 51 14) 1年目お月見の日、PM8:00くらい?に広場へ行くと教会の方からヨーデル牧場方面へ移動する謎の物体が・・・。話しかけたらおまわりさんのハリスでした。 -- うぃっつ (2012-10-29 00 59 32) 宿屋の電話が掛からない?そんな時は調理場へ・・・行った後かけたらでけた -- ん~ (2012-11-03 16 44 59) ビニールハウスで作物の出荷をコロボックルにお願いしたところ、作物掴んだ途端に投げたw そして弾む出荷箱・・・ もうちょっと丁寧に扱ってね(’’; -- 名無しさん (2012-11-04 13 00 04) 夏15日 カイkunに とうもろこし 頼まれて 冷蔵庫に 取りに 家に入ると フリーズする! 何回やっても ダメでした -- ちいちん (2012-11-06 10 11 54) 夏29日 ボックルsan青(チョッカク)に 収穫 お願いしてたら 卵10個 産んでるハズなのに 1個しか 産んでなかったあげくに 握ったまま 休憩してるので 話かけたら 「もう、お仕事ないの」って 言って 出荷せずに 帰ってしまった… 卵 返してっ!! -- ちいちん (2012-11-06 10 41 29) ボックルsanに 家畜の世話の お手伝い お願いしてるけど 大変だからと 思って お手伝いすると 卵の数が 足りなくなる事が 多々ある(--;) -- ちいちん (2012-11-06 14 39 46) 牧場内の資材を柵でかっこったら木が半分切れてて、持ち上げられない -- 斜めにちぎれる資材 (2012-11-06 18 45 11) 初期の家中で花瓶?2つと壁?黒い部分の間に挟まれて出てこれない。呼んでもジタバタしてるけど出れないみたいな。焦ったー相棒いなくなるとか辛いわと思ってましたが。データセーブしてなかったんでよかったです -- 名無しさん (2012-11-06 19 36 03) ドアに 動物 挟まれちゃう事 ある×2ですよねっ(--;) ちなみに ボール 犬レース 終わった後に 消えたんで そぉーゆーモノなのかと思ってたんですけど このサイト 知ったの 最近だったんで すごく ショックだったりします 違うんだぁ… -- ちいちん (2012-11-08 18 36 39) 馬バグが起きて帰ってこなかった馬が秋の月に馬小屋に戻ってきてました… -- 名無しさん (2012-11-08 22 49 53) 2年目春の23日にプロポーズ。30日結婚式となっているのに、カイがやってきて結婚式が発生しません。ハートは赤・湯けむりイベントのみ見てません。どうなんでしょうか? -- エリィを嫁に (2012-11-12 23 03 30) ↑基本的に自分にとって重要なイベントが優先されるはずなのですが・・・。後回しにされたイベントは翌日以降に発生します。もし翌日になっても結婚式が発生しない場合は深刻なバグなのでしょう。ちなみに湯けむりイベントを見てないと結婚できない、という話は聞いた事がありません。 -- 名無しさん (2012-11-14 00 58 28) ↑コメントありがとうございます!!30日にカイがやってきてとりあえず1日を終わらせ次の日は海開きでまた結婚式が行われず…もう一度データを消してやりなおさなければならないのかと落ち込みながら次の日を迎えるとできました!!まさかのカレンダーから3日後に式を…(笑)我が町の住民は結婚式より海開きのほうが重要だったみたいです。(笑) -- エリィを嫁に (2012-11-17 00 54 14) 犬レースが終わった後?、朝に外にいるムギじいさんに話しかけると、「なんじゃ、〇〇(犬の名前)がいなくて寂しいのか」「大丈夫じゃよ、元気にやっとるよ」とかおっしゃってましたが、犬を預けた覚えはなく、犬はちゃんと自宅にいます。・・・ボケが始まっちゃった? -- ういっつ (2012-11-17 23 59 20) 秋の月最終日、天気予報で次の日(つまり冬の月1日)が雪だと、テレビ画面では雪になっているが、おねえさんは「明日は雨で、少し肌寒くなるでしょう」という。雪だから肌寒いでは済まない気がしますが・・・。 -- ういっつ (2012-11-18 00 03 52) 【ボール分裂バグ(小技)】 ボールを投げて、犬がくわえると同時にボールを拾う。上手くいけば…ボールが2つに(笑) ※外よりも室内の方が試しやすいです -- メロディ (2012-12-21 07 37 28) ↑注)ボールは2個以上は画面に表示されず、最初に投げたボールは2個目を投げると上書きされます。 ※増殖させたボールは整理棚へ -- メロディ (2012-12-21 07 48 06) コロボックルに収穫を頼んだ際は、牧草は全部刈り取る事をオススメします。⇒牧草も収穫対象らしく、(しかしコロボ達には刈れないので)いつまでも牧草の上を不自然にウロつきます。 ※ガール版で目撃 -- -- (2012-12-22 06 58 35) 私もちゃちゃさんと同じ現象が起きた後、ドクターのイベントが条件を満たしているはずなのに全く進行しなくなりました(ノ_・。) -- 悲しい (2013-02-11 02 41 40) ・プレゼント包装したフレンチトーストの説明文がハンマー(グレイイベント)に。冷蔵庫にいれて剥がすと元通りになるけど、持ち上げた時の位置がおかしい。普通にプレゼント可。・「クリフの手紙」イベント終了後、酒場に来た住人(サイバラとか)がバグる。宿屋から出てまた入ると元通り。 -- PSアーカイブス ガール版 (2013-02-16 10 24 57) 条件はよく分かりませんが、棚に物を重ねて入れたり出したりを繰り返すとリュックが1マス減っている。更にその状態で減っているマスを手に持つと透明な何かを持っている。恐らくアイテムが透明化した? -- ふか (2013-02-24 18 08 07) 隠しパラメータの幸せ度って雑草で下がったあと回復しますか?どなたか教えてください -- クラーク (2013-03-03 09 23 05) 持ち物欄が1つ減るバグですけど、 -- 名無しさん (2013-03-05 17 20 55) ありゃ間違えて投稿してしまった。 無くなった欄を手に持ちかえると主人公が両手で透明な物を持ち上げてる状態になるのでそのままポイすると直ります。日本語がおかしくなってすまん。 -- 名無しさん (2013-03-05 17 24 03) 牧場に、羊とかぶったドクターが出てきた -- みくお (2013-03-06 23 58 35) 海開きが終わったあともバタ足の音がずぅっと聞こえる。。。 -- ゆうちん (2013-03-22 21 08 32) AM1時とか深夜にビニールハウス入ると入り口近辺でコロボックルがたまってるw@PSPガール版 -- 名無しさん (2013-04-13 23 58 53) 2年目夏11日、台風の翌日海岸でのカイイベントにて手に入る手紙入りのビンをクリフに渡し、夜8時頃宿屋へ入りクリフの家族からの手紙イベントを発生させてから1Fに降りるとサイバラ、バジル、リック、カノーがバグで体の色などがおかしくなりました。バジルに至っては前がダッドで後ろがバジルというホラーな姿に。進行に支障はありませんでしたが、念の為お気を付け下さい。 -- 名無しさん (2013-04-29 20 24 51) PS版でふつうの卵で卵料理を作ってふつうの卵がなくなってからとてもいい卵だけしかない状態でレシピで料理を作ろうとすると材料が足りませんて言われる。卵のランクの違いによる判定ミスかな? -- U's (2013-05-19 12 19 15) ↑卵のランク~→その通りです。なので「レシピを見て作る」を多用する場合は、初めて作る(レシピ登録される)料理には気をつけたい所。同じ様な条件に、初レシピで料理に過度なアレンジを加えてレシピ登録してしまった場合…その都度、同じ材料を要求される事を覚悟しないといけませんorz -- メロディ (2013-05-22 08 48 23) ↑の持ち物欄が一つ減るバグ及びアイテム透明化バグについてなんですけど、冷蔵庫で同じアイテムを3つに分けて、1つをアイテム欄もう2つは冷蔵庫に分けて入れてから冷蔵庫のアイテムを1つにまとめるとアイテム欄の同じアイテムが自分は透明化するんですが・・・ 皆さんはどうなりますか?ちなみに、整理棚でも同じことができました。 -- 大赤字 (2013-05-26 05 42 59) ↑私もそんな感じで発生しました まぁ特にゲームに支障を来すわけではないケドw -- 名無しさん (2013-06-09 09 31 26) 装備状態のカブの種を箱に戻そうとして○ボタン×2で戻そうとしたら種消滅…始めたばかりのタイミングで種消えて絶句w(アーカイブVITAのボーイ版) -- 774 (2013-06-09 11 31 12) 犬を冷蔵庫に入れようとしたら間違えてSミルクをさわったらSミルクが消えた! -- のぶぴん (2013-07-27 23 54 26) バクと嘘は違いますよ?虚言癖つかないよーになホラ吹きども。 -- 名無しさん (2013-08-27 07 31 00) 冬の日、裏山で釣りをして、小魚が釣れた瞬間に湖が真っ黒になるのは何なんでしょう?? -- とまと (2013-09-05 13 23 24) ファンファーレがどのイベントでも鳴り止まない。もうデフォと思うことにした。 -- 名無しさん (2013-09-12 18 09 47) バグではありませんが、エリィ青ハート時話しかけて二回目のセリフ「代々出産のお手てつだいをしていたの。(以下略)」となっております。確認済み。 -- 名無しさん (2013-09-15 07 41 58) ランと結婚後のお昼のセリフでハートが緑に変化する(PSP版) -- 名無しさん (2013-09-22 15 19 29) 後、バグではないが病院前と教会前で重くなるのなんなの・・ -- 名無しさん (2013-09-22 15 20 24) ↑もしかしてPM0時のチャイムが鳴る時では?鳴る直前に少しだけ止まりますよ。あとはPM6時、疲労した時のアクション時にもなります -- 名無しさん (2013-09-23 00 36 33) マリーの図書館で夏、赤い草をリュックから取り出したら持ち上げている赤い草が透明に。△で確認すると見えますが、持ち上げると透明な物を持ち上げてます。 -- 名無しさん (2013-09-23 00 38 01) 二年目の春の17日、ふもとにてドクターの魚を取る手伝をした後、きこりの家に向かう画面でフリーズしました。POWERボタンを上げても電源は切れないし、何のボタンを押しても反応無し。真っ暗な画面に音楽が流れてるだけになりました。ネットで調べたところバッテリーを抜くしかなさそうだったのでバッテリーを抜きました。運悪くぶっとうしでやっていたのでセーブをしておらず、冬の17日に戻ってしまいました。セーブをしなかった私が悪いのですが、凄くショックです。 -- 杏樹 (2013-10-13 15 56 09) 犬が家に埋まったwwwww家に入っている訳ではない・・・なんじゃこりゃ -- 名無しさん (2014-02-26 00 26 43) PSPガール版1年目、秋の競馬祭で1レース目か2レース目が終わってからSEが極端に小さくなりました。BGMは普通です。 -- 名無しさん (2014-02-27 20 02 40) PSガール版女神祭の衣装を身に纏ってから馬を小屋から出すと重なったまま抜けられなくなった。再確認はしていません。牧場の作業はいつものオーバーオールでやりましょう -- 名無し (2014-04-29 14 24 58) 行商人のホアンですが、彼の話(種の説明)はキャラ?それとも設定ミス? 例 「この花、強い花アル。何度も何度も咲くアル」←台風で普通に飛ぶし(=強くない)、何度も咲かないww 連作作物なのに説明の無いピーマンとか…不親切すぎるww -- メロディ (2014-05-01 01 00 24) PSPガール版女神祭当日、カゴを持っていなくても走るとフリーズする可能性大。牧場外でもフリーズ確認。早く作業をしたいからと走るのは危険かもしれません -- 名無し (2014-05-11 13 27 10) PSアーカイブス版ボーイ、出荷箱内の出荷物はいくら入れても2日分しか反映されないバグを発見 -- 名無しさん (2014-05-15 18 55 04) ドアの前では止まってくれないので牛を絶対に放牧させる事が出来ないバグんみたいです。PSアーカイブス版ボーイ -- 名無しさん (2014-05-16 01 16 51) PSアーカイブス版ボーイ、手紙入りの瓶を釣り上げても家に飾れないバグのようです -- 名無しさん (2014-05-16 16 55 07) 4年目夏の15日にカイが「とうもろこしくれ」ってきて、取りに家の中入ったらフリーズ。電源も消せないし電池切れ待つしかないのか…。 -- 名無しさん (2014-05-16 20 46 30) 時々あるけど、リュックの中身を冷蔵庫や棚にしまってると、リュックの枠が一つ消える。何度か出し入れしてると元通りになるけど、なんなんだろ? -- ロア (2014-08-15 18 38 49) PSボーイアーカイブス版で、温泉近くの階段を登ろうとしたら階段を上がらず、そのまま地面にめり込んでいきました -- 名無しさん (2014-10-01 14 18 56) ↑書き忘れ。めり込んだまま動けず、とにかく移動しようとしたら20秒くらいで抜け出せました。 -- 名無しさん (2014-10-01 14 20 28) 冬の感謝祭の日に牧場で釣り糸を垂れた状態で女の子を待っていると女の子が現れた時点で移動ができなくなる(PS版) -- 名無しさん (2014-10-17 12 56 55) 既出ですが、勝手に羊が外に出てしまい追いかけて外に出たら真っ黒な塊になってしまい、かなり焦りました。何故か押しても小屋に入れる事ができず諦めて寝たのですが、次の日羊は普通に小屋に戻ってました。 -- 名無しさん (2014-10-17 17 43 45) クリフが倒れているイベントの時にカゴを持ち歩いていて、写真を拾う事が出来ませんでした(^o^;) -- 名無しさん (2014-10-17 17 46 22) ランと結婚し、通常会話は赤い大きなハートなのにお昼にごはんどうする?っていう会話だけ水色ハートで -- 名無しさん (2014-10-17 17 48 47) PSPガール版、プレゼントもしていないのにクリフの愛情度が気が付いたら一年目春20日で緑に。バグなのか仕様なのか…ちなみに婿候補全員、春4日目で紫になりました。 -- 名無しさん (2014-12-21 20 02 51) クリフは好感度が上がりやすいのでバグではないですよ♪ -- ソフィア (2014-12-22 16 18 08) ↑↑(上の方も書かれてますが)クリフは何故か好感度が上がりやすので、仕様だと思います。ちなみに海開きで優勝すると、クリフのみ好感度が下がります(笑) -- メロディ (2014-12-23 15 30 17) 今まで作った料理のレシピから「刺身」を作ろうとしたら材料が足りないと出て、何故かカマが材料欄に魚と一緒に入ってるんだが・・・おかげでレシピから作れなくなった。バグ多すぎだろ!! -- 名無しさん (2015-01-06 04 23 40) ↑アレンジを加えて、元のレシピよりも回復量が上回れば上書き出来ますよ 刺身の場合→醤油や中魚、大魚を足す事でアレンジ可能ですが…厄介なバグですね(^笑^;) -- メロディ (2015-01-06 05 27 44) PSN配信版、一本杉のイベントが起きないバグを確認。斧を振っても選択肢は出ず、普通に切ってしまう。 -- 名無しさん (2015-01-10 04 03 46) ↑(ゴッツがイベントに関わる為)AM11時以降でないと起きないイベントですが、時間は合っていますか?因みに街でイベントのある日も起きません。…力の木の実が手に入るイベントなので見れないのは致命的ですね(・ω・`) -- メロディ (2015-01-10 09 03 36) あと、同じくPSN版ですが、海で拾った手紙入りの瓶を飾る事が出来ないバグを確認。自動で飾られるらしいが、何故かリュックの中に入ったままで、持ち上げてテーブルかどこかに置こうとしたら消えました。なのでフライドポテトは絶対に作れずレシピコンプ不可っぽいので注意。 -- 名無しさん (2015-01-10 16 20 00) 何度もすいません。PSN版で発見した新たなバグや、改良点等を加えて編集しておきましたのでまた目を通しておいて下さい。 -- 名無しさん (2015-01-10 16 51 14) ↑↑家に飾られるのは釣った小瓶では無く、カイのイベント「台風、そして手紙と香水」で手に入る方の小瓶です(※詳細はカイの項目参照)。 持ち物メニューを開いて△ボタンで詳細(レシピ)を確認出来ますし、材料さえ合っていれば小瓶の有無に関係無くレシピは埋められますよ(※詳細はレシピの項目参照) -- メロディ (2015-01-10 20 18 07) 変な中華屋が休みに来たけど無視して山菜取りに行って戻ってきたらいなくなってました。その後、宿屋へ行ってもいないです。キャベツの種が買えないバグを確認。 -- 名無しさん (2015-01-11 01 17 47) すいません、1年目春の3日の朝です。 -- 名無しさん (2015-01-11 01 18 26) PSN配信版、リュックに入れる事が出来ないバグを確認。○を押すと捨ててしまうし、△だと装備の画面から手動で移さないといけない。ダイレクトで入れれないっぽいです。 -- 名無しさん (2015-01-11 01 37 17) ↑↑↑イベントの一つで、バグでは無いです(※詳細はイベント項目参照) ↑リュックへの出し入れはR+○ボタンですが…(因みにR+□ボタンで食材系は食べられる) -- メロディ (2015-01-11 10 48 23) ポプリが泣いて飛び出した後、探してくれと頼まれてから一旦マップ外へ出てまた戻ってもカレンがリックを説教するイベントが起こらない。よってイベントコンプ不可となるバグを確認。PSN版。 -- 名無しさん (2015-01-12 01 05 18) ↑二つのイベントを混同されてます。前半はポプリの登場イベント(※ポプリの項目参照)、後半はライバルイベントで発生にも条件があるので必ず起こるとは限りません(※カレンの項目・ライバルイベント参照) ――バグ認定の前に今一度ご確認をお願いします。 -- メロディ (2015-01-12 06 22 08) 力の木の実を食べた数がステータスに正確に反映されないバグを確認。カッパと一本杉両方起こして2つ食べましたが表示は1つ。PSN版。 -- 名無しさん (2015-01-12 17 53 07) ↑バグではありません。カッパから貰える木の実は「ふしぎな木の実」といって、疲労度の増加が半分になる実で力の木の実とは別物です(※イベント、特殊アイテム項目参照) -- メロディ (2015-01-12 19 10 53) 手紙入りの瓶は入手すると無条件で自宅に飾られると書いてありますけど、飾られないんですが・・・。中身も見れないし(「よく分からない文字が~」と書かれている)普通に持ち物として棚に保管されています。どうすれば飾れるの? -- 名無しさん (2015-01-27 23 23 03) あ、上の方に書いてありましたね。すみませんでした! -- 名無しさん (2015-01-27 23 24 27) アーカイブ版だけど、コロボックルに家畜のお世話させたらミルクや羊毛を収穫箱に入れずに手に持ってウロウロしてるんだけどこれバグ? -- 名無しさん (2015-07-18 16 53 14) ↑(遅レスですが…)バグじゃないです、コロ達の経験が足りないだけです。仕事に慣れれば上手く手伝ってくれる様になりますよ♪ …下手に話しかけると余計ウロウロしますよ(笑;) -- メロディ (2015-08-25 20 36 46) 12時にエリィが料理を食べさせに来てくれるイベントで、エリィが来たときに釣りしてたらフリーズしました。 -- 名無しさん (2015-11-08 01 04 32) 新年祭でバグ起きました。ダンスに誘えるのはリックのみで、断って全員に話しかけたのに進まないし、出ようとしてもカレンに呼び止められて出られないし。話しかける順番が悪いんですかね?4年目、5年目どちらも発生しました。再度話しかけても変わらなかったのでリセットに・・・。 -- 名無しさん (2015-12-21 14 49 03) ↑友好度が足りない(または既婚者だから)…とかですかね?進行不能になるのは痛いですね… -- メロディ (2015-12-22 12 20 38) ↑1~3年目は誰かしらを誘って、4年目からはカイとイベント起こしたかったんで断ったんです。友好度は足りてると思います。みんな年賀状や誕生日の手紙くれますし。大分上に書き込みされた方も発生したみたいなので、バグなのかなあ・・・。29日にセーブしてたからリセットはかなり痛かったです(笑) -- 名無しさん (2015-12-22 14 00 25) ハリスの事件簿 file1 起きませんでした。。 -- 名無しさん (2016-03-17 19 07 48) 上の方でも書いている人がいましたが夜9時まで起きていたら変なの(猿のような)が出てきてかまれて画面が黒くなりそのあとつぎの朝になってました -- 笠原松本福田 (2016-04-16 17 31 18) ごみを鍋に入れたらじゅみんたちの好感度が0になってしまいました・・・助けてください! -- 志村坂上サンライズ (2016-04-16 17 32 34) 1年目の冬の14日からコロボックルが仕事を受けてくれません。 -- へいぽー (2016-06-30 14 52 32) ↑牧場での仕事を済ませてから依頼に行ってないですか?家畜の世話等が済んだ状態だと頼める仕事が無い…となってしまうんです -- メロディ (2016-07-12 21 50 49) psvitaのガール版やってます。 -- りん (2017-03-24 16 58 59) ミスりました。ビニールハウス依頼したのに木材とお金だけ取られた。 -- りん (2017-03-24 17 01 51) ガール版で秋にマジックレッド草って育たないんですか?植えても枯れてしまいます -- 名無しさん (2017-05-23 14 35 58) ↑ビニールハウスなら確実じゃない? -- 名無しさん (2017-05-24 04 35 22) PS版(ボーイ)の離婚バグです。ハートを3段階から3日で最上まであげて、別データではグレイと結婚する予定だった前日に告白し、成功しました。その後結婚し、マリーとの「実家に帰らせていただきます」イベントを見るために、ハートをまた2段階まで下げて寝ました。翌日、マリーが実家に帰るのかと思ったらグレイが家の前に結婚式を挙げる知らせをしに来て、2人の結婚を祝いました。マリーは家にいません。 -- 名無し (2017-06-10 15 12 29) 上の追記。グレイとマリーが結婚している状態で、青い羽も当然売っておらず誰とも結婚できません。データを複数持っているのでやり直します。 -- 名無しさん (2017-06-10 15 28 16) ↑の離婚バグを報告した者です。ランでも同じようなバグが起きました。ランの「知らないうちに…」イベントを見た後に告白、結婚できたのですが「実家に帰らせていだきます」イベントを見ようとハートを下げたらクリフとの結婚式が起きてしまいました。何故かランは家にいますがずっと「サイテーな気分だよ!」と言っていていくらプレゼントをあげてもハートが上がりません。どうにも動けない状態です… -- 名無しさん (2017-06-30 09 02 23) 結局昨夜データを消して結婚した日まで戻りました。推測ですが、PS版では「知らないうちに…」イベントを見た後に結婚しても「実家に帰らせていただきます」イベントは見れないのかもですね(><)「知らないうち」まで起きてないポプリでは「実家」イベント見れました。また時間ができたら報告します。 -- 名無しさん (2017-06-30 09 09 30) 教会の懺悔で「街の人にイタズラした」を選ぶと神に許してもらえない。3回ほど懺悔しましたがだめ。イタズラした覚えもない...。PSアーカイブス版 -- ニンニ (2017-07-20 15 33 52) ↑必ず許して貰えます。イタズラした回数分、懺悔して下さい。因みにイタズラには嫌いな物をプレゼントする、苦手な動物を見せる等が対象です。 -- メロディ (2017-07-23 01 31 53) ↑ありがとうございます。それが、まっったくその手のイタズラをした覚えがないので不思議だなあと・・・。すみません。返信ありがとうございました。( ˇωˇ ) -- ニンニ (2017-07-30 14 20 35) 3つ届けてのイベントで、春なのにとうもろこしを届けろといわれました -- さや (2018-03-21 18 56 49) 大きなリュック所持状態で自宅改装1段階。整理棚に取ってきた2個のミスリルを保存しようとして1から8に間違って移動→ミスリル1つ消滅と同時にリュックのアイテム欄が1つ埋まる→手に持ってみると何かを抱える主人公…これって俗にいう「無」を取得ってやつですかね(-_-;)。ちなみに PSPボーイ版です -- 名無し (2018-04-08 19 55 32) PSPボーイ ガール版で、お祭りの -- 名無しさん (2018-07-11 13 01 49) PSPボーイ ガール版で、お祭りの優勝後に流れるファンファーレがエンドレスリピートされるのですが、他にもそういった方はいらっしゃいますか?ゲーム進行上は問題ないのですがこの上なくうっとうしいです(笑) -- 名無しさん (2018-07-11 13 03 55) PS版 ランと結婚後「・・・ねえあなた、料理は何にする?」の会話でハートが毎回水色になります。他の会話では真っ赤です。 -- 名無しさん (2018-08-04 03 50 41) ランの離婚バグが起きた後、ランのハートを真っ赤にしたら、ランが実家に戻ってきました。クリフもしばらくランと結婚している台詞でしたが、元に戻りました。 -- 初代PS版離婚バグ投稿者 (2019-02-10 11 22 10) 犬を料理祭の鍋に入れると広場に固定になり鳴き声だけするようになるバグですが、そのまま進めて犬レースに参加すると祭りが始められず、会場からも出れなくなります。その時だけは犬の鳴き声も帰ってきませんでした。 -- 初代PS版 (2019-02-10 11 25 16) 温泉に行くための階段っぽいとこで普通に登ってたら頭の三分の一だけ出てて残りの部分は地中の中。これは面白い。そのままで歩くのには限界があった。また階段っぽいとこに戻れば元に戻る -- グレイ攻略途中だが♡の色が変わらない (2019-09-23 02 20 07) 牛18頭、羊2頭にしてコロボックルに手伝い(5名)をさせると必ず3つ目のエサ箱がカラのまま鶏の方へ移動します。 -- 名無しさん (2020-02-23 09 24 58) 日付変更するタイミング(AM5 50~6 00)の間にアイテム画面切り替えをやるとアイテム画面を開いたまま朝を迎える。×で移動できるがどこかクリックしてから×を押さないとアイテム画面を閉じるので注意 -- 名無しさん (2021-06-08 14 58 57) ↑アイテムを持ち物に移動すると投げた判定になるがカバンに戻すとアイテムが戻ってくるのでこれをすると無限に出荷できる。やり方はカバンの中のアイテムをテンポよくクリックするだけ・失敗するとそのまま投げたことになります。移動は画面がほとんど見えないので感覚でw -- 名無しさん (2021-06-08 15 01 21) 報告です。は -- べ (2021-08-01 15 43 02) ↑バタ足バグは、セーブだけでは鳴り止まずゲーム終了しなければ2日間鳴り続けてました。柵バグと近いのは、動物小屋付近でどうしても足や柵が置けないラインが広範囲にある。何度やってもダメで、そこだけ主人公がピクピクするだけで置けない。仕方なく小屋から離れた位置に放牧地を作りました。おかげさまで放牧が面倒でほぼしなくなった。このゲーム好きなんだけど、とにかくバグが本当に珍しいくらいに多い。フリーゲームのよう。 -- べ (2021-08-01 15 46 59) 足や柵が置けない→× -- べ (2021-08-01 15 48 38) 石や柵が置けない→○ -- べ (2021-08-01 15 49 50) 冬の24日に星夜祭があるらしいんですけど、誰もいないし、鍵がかかっているんですけどこれはバグでしょうか? -- 名無しさん (2021-10-04 05 23 57) バグでは無いですよ イベントの日はすべてその状態です。 ボーイ版ならPM6 00に女の子宅へ ガール版はPM6 00に招待状を渡した相手がきます。(星夜祭) -- 名無しさん (2021-10-07 03 45 12) PSアーカイブスのガール版 1年目の冬2日に湖の鉱石場へ行くと、通常泉の鉱石場で起こる筈のグレイの恋愛イベント2が発生しました -- 名無しさん (2021-10-11 23 40 26) ↑途中送信してしまいました。その後鉱石場を出ると、周囲が春?のグラフィックになっていて、湖の氷が溶けて帰れなくなってしまいました。 -- 名無しさん (2021-10-11 23 42 05) PSアーカイブス(ガール版) 一番好感度の高いドクターにエスコートを申し込まれて承諾したら、その日一日牧場内でサカナ・カゴを持ってダッシュ等をするとフリーズ発生。グレイの家出~未熟者グレイの失敗でイベント中、一切音が鳴らなくなる。家出はどうやっても解決せず、居候と未熟者は牛小屋に入ったら解決した。牧場内にゲストがやってくるとなにかしら発生する可能性があるっぽい。 -- 名無しさん (2022-03-02 20 21 12) 昔PSP版とアーカイブ版をプレイした際そのようなことは発生しなかったので、もしかしたら長時間プレイし続けると発生しやすくなるかもしれない。天候調整のためにひたすらロードを繰り返していたら、畑マップを見る度だんだん黒で侵食される・山にいるリスが砂嵐のようになる等。ゲームリセットしてからプレイすると即解決。 -- 名無しさん (2022-03-02 20 24 36) 名前 コメント 2年目の春30日にカレンと結婚式予定がノーマルの日が始まり、結婚式が起きませんでした。青い羽も無くなったのでパラパラ前のデータからやり直す羽目に…
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ダメージが1しか与えれん - yyy 2014-09-17 21 16 28 封印されしエクスカリバー」の攻撃力が+20になっているのはバグですか? - sin 2014-09-23 16 20 21 仕様、封印を解け、というか錬金暖炉の隣の?を一度読みな - 名無しさん 2014-09-24 08 19 18 カラスの鳴き声とともに、まだ手に入れていない赤い液体の入った瓶を盗まれる?手に入れる?アクションが起こる。アイテム欄に変化なし - 名無しさん 2014-09-23 16 42 26 それはアイテムのクールタイムが終わった時のお知らせですよ - 名無しさん 2014-09-23 22 26 08 ああ、そうだったのか、ありがとう。 - 名無しさん 2014-09-23 23 13 55 敵からの連続ダメージで瞬殺されるのは仕様? - 名無しさん 2014-09-23 18 38 04 一応敵の攻撃にもクールタイムがあるから瞬間的に連続攻撃されることは無いはず、囲まれてたら知らんが - 名無しさん 2014-09-24 08 21 03 HP1200が本当に一瞬で溶けるのでおそらくバグですね・・・クールタイムがおかしくなってるのかな。 - 名無しさん 2014-09-24 21 21 36 ver更新で私も一度なりましたが、ドラゴンの部屋のぬいぐるみで治りましたね。 - 名無しさん 2014-09-24 21 47 00 治りましたありがとうございます。 - 名無しさん 2014-09-25 09 31 43 あ、敵1体です - 名無しさん 2014-09-24 21 21 56 バグか仕様かわからんけど職業変えるとHP全回復しますね - 名無しさん 2014-09-26 14 06 22 まあ仕様くさいよね、明らかにおかしい挙動って感じでもないし - 名無しさん 2014-09-26 21 01 04 好感度足りてるのにクエストが出なくなったり、ダンジョンで大賢者のスキルが使用できなくなるバグが - 名無しさん 2014-09-27 15 49 37 勇者後デビルに勝利したタイミングでこのDBにタイプ7は存在しません、対象DBを間違えていないかご確認下さい 処理地点 マップEV5 行44 もし並列処理のエラーなら地点不明です と表示され止まります - 名無しさん 2014-09-29 08 42 34 勇者側ENDしてからもう一回やってみて - 名無しさん 2014-12-27 23 09 07 天使の出る洞窟にて、入り込めない地形に階段が出現したため冒険を断念しました。必要なら画像もアップします。 - 鬼 2014-09-29 23 04 10 同じ症状で積んだ。これはアカン。 - 名無しさん 2014-10-20 23 11 16 そんなときのためのロープだよ - 名無しさん 2014-11-06 21 35 54 冒険者の経験値の - 名無しさん 2014-10-01 22 21 15 バーが飛び出していて、「次のレベルまで-2863」となっているのはバグですか? - 名無しさん 2014-10-01 22 23 33 バージョンアップで必要経験値が減ったからなっただけで敵倒せば戻る - 名無しさん 2014-12-27 23 10 34 何故かダンジョン探索時のスキルが全然発動しなくなった(魔王城探索時は可能なのに)職業変えても、ドラゴンのバグ修正使っても改善されなかった。。。PC再起動するもやはりダメでした。同じ様な現象に陥った人いらっしゃいませんか? - 名無しさん 2014-11-06 08 51 46 なりますね。回避策としてはサブキー押してもスキルが出なくなったときはセーブしてはいけないというところですな。セーブしてしまったら…最初からやり直すか、作者のパッチ待ちかな。 - 名無しさん 2014-11-09 09 30 55 既出だろうけどアランソン山最終エリア(宝箱ある所)を転移地点に登録できる。外でてすぐ転移すると宝取り放題。他のところはまだ試してない - 名無しさん 2014-11-09 13 11 55 帰還の書が常に『今は使えません』ってなるバグを確認 何時になったら使えるんだ…… - 名無しさん 2014-11-13 23 55 23 内装屋 - 名無しさん 2014-12-10 22 07 00 内装屋で次元固定というものが出てきたけどバグですか - 名無しさん 2014-12-10 22 30 35 次元固定は時間戻しても内装屋で買った内装が消えないそうです - 名無しさん 2014-12-27 23 10 58 次元固定は時間戻しても内装屋で買った内装がきえないそうです - 名無しさん 2014-12-27 23 02 18 山のダンジョンで階段がマップ内から消える?(もともと配置されない?)バグが発生しました。一応ロープやワープアイテムで対処可能です。 - 名無しさん 2015-01-16 16 40 14 代理モンスター用意されている点から見るにバグではないと思うが、信頼度さえ足りていれば住民全滅させてもトゥルーエンドが出るのはどうにかしたほうがいいと思う - 名無しさん 2015-01-25 01 55 40 敵を一体倒すごとに仲間のレベルが上がるのですがバグですか?自分は狩人、仲間はスケルトン、仲間のレベルは100を超えてます - 名無しさん 2015-02-08 19 37 46 なぜか勝手になおりました。ちなみにlv100~250くらいまで倒すごとに上がってました - 名無しさん 2015-02-08 19 45 43 バグです、自分も職業は剣聖、仲間は死神、Lvは120くらい? - 名無しさん 2015-11-15 10 10 40 バグっていうか全員どのキャラでもなるみたいだねレベルアップの経験値が未設定とか? - 名無しさん 2017-10-19 00 16 54 ダンジョンの柱を破壊の書で消せるようにしてほしい - 名無しさん 2015-05-01 22 08 29 レンヌの村洞窟でコウモリがプレイヤーを見つけた後消えるバグが発生しました。あたり判定はあるままです - 名無し 2015-05-12 17 41 36 敵が階段とかぶって当たり判定が消えるバグ?が発生しました - 名無し 2015-05-12 17 54 15 スケルトンに負けた後、直前に戻るを押したのに精霊の森に移動したり、変なところに飛ばされた - 名無し 2015-05-22 16 18 46 スケルトンに負けた後、直前に戻るを押したのに精霊の森に移動したり、変なところに飛ばされた - 名無し 2015-05-22 16 18 47 天使戦で、フロア到達時から天使の攻撃音がなっており、戦闘部屋に入ると天使が一つ上の部屋に出現しました(一方的に殴れる)。直前に敗北しているのでその辺りのバグかもしれません。 - 名無しさん 2015-06-17 12 46 14 天使戦にハーピー(Lv覚えてません)、聖騎士(Lv覚えてません)で挑んだところ、柵が出現しない(会話もなく突然襲い掛かってきた)不具合?が起こりました。 - 名無しさん 2015-11-15 03 01 55 天使は二回目以降、戦闘前の会話はなくなります - 名無しさん 2015-11-15 10 12 22 ダンジョン(どこかは覚えてない)を出たらフィールドの動くところじゃなくて動けないところに出ました - 名無しさん 2016-08-15 11 14 39 無限迷宮のライオンとかが一斉に襲ってくる場所でダンジョンを出るとそこに出るかと.. - 名無しさん 2016-08-21 10 47 03 全自動のウェイブシールドを装備した後転職すると自動攻撃が消えました別の全自動に変えても転職しても治りませんどうすれば - 名無しさん 2017-10-14 22 53 39